แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

EA จ่ายโบนัสซีอีโอ 38 ล้านดอลลาร์ หลัง Battlefield 6 ทำยอดแรง แม้ยังปลดพนักงานต่อเนื่อง

EA จ่ายโบนัสซีอีโอ 38 ล้านดอลลาร์ หลัง Battlefield 6 ทำยอดแรง แม้ยังปลดพนักงานต่อเนื่อง

Electronic Arts (EA) ถูกจับตามองอีกครั้งหลังยื่นเอกสาร Form 10-K/A ต่อ SEC ซึ่งเปิดเผยว่า Andrew Wilson ซีอีโอของบริษัทได้รับค่าตอบแทนรวมในปีงบประมาณ 2026 สูงถึง 38.65 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นราว 8 ล้านดอลลาร์จากปีก่อน โดยแรงหนุนสำคัญมาจากผลงานของ Battlefield 6 ที่บริษัทระบุว่าเป็นการเปิดตัวคุณภาพสูง ทำได้ตามเป้าหมายสำคัญ ได้รับคำวิจารณ์เชิงบวก และระบบให้บริการเสถียร

รายงานชี้ว่าแม้เงินเดือนพื้นฐานของ Wilson จะยังอยู่ที่ 1.3 ล้านดอลลาร์เท่าเดิม แต่ค่าตอบแทนรวมที่พุ่งขึ้นมาจากโบนัสและตัวแปรจูงใจด้านผลประกอบการ รวมถึงหมวด “ค่าตอบแทนอื่น” ที่เพิ่มขึ้นอย่างชัดเจน โดยเอกสารระบุว่าส่วนหนึ่งมาจากสวัสดิการด้านความปลอดภัยส่วนบุคคลและค่าใช้เครื่องบินบริษัทเพื่อการเดินทางส่วนตัวภายใต้โควตาที่กำหนด ซึ่งคิดเป็นค่าใช้จ่ายสูงกว่าล้านดอลลาร์

บทความยังเปรียบเทียบให้เห็นช่องว่างระหว่างค่าตอบแทนผู้บริหารกับพนักงานทั่วไปของ EA ที่กว้างขึ้นอีก โดยอัตราส่วนค่าตอบแทนของ Wilson ต่อค่าตอบแทนพนักงานมัธยฐานเพิ่มเป็น 305:1 ในปี 2026 แม้ค่ามัธยฐานเงินเดือนพนักงานจะสูงขึ้นจากปีก่อนก็ตาม ซึ่งสะท้อนว่าแม้บริษัทจะทำผลงานเชิงธุรกิจได้ดี แต่ผลประโยชน์กลับกระจุกตัวอยู่ที่ระดับบนขององค์กร

ในอีกด้านหนึ่ง ความสำเร็จของ Battlefield 6 ไม่ได้ทำให้สถานการณ์การจ้างงานของ EA ดีขึ้นทั้งระบบ เพราะก่อนหน้านั้นบริษัทมีการปลดพนักงานในหลายทีม รวมถึงทีมที่ทำงานกับโปรเจกต์ Battlefield แนวเน้นเนื้อเรื่องใหม่ ตลอดจนทีมใน Criterion, DICE, Ripple Effect, Motive, Ridgeline, Full Circle และหน่วยงานสนับสนุนอย่างสรรหา ลูกค้าสัมพันธ์ ความปลอดภัย และไอที ทำให้เกิดภาพตัดกันระหว่างความสำเร็จของเกมกับการลดคนในองค์กร

มุมมองของบทความคือกรณีนี้สะท้อนวัฒนธรรมธุรกิจเกมขนาดใหญ่ที่ให้ความสำคัญกับมูลค่าผู้ถือหุ้นและผลตอบแทนของผู้บริหารเป็นหลัก แม้บริษัทจะประสบความสำเร็จด้านยอดขายและการเปิดตัวเกม แต่ผลลัพธ์ที่ตามมาคือค่าตอบแทนระดับผู้บริหารที่สูงมาก ขณะที่พนักงานจำนวนหนึ่งต้องเผชิญการปลดออกจากงาน ซึ่งยิ่งตอกย้ำคำวิจารณ์ต่อ EA ว่าเป็นองค์กรที่ขับเคลื่อนด้วยแรงจูงใจทางการเงินมากกว่าคุณค่าต่อคนทำงานในระยะยาว

Path of Exile 2 เตรียมเพิ่ม death recap ในตัวเกมเต็มวันที่ 11 ธันวาคม
Games

Path of Exile 2 เตรียมเพิ่ม death recap ในตัวเกมเต็มวันที่ 11 ธันวาคม

Jonathan Rogers ยืนยันว่าฟีเจอร์สรุปความเสียหายก่อนตายจะอยู่ในเกมเวอร์ชัน 1.0 เพื่อช่วยให้ผู้เล่นรู้ว่าควรแก้ตัวละครตรงไหน และแยกได้ว่าโดนสังหารเพราะบิลด์ของตัวเองหรือความเสียสมดุลของมอนสเตอร์

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor กลับมาวางขายอีกครั้งหลังเคยขึ้นชื่อเรื่องบั๊กหนัก
Games

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor กลับมาวางขายอีกครั้งหลังเคยขึ้นชื่อเรื่องบั๊กหนัก

SNEG นำเกม Dungeon crawler ปี 2001 กลับมาวางขายบน Steam และ GOG พร้อมปรับปรุงให้เล่นได้จริงมากกว่าตอนเปิดตัวเดิมที่เลื่องชื่อเรื่องบั๊ก

ผู้เล่น World of Warcraft Forever ทีม JokerD ขึ้นเลเวล 60 ได้ก่อนใครหลังเปิดเกม 3 วัน
Games

ผู้เล่น World of Warcraft Forever ทีม JokerD ขึ้นเลเวล 60 ได้ก่อนใครหลังเปิดเกม 3 วัน

ทีมสปีดรันของ JokerD ทำสถิติเลเวล 60 เป็นกลุ่มแรกใน World of Warcraft Forever แต่คอนเทนต์ท้ายเกมยังไม่เปิด ทำให้ผู้เล่นที่รีบปั้นตัวละครอาจต้องรออีกพักใหญ่