3 เกมเอาชีวิตรอดจาก indie.io โชว์ความต่างใน Steam Next Fest
Steam Next Fest ช่วงปลายเดือนตุลาคมมีเกมเอาชีวิตรอดจากพับลิชเชอร์ indie.io มาร่วมแสดงผลงาน 3 เกม ซึ่งสะท้อนว่าคำว่า “survival game” สามารถหมายถึงประสบการณ์ที่แตกต่างกันได้มาก ตั้งแต่เกมร่วมมือกันเอา…

Steam Next Fest ช่วงปลายเดือนตุลาคมมีเกมเอาชีวิตรอดจากพับลิชเชอร์ indie.io มาร่วมแสดงผลงาน 3 เกม ซึ่งสะท้อนว่าคำว่า “survival game” สามารถหมายถึงประสบการณ์ที่แตกต่างกันได้มาก ตั้งแต่เกมร่วมมือกันเอาตัวรอดในเหมือง เกมเอาชีวิตรอดโลกเปิดจากซอมบี้ ไปจนถึงเกมติดเกาะบนหมู่เกาะขนาดใหญ่ โดยแต่ละเกมมีแนวทางการเล่น จุดขาย และจังหวะการเปิดให้ลองเล่นที่ไม่เหมือนกัน
เกมแรกคือ Coal Duty เกมแนว co-op extraction สำหรับผู้เล่น 1-5 คน วางฉากหลังในเมืองเหมืองถ่านหินที่ถูกปกคลุมด้วยหิมะมาตั้งแต่ท้องฟ้าแข็งกลายเป็นน้ำแข็ง ทีมผู้เล่นต้องลงไปสำรวจเหมืองที่สร้างแบบสุ่มในแต่ละรอบ รวบรวมทรัพยากร และหาทางหนีออกมาให้ได้ จุดเด่นอยู่ที่ระบบสื่อสารด้วยเสียงแบบระยะใกล้ ซึ่งช่วยให้เล่นเป็นทีมได้ลื่นขึ้น แต่ก็เพิ่มความเสี่ยง เพราะเสียงอาจดึงดูดอันตรายในเหมืองได้เช่นกัน ตัวเกมมีศัตรูหลากหลายรูปแบบ ตั้งแต่สิ่งมีชีวิตที่มองไม่เห็น ไปจนถึงตัวที่วิ่งเร็วหรือปลอมตัวเป็นถ่านหิน โดยจะมีเดโมให้เล่นฟรีในช่วง Next Fest และมีกำหนดเข้า Early Access วันที่ 27 ตุลาคม พร้อมเพิ่มชั้นเหมือง สิ่งมีชีวิต และเครื่องมือสำหรับหนีออกจากเหมืองในเวอร์ชันต้นทาง
อีกเกมคือ HumanitZ เกมซอมบี้เอาชีวิตรอดมุมมองไอโซเมตริกที่เพิ่งได้อัปเดตใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัวเต็มช่วงต้นปี อัปเดตนี้เพิ่มระบบรับสมัคร NPC ผู้รอดชีวิต ซึ่งสามารถมาช่วยออกสำรวจ ทำงานเฝ้าฐาน หรือส่งไปทำภารกิจตามความจำเป็น รวมถึงขยายระบบฐานด้วยจุดตั้งถิ่นฐานเพิ่มเติมและให้ย้ายคนระหว่างฐานได้ ขณะเดียวกัน NPC แต่ละคนก็มีค่าสถานะและนิสัยเฉพาะที่อาจเผยตัวช้ากว่าที่คิด ทำให้การคัดเลือกทีมมีมิติด้านกลยุทธ์มากขึ้น
นอกจากนั้น HumanitZ ยังเพิ่มระบบที่ถ้าผู้เล่นตายจากซอมบี้หรือเชื้อร้าย ตัวละครจะกลายเป็นซอมบี้ที่เดินในโลกพร้อมของที่เก็บไว้ทั้งหมด ผู้เล่นสามารถตามไปจัดการเพื่อเอาไอเท็มคืนได้ อัปเดตยังเสริมกิจกรรมธีมฮาโลวีน โหมดความยากแบบยิงให้โดนหัวเท่านั้น อาวุธและอุปกรณ์ใหม่ รวมถึงไอเท็มแต่งตัวและของตกแต่งฐานอีกจำนวนหนึ่ง ทำให้เกมมีเนื้อหาใหม่มากพอสำหรับคนที่เคยเล่นมาก่อน ส่วนผู้เล่นใหม่ก็มีแรงจูงใจให้ลอง เพราะตัวเกมยังได้รับคะแนนรีวิวใน Steam ในระดับค่อนข้างดี
เกมสุดท้ายคือ Mayday: The Survival Island ซึ่งเปิดเดโมฟรีบน Steam และเพิ่งได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่หลังจากเคยไปโชว์ในงาน gamescom และ PAX West เดโมเวอร์ชันใหม่แก้บั๊ก ปรับความเรียบร้อย เพิ่มเนื้อหา และขยายระบบสร้างบ้านให้ใกล้เคียงเกมเต็มมากขึ้น อีกทั้งเซฟจากเดโมสามารถนำไปใช้ต่อในเกมตัวเต็มได้เมื่อเปิดตัวจริงวันที่ 2 พฤศจิกายน จึงเหมือนเป็นการเริ่มเล่นล่วงหน้าได้ก่อน
แนวคิดของ Mayday เริ่มจากเหตุเรืออับปาง ผู้เล่นลอยขึ้นฝั่งบนเกาะลึกลับแห่งหนึ่ง ก่อนจะพบว่ามีถึง 24 เกาะในหมู่เกาะขนาดใหญ่ที่แต่ละเกาะถูกออกแบบด้วยมือ ไม่ได้สุ่มสร้างทั้งหมด ผู้เล่นต้องเก็บทรัพยากรไปทำเครื่องมือ ใช้ล่าสัตว์ ตกปลา ปลูกพืช และสร้างที่พักอาศัยเพื่อเอาตัวรอด พร้อมค่อยๆ สำรวจความลับของหมู่เกาะและที่มาของเหตุเรืออัปปางไปพร้อมกัน จุดเด่นคือผู้เล่นสามารถค่อยๆ สร้างฐานบนแต่ละเกาะได้ตามจังหวะของตัวเอง และตัดสินใจเองว่าจะย้ายไปเกาะถัดไปเมื่อใด
โดยรวม รายชื่อเกมทั้ง 3 แสดงให้เห็นเทรนด์ของเกมเอาชีวิตรอดยุคใหม่ที่ขยายตัวไปไกลกว่าการหาอาหารหรือหนีศัตรูอย่างเดียว แต่ผสมผสานความร่วมมือแบบเสียงใกล้ตัว การบริหารฐานและ NPC การปรับแต่งความยาก และการสำรวจโลกที่มีเรื่องเล่าชัดเจน ช่วง Steam Next Fest จึงเป็นโอกาสให้ผู้เล่นทดลองเกมที่มีโทนต่างกันมาก ก่อนตัดสินใจว่าจะติดตามเกมไหนต่อในช่วงเปิดตัวเต็มหรือ Early Access


