1 vs. 100: เกมโชว์สดที่สะท้อนความกล้าแบบ Xbox ยุค 360
คอลัมน์ความเห็นของ Ryan McCaffrey บน IGN รำลึกถึงเกม Xbox 360 อย่าง 1 vs. 100 ในฐานะหนึ่งในตัวอย่างที่ชัดที่สุดของความเสี่ยงเชิงสร้างสรรค์ที่ Xbox เคยกล้าทำและอยากให้หวนกลับมาอีกครั้ง เขาเล่าว่ารางวัล…

คอลัมน์ความเห็นของ Ryan McCaffrey บน IGN รำลึกถึงเกม Xbox 360 อย่าง 1 vs. 100 ในฐานะหนึ่งในตัวอย่างที่ชัดที่สุดของความเสี่ยงเชิงสร้างสรรค์ที่ Xbox เคยกล้าทำและอยากให้หวนกลับมาอีกครั้ง เขาเล่าว่ารางวัล Achievements ของเกมนี้ยังเป็นสิ่งที่เขาภูมิใจที่สุด เพราะเป็นของที่หาไม่ได้อีกแล้วหลังบริการถูกยุติไป
McCaffrey อธิบายว่า 1 vs. 100 ไม่ใช่แค่เกมที่อ้างอิงเกมโชว์ดัง แต่เป็นประสบการณ์เล่นแบบสดตามเวลาจริงบน Xbox Live ผู้เล่นส่วนใหญ่จะอยู่ในบทบาท “The Crowd” ช่วยตอบคำถามไปพร้อมกัน ขณะที่ผู้เล่น 100 คนใน “The Mob” แข่งขันกันเพื่อของรางวัล และยังมี “The One” ซึ่งเป็นผู้เล่นที่ได้สิทธิ์พิเศษขึ้นไปลุ้นรางวัลใหญ่กว่า รูปแบบนี้ทำให้เกิดบรรยากาศแบบ appointment gaming ที่ผู้เล่นต้องนัดเวลาเข้าไปเล่นจริง ๆ
ผู้เขียนเล่าประสบการณ์ส่วนตัวว่าเคยรีบล็อกเวลาในตอนเย็นเพื่อเข้าเล่นกับเพื่อน ๆ ผ่าน Party Chat และลุ้นกันว่าใครจะได้เข้า The Mob หรือไปถึงขั้น The One แม้เขาจะไม่เคยเป็นผู้เล่นคนสุดท้าย แต่เคยติด The Mob และได้รับรางวัลเป็น Microsoft Points มูลค่าประมาณ 1 ดอลลาร์ ซึ่งเขามองว่าเป็นหลักฐานว่าเกมนี้มอบคุณค่าที่ไม่เหมือนเกมอื่นในยุคนั้น
อย่างไรก็ตาม 1 vs. 100 อยู่ได้ไม่นาน เพราะต้นทุนการทำรายการสด ระบบหลังบ้าน และการดูแลเซิร์ฟเวอร์สูงมาก McCaffrey ยอมรับว่ามีเหตุผลทางธุรกิจที่ทำให้ Microsoft ต้องยุติโปรเจกต์นี้ แต่ก็เสียดาย เพราะมันแสดงให้เห็นว่า Xbox ในยุคก่อนกล้าที่จะทดลองสิ่งใหม่ ๆ มากกว่าในปัจจุบัน
มุมสำคัญของบทความคือการเปรียบเทียบแนวทาง Xbox ในอดีตกับปัจจุบัน เขายอมรับว่าการเน้นแฟรนไชส์ใหญ่และความปลอดภัยทางธุรกิจมีข้อดี แต่ก็หวังว่ายักษ์ใหญ่เกมรายนี้จะกลับมาลองไอเดียแปลกใหม่ที่มีความเสี่ยงสูงแต่สามารถสร้างเอกลักษณ์และความรักจากผู้เล่นได้ เหมือนที่เคยเกิดขึ้นในยุค Xbox 360
ท้ายบทความ เขายังยกตัวอย่างว่าแนวคิดเกมโชว์สดเช่นนี้มีศักยภาพต่อยอดไปได้อีกมาก ไม่ว่าจะเป็นเกมแนว The Price is Right, Press Your Luck หรือ Jeopardy/Wheel of Fortune แต่ทั้งหมดนี้ไม่เคยเกิดขึ้นจริง และเขามองว่าโอกาสแบบนั้นอาจไม่กลับมาแล้ว ถึงกระนั้น 1 vs. 100 ก็ยังถูกจดจำในฐานะโปรเจกต์ที่เกิดขึ้นจริง ใช้งานได้จริง และเป็นตัวอย่างของความกล้าทดลองที่แฟน Xbox หลายคนยังคิดถึง


