แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ม็อด Starfield ทำให้การทะยานออกจากดาวลื่นไหลขึ้นแบบ No Man’s Sky

ม็อด Starfield ทำให้การทะยานออกจากดาวลื่นไหลขึ้นแบบ No Man’s Sky

ม็อดเดอร์ชื่อ 0xBobby กำลังพัฒนาม็อดสำหรับ Starfield ที่พยายามทำให้ฉากออกจากพื้นผิวดาวดูต่อเนื่องและสมจริงขึ้น โดยได้แรงบันดาลใจจากเกมอย่าง No Man’s Sky ซึ่งขึ้นชื่อเรื่องการเดินทางระหว่างพื้นผิวดาวกับอวกาศแบบไร้รอยต่อ จุดประสงค์ของม็อดนี้คือช่วยลดความรู้สึกสะดุดจากการที่เกมต้องตัดไปยังหน้าจอโหลดระหว่างขั้นตอนการบินขึ้น

ม็อดดังกล่าวมีชื่อว่า Seamless Planet Takeoffs และในเวอร์ชันเบต้า ผู้เล่นจะยังอยู่ในห้องนักบินตลอดช่วงการออกตัว แทนที่จะถูกสลับมุมกล้องไปยังภาพภายนอกของยานแบบฉับพลัน ทำให้การไต่ระดับผ่านชั้นบรรยากาศและออกสู่ห้วงอวกาศดูต่อเนื่องกว่าเดิม แม้จะยังไม่ถึงขั้น “ไร้รอยต่อ” สมบูรณ์ แต่ก็ให้ประสบการณ์ที่กลมกลืนกว่าระบบเดิมของเกมอย่างชัดเจน

อย่างไรก็ตาม ม็อดนี้ยังไม่ได้ลบการโหลดออกไปทั้งหมด แต่ใช้วิธี “กลบ” ช่วงเปลี่ยนฉากแทน ทำให้ผู้เล่นที่สังเกตดี ๆ ยังพอจับได้ว่าเกมกำลังสลับจากพื้นที่หนึ่งไปอีกพื้นที่หนึ่งอยู่ 0xBobby ระบุด้วยว่าความลื่นไหลของการเปลี่ยนผ่านจะขึ้นอยู่กับสภาพบรรยากาศและสภาพอากาศของดาวแต่ละดวง และกำลังหาทางปรับให้ราบรื่นขึ้นอีก

ผู้พัฒนายังบอกด้วยว่าการทำให้ฉากลงจอดของยานเป็นแบบไร้รอยต่ออาจเป็นเรื่องที่ยากเกินไป และไม่น่าจะทำได้จากฝั่งของเขาในตอนนี้ แม้จะมีวิธีซ่อนการโหลดไว้หลังเอฟเฟ็กต์อย่างเมฆหรือเปลวไฟตอนเข้าสู่ชั้นบรรยากาศ แต่ก็ซับซ้อนกว่าระบบที่เขาทำกับการขึ้นบินหรือการกระโดดวาร์ปอย่างมาก

โดยรวมแล้ว บทความนี้สะท้อนข้อจำกัดสำคัญของ Starfield ที่แม้จะต้องการขายความยิ่งใหญ่ของการสำรวจอวกาศ แต่โครงสร้างทางเทคนิคของเกมกลับทำให้เกิดหน้าจอโหลดบ่อยครั้ง จนลดทอนความรู้สึกต่อเนื่องของการเดินทาง ม็อดของ 0xBobby จึงเป็นตัวอย่างของชุมชนผู้เล่นที่พยายามแก้จุดอ่อนนี้ และแม้จะยังอยู่ในขั้นทดสอบ ก็ถือว่าเป็นการปรับประสบการณ์เล่นที่น่าสนใจสำหรับแฟนเกมบนพีซี

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน
Games

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน

อดีตผู้ดูแลคอมมูนิตี้ของเกมเล่าความรู้สึกหลังถูกปลดแบบไม่ทันตั้งตัว พร้อมเปิดมุมทำงานเบื้องหลังการสื่อสารกับผู้เล่นของทีมเกมสดของ Crytek

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม
Games

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม

ส่วนลดชุดนี้มาในจังหวะที่ GTA 6 ใกล้วางขายบน PS5 และ Xbox Series X/S แต่บน Steam เท่านั้นที่ได้ดีลดังกล่าว ขณะที่ร้านค้าคอนโซลยังไม่เห็นการปรับราคาแบบเดียวกัน

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games
Games

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games

ผู้สร้าง Dragon Age เปิดเผยว่าได้เข้ามาร่วมงานกับ Owlcat Games ในบทบาทที่ช่วยดูด้านเนื้อเรื่องของ The Expanse: Osiris Reborn ขณะเดียวกันสตูดิโอยังเปลี่ยนนักพากย์ตัวละครเอกชายหลังรับฟีดแบ็กจากช่วง beta