
Games
Harvey Smith ชี้ดีเลย์ Deus Ex เพิ่มหลายเดือน ช่วยปั้น Gunther Hermann ให้โดดเด่นขึ้นมาก
Harvey Smith ดีไซเนอร์ระดับตำนานของเกม Deus Ex เล่าย้อนถึงช่วงที่ทีม Ion Storm Austin ขอเวลาพัฒนาเพิ่มอีกหลายเดือนก่อนเกมวางจำหน่าย และมองว่าการได้เวลาช่วงท้ายของการผลิตหรือ post-production เป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้เกมออกมาดีกว่าที่คาดไว้ โดยเขาย้ำว่าการเลื่อนเกมไม่ใช่เรื่องที่ใครชอบ แต่บางครั้งมันคือ…