แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

8 มุมมองเดือดจากทีม PC Gamer ต่ออนาคต The Elder Scrolls

8 มุมมองเดือดจากทีม PC Gamer ต่ออนาคต The Elder Scrolls

PC Gamer รวมความเห็นจากบรรณาธิการหลายคนที่เล่นซีรีส์ The Elder Scrolls รวมกันมากกว่า 2,500 ชั่วโมง แล้วหยิบประเด็นที่ทั้งรักทั้งเถียงกันได้ไม่รู้จบมาคุยกัน ตั้งแต่คุณค่าของการเป็นเกม RPG ไปจนถึงทิศทางที่ Bethesda ควรเดินต่อในอนาคตของซีรีส์นี้

แกนหลักของข้อถกเถียงคือ หลายคนมองว่า The Elder Scrolls ควรกลับไปเป็น RPG ที่มีข้อจำกัดและตัวตนของคลาสชัดเจนมากกว่าปัจจุบันที่เปิดอิสระจนทุกตัวละครค่อยๆ กลายเป็นผู้เชี่ยวชาญได้แทบทุกอย่าง เพราะความยืดหยุ่นแบบนี้ช่วยเข้าถึงผู้เล่นใหม่ แต่ก็ทำให้ความตึงเครียดและเสน่ห์ของการสร้างตัวละครลดลง

อีกประเด็นที่ถูกพูดถึงมากคือ Skyrim แม้ภารกิจเสริมหลายชุดจะถูกมองว่าธรรมดาหรือซ้ำซาก แต่เส้นเรื่องหลักกลับถูกยกให้มีความยิ่งใหญ่และน่าจดจำกว่าที่คนจำนวนมากให้เครดิต โดยเฉพาะฉากการต่อสู้กับมังกร การเดินทางข้ามดินแดน และตัวละครอย่าง Paarthurnax ที่ช่วยให้เกมมีน้ำหนักทางอารมณ์มากขึ้น

ฝั่ง Oblivion ก็ถูกหยิบมาชื่นชมในฐานะภาคที่มีไอเดียระบบเวทมนตร์สร้างสรรค์ โดยเฉพาะระบบสร้างคาถาเองที่แม้จะทำลายสมดุลเกมได้ง่าย แต่ก็เปิดพื้นที่ให้ผู้เล่นทดลองและสร้างความรู้สึกแบบพ่อมดที่ค่อยๆ ก้าวสู่พลังระดับเทพ ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ที่ภาคหลังๆ ไม่ได้สืบต่อมา

เมื่อพูดถึง Morrowind บทความยอมรับว่าเกมมีบรรยากาศ การสร้างโลก และเควสต์หลักที่ทรงพลังมาก แต่ก็ชี้ว่าภารกิจเสริมของยุคนั้นยังไม่ซับซ้อนหรือมีลูกเล่นเท่าที่ Bethesda ทำได้ใน Oblivion และ Skyrim โดยเฉพาะแนวเควสต์สืบสวน ลอบเร้น และความพลิกผันที่ทำให้ภารกิจเหล่านั้นโดดเด่นกว่าเดิม

นอกจากนี้ยังมีความเห็นเชิงวิจารณ์ว่า Bethesda ยุคใหม่อาจไม่เหลือพลังพอสำหรับเควสต์ระดับ Dark Brotherhood แบบใน Oblivion อีกแล้ว เพราะผลงานล่าสุดอย่าง Starfield ถูกมองว่าขาดความแปลก ความดำมืดแบบขี้เล่น และความคิดสร้างสรรค์เชิงสถานการณ์ที่เคยเป็นจุดแข็งของสตูดิโอ ขณะที่งานเขียนของค่ายก็ถูกวิจารณ์ว่าจืดชืดลงต่อเนื่อง

ข้อเสนอที่แรงที่สุดคือการผลัก The Elder Scrolls ไปสู่เกมที่ขับเคลื่อนด้วยระบบและเหตุการณ์เชิง emergent มากกว่างานเขียนแบบเส้นตรง คล้ายการผสมโลกกว้างเข้ากับกลไกที่สร้างเรื่องราวเองได้ ตลอดจนความหวงแหนรายละเอียดเล็กๆ ของโลกเกม เช่น การเก็บของจุกจิกมาหยิบจับหรือโยนเล่น ซึ่งสะท้อนว่าผู้เล่นยังอยากเห็นซีรีส์นี้รักษาความมีชีวิตชีวาและความเป็นแซนด์บ็อกซ์เอาไว้ แม้ต้องแลกกับการลดทอนความสมบูรณ์แบบด้านกราฟิกหรือความสะดวกบางอย่างก็ตาม

รีวิว Warhammer Survivors เกม bullet heaven ที่ไม่ใช่แค่ Vampire Survivors เปลี่ยนสกิน
Games

รีวิว Warhammer Survivors เกม bullet heaven ที่ไม่ใช่แค่ Vampire Survivors เปลี่ยนสกิน

Auroch Digital นำจักรวาล Warhammer 40,000 และ Age of Sigmar มาผสมกับสูตรของ Vampire Survivors จนได้เกมที่มีระบบลึกและราคาย่อมเยา แต่ช่วงท้ายเกมก็ยังวุ่นจนมองอะไรแทบไม่ทัน

IGN แนะนำหนังและซีรีส์ที่ควรดูก่อน GTA 6 พร้อมลิสต์ฉายโรงของ Regal
Games

IGN แนะนำหนังและซีรีส์ที่ควรดูก่อน GTA 6 พร้อมลิสต์ฉายโรงของ Regal

IGN รวบรวมผลงานที่ช่วยปูอารมณ์ก่อนเล่น GTA 6 ตั้งแต่หนังอาชญากรรมคลาสสิกไปจนถึงซีรีส์ที่อิงไมอามี ขณะที่ Regal จัดมาราธอนหนังธีมเมืองเดียวกับเกมในโรงภาพยนตร์

Dark Heresy เกม RPG ใหม่จาก Owlcat เตรียมเปิดตัว 28 มกราคม
Games

Dark Heresy เกม RPG ใหม่จาก Owlcat เตรียมเปิดตัว 28 มกราคม

Owlcat เผยตัวอย่างใหม่ของเกม Warhammer 40K: Dark Heresy พร้อมกำหนดวันวางจำหน่ายเป็นปลายเดือนมกราคม เกมนี้เน้นสืบสวนและไล่ล่าความนอกรีตมากกว่างานวางแผนแบบเกมก่อนหน้าของสตูดิโอ