แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
แท็ก

#choice-driven

ผู้กำกับเนื้อเรื่อง The Witcher 3 ชี้ เควสต์ที่ดีควรทำให้ผู้เล่นลุกขึ้นเดินคิด
Games

ผู้กำกับเนื้อเรื่อง The Witcher 3 ชี้ เควสต์ที่ดีควรทำให้ผู้เล่นลุกขึ้นเดินคิด

มาร์ซิน บลาชา ผู้กำกับเนื้อเรื่องของ The Witcher 3 อธิบายมุมมองต่อการออกแบบเควสต์และตัวเลือกสำคัญในเกมว่า จุดหมายที่แท้จริงของ “ทางเลือกที่ดี” ไม่ใช่แค่ทำให้ผู้เล่นเลือกได้หลายทาง แต่ต้องบังคับให้หยุดคิดอย่างจริงจังว่าผลลัพธ์ของการตัดสินใจนั้นจะสะท้อนต่อเรื่องราว ตัวละคร และประเด็นในโลกของเกมอย่างไร…