
รายงานชี้ The Elder Scrolls 6 ยังห่างการเปิดตัวอีกอย่างน้อย 2 ปี
หลัง Bethesda เผยชื่อภาคใหม่เป็น Sentinel กระแสคาดเดาเรื่องวันวางจำหน่ายก็พุ่งตามมา แต่รายงานจาก Jason Schreier ระบุว่าเกมยังไม่ใกล้เสร็จอย่างที่แฟนบางส่วนหวัง

หลัง Bethesda เผยชื่อภาคใหม่เป็น Sentinel กระแสคาดเดาเรื่องวันวางจำหน่ายก็พุ่งตามมา แต่รายงานจาก Jason Schreier ระบุว่าเกมยังไม่ใกล้เสร็จอย่างที่แฟนบางส่วนหวัง

บทความแสดงความคิดเห็นของ IGN ชี้ว่าเกมภาคใหม่ของ The Elder Scrolls อาจกลายเป็นหมากสำคัญของ Xbox ทั้งในฐานะเกมเปิดตัวเครื่องรุ่นถัดไปและเป็นตัวชี้วัดว่าบริษัทจะกลับมาเน้น exclusivity แค่ไหน

สตูดิโอระบุว่าการพัฒนา The Elder Scrolls VI: Sentinel ยังเดินหน้าต่อ แต่ยังไม่ถึงเวลาที่จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมหลังการเปิดตัวชื่อและโลเคชัน

Bethesda เปิดเผยชื่อและโลเคชันของ The Elder Scrolls VI หลังรอมานานหลายปี แต่บริษัทย้ำว่ายังต้องใช้เวลาอีกก่อนจะพร้อมเล่ารายละเอียดเพิ่มเติม

โปรเจกต์แฟนเมด Skyblivion ซึ่งเป็นการรีเมก The Elder Scrolls IV: Oblivion ใหม่บนเอนจินของ Skyrim กำลังเผชิญประเด็นทางกฎหมาย หลังมีรายงานว่าอดีตอาสาสมัครคนหนึ่งยื่นฟ้องทีมงานเกี่ยวกับผลงานที่เคยร่วมทำในโปรเจกต์นี้ โดยฝ่ายโครงการระบุว่าคดีดังกล่าวเกี่ยวข้องกับผลงานที่ถูกนำออกจากงานพัฒนา และขอให้ผู้…

มีรายงานใหม่อ้างว่าเกมภาคถัดไปของซีรีส์ The Elder Scrolls จาก Bethesda อาจใช้ชื่อย่อยว่า “Sentinel” โดยแหล่งข่าวคือ The Verge ซึ่งระบุว่าชื่อนี้ถูกพูดถึงมาระยะหนึ่งแล้ว แต่รอบนี้มีน้ำหนักมากขึ้นจนถูกมองว่าใกล้เคียงความจริงมากกว่าเดิม รายงานยังชี้ว่า Bethesda อาจประกาศชื่ออย่างเป็นทางการได้เร็วที่สุด…

บทความย้อนมองจุดเริ่มต้นของ The Elder Scrolls ซึ่งในปัจจุบันกลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด แต่ความจริงแล้วภาคแรกอย่าง The Elder Scrolls: Arena ไม่ได้เปิดตัวอย่างร้อนแรงตามภาพจำในปัจจุบัน แม้ตัวเกมจะได้รับคำชมในยุคนั้นพอสมควร แต่ในเชิงยอดขายกลับเริ่มต้นได้ไม่ดีนัก และแทบไม่ใช่ผลงานที่…

อดีตนักพัฒนา Bethesda เคิร์ต คูลล์มันน์ เผยว่าเหตุผลสำคัญที่ The Elder Scrolls ไม่เคยมีสปินออฟลักษณะเดียวกับ Fallout: New Vegas อาจมาจากท่าทีที่ Todd Howard มีต่อแฟรนไชส์นี้ ซึ่งเขาอธิบายว่า Howard “ปกป้อง” ซีรีส์ The Elder Scrolls อย่างมาก และไม่น่าต้องการสร้างสถานการณ์ที่ทำให้ผู้เล่นเริ่มเปรียบ…

PC Gamer รวมความเห็นจากบรรณาธิการหลายคนที่เล่นซีรีส์ The Elder Scrolls รวมกันมากกว่า 2,500 ชั่วโมง แล้วหยิบประเด็นที่ทั้งรักทั้งเถียงกันได้ไม่รู้จบมาคุยกัน ตั้งแต่คุณค่าของการเป็นเกม RPG ไปจนถึงทิศทางที่ Bethesda ควรเดินต่อในอนาคตของซีรีส์นี้ แกนหลักของข้อถกเถียงคือ หลายคนมองว่า The Elder Scrolls…

บทความนี้เป็นเรื่องเล่าความทรงจำของบรรณาธิการ IGN เกี่ยวกับ The Elder Scrolls IV: Oblivion และช่วงเวลาที่เขาได้ทดสอบเกมถึง 44 ชั่วโมงใน 4 วันที่สำนักงาน Bethesda ก่อนเกมวางจำหน่ายในปี 2006 ผู้เขียนเล่าย้อนบรรยากาศยุคเริ่มต้นของ Xbox 360 ซึ่งถูกมองว่าเป็นก้าวสำคัญของยุคกราฟิก HD และ Oblivion ถูกคาด…

Bethesda เปิดตัวโลโก้ใหม่เพื่อฉลองครบรอบ 40 ปีของสตูดิโอ โดยระบุว่าเป็นการยกย่อง “รากเหง้า” ของบริษัท และสะท้อนเส้นทางการสร้างโลกเกมตลอดหลายทศวรรษที่ผ่านมา โลโก้ใหม่นี้ถูกออกแบบให้มีกลิ่นอายย้อนยุค เชื่อมโยงไปถึงยุคเริ่มต้นของ Bethesda ก่อนที่จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของ ZeniMax และต่อมาอยู่ภายใต้ร่ม…