แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

AMD FSR 4.1 เตรียมลง Xbox Series X หลังปรับให้รันบนฮาร์ดแวร์ที่อ่อนกว่าได้

AMD ประกาศขยายการรองรับ FSR 4.1 เทคโนโลยีอัปสเกลภาพด้วย AI รุ่นใหม่ ไปยังอุปกรณ์ที่หลากหลายขึ้น หลังจากก่อนหน้านี้ใช้งานได้หลัก ๆ บนการ์ดจอ Radeon 7000 และ 9000 เท่านั้น โดยรอบนี้หนึ่งในอุปกรณ์สำคัญ…

AMD FSR 4.1 เตรียมลง Xbox Series X หลังปรับให้รันบนฮาร์ดแวร์ที่อ่อนกว่าได้

AMD ประกาศขยายการรองรับ FSR 4.1 เทคโนโลยีอัปสเกลภาพด้วย AI รุ่นใหม่ ไปยังอุปกรณ์ที่หลากหลายขึ้น หลังจากก่อนหน้านี้ใช้งานได้หลัก ๆ บนการ์ดจอ Radeon 7000 และ 9000 เท่านั้น โดยรอบนี้หนึ่งในอุปกรณ์สำคัญที่ได้รับอัปเดตคือ Xbox Series X ซึ่งนับเป็นครั้งแรกที่คอนโซลรุ่นนี้จะได้ใช้ระบบอัปสเกลรุ่นล่าสุดของ AMD

FSR 4.1 ถูกวางเป็นก้าวกระโดดจาก FSR รุ่นก่อน เพราะใช้โมเดล AI ช่วยยกระดับภาพจากความละเอียดต่ำขึ้นสู่ระดับที่ใกล้เคียงต้นฉบับได้ดีขึ้น แต่ข้อแลกเปลี่ยนคือมันต้องใช้พลังประมวลผลมากกว่า FSR 3 ทำให้ในตอนแรกยังไม่เหมาะกับฮาร์ดแวร์ที่แรงไม่มากนัก AMD จึงต้องปรับโมเดลให้มีขนาดเล็กลงและทำงานได้มีประสิทธิภาพขึ้นบนชิปที่มีความสามารถด้าน AI จำกัดกว่าเดิม

บริษัทระบุว่าความก้าวหน้านี้ส่วนหนึ่งมาจากความร่วมมือกับ Sony ภายใต้โครงการ Project Amethyst ซึ่งช่วยเร่งการพัฒนาเทคโนโลยีอัปสเกลให้รันได้ดีบนเครื่องระดับล่างและฮาร์ดแวร์ที่ไม่ได้มีชุดเร่ง AI ครบเท่าการ์ดจอรุ่นใหม่ ๆ ผลลัพธ์คือ FSR 4.1 จะไม่จำกัดอยู่แค่กลุ่มพีซีระดับสูงอีกต่อไป แต่จะขยายไปถึงการ์ดจอ RDNA 2 อย่าง Radeon 6800 XT และเครื่องพกพาที่ใช้ชิป Z2 ด้วย

การมาถึงของ FSR 4.1 บนฝั่ง Xbox ถูกมองว่าน่าสนใจเป็นพิเศษ เพราะทางฝั่ง PlayStation เพิ่งเดินเกมคล้ายกันด้วยการปรับ PSSR 2 ให้เป็นเวอร์ชันที่เบาลงในชื่อ QSSR สำหรับ PS5 รุ่นพื้นฐาน ซึ่งช่วยยกระดับคุณภาพภาพมากกว่าระบบเดิมที่อิง FSR 2 อยู่แล้ว หาก FSR 4.1 เวอร์ชันย่อส่วนให้ผลลัพธ์ใกล้เคียงกันบน Xbox ก็จะช่วยเพิ่มทั้งภาพและประสิทธิภาพให้เกมคอนโซลได้ไม่น้อย

อีกประเด็นที่ถูกจับตาคือจังหวะเวลาการปล่อยใช้งาน เพราะ AMD บอกเพียงว่า FSR 4.1 สำหรับ Xbox จะมา “เร็ว ๆ นี้” แต่ยังไม่ชัดเจนว่าจะทันอัปเดตใด ผู้สังเกตการณ์มองว่าหากสามารถปล่อยได้ก่อนเกมใหญ่ที่กำลังจะมาอย่าง Grand Theft Auto 6 ก็อาจช่วยลดปัญหาประสิทธิภาพบนเครื่องคอนโซลพื้นฐานได้ในระดับหนึ่ง

นอกจาก FSR 4.1 แล้ว AMD และ Xbox ยังยืนยันว่าจะร่วมมือกันต่อเนื่องในเทคโนโลยีอัปสเกลรุ่นถัดไป โดยมีการเอ่ยถึง FSR เจเนอเรชันใหม่ชื่อ Diamond ที่จะมาสู่ Project Helix ด้วย ขณะที่ฝ่าย Xbox ย้ำว่า Helix จะเป็นตระกูลอุปกรณ์หลายรูปแบบ ทำให้มีแนวโน้มว่าเทคโนโลยีอัปสเกลของ AMD จะถูกนำไปใช้ในวงกว้างขึ้นอีกในอนาคต

Capcom ส่งสัญญาณดีต่อโอกาสรีมาสเตอร์ Onimusha 3
Games

Capcom ส่งสัญญาณดีต่อโอกาสรีมาสเตอร์ Onimusha 3

Capcom กำลังเดินหน้าผลักดันซีรีส์ Onimusha กลับมาเป็นแฟรนไชส์ที่มีความเคลื่อนไหวมากขึ้นอีกครั้ง หลังจากเปิดตัวภาคใหม่อย่าง Way of the Sword และก่อนหน้านี้ก็เริ่มนำเกมเก่าจากคลังผลงานกลับมาวางขายใหม่บน PC หลายรายการ แนวโน้มนี้สอดคล้องกับทิศทางธุรกิจของบริษัทที่พึ่งพารายได้จาก PC มากขึ้นเรื่อย ๆ จน…

Don't Nod เปิดกระบวนการคุ้มครองเพื่อประคองธุรกิจท่ามกลางวิกฤตการเงิน
Games

Don’t Nod เปิดกระบวนการคุ้มครองเพื่อประคองธุรกิจท่ามกลางวิกฤตการเงิน

Don’t Nod สตูดิโอฝรั่งเศสที่เป็นที่รู้จักจากซีรีส์ Life is Strange, Jusant, Banishers: Ghosts of New Eden, Lost Records: Bloom & Rage และ Aphelion กำลังเผชิญสถานการณ์ทางการเงินที่ย่ำแย่ลงเรื่อย ๆ หลังจากก่อนหน้านี้เคยระบุว่ากระแสเงินสดอาจไม่พอประคองบริษัทไปได้ถึงต้นปี 2027 และมีพนักงานจำนวนมากเสี่ยง…

Hell Clock อัปเดตใหม่ได้แรงบันดาลใจจากซีซัน Diablo แต่เล่นได้ถาวร
Games

Hell Clock อัปเดตใหม่ได้แรงบันดาลใจจากซีซัน Diablo แต่เล่นได้ถาวร

Hell Clock เกมแอ็กชัน RPG แบบโร้กไลก์จากอินดี้ กำลังดึงดูดให้ผู้เล่นกลับมาอีกครั้งด้วยอัปเดตชุดใหม่ที่หยิบแนวคิดจากระบบซีซันของ Diablo และ Path of Exile มาปรับใช้ในรูปแบบที่ไม่จำกัดเวลา จุดเด่นคือคอนเทนต์พิเศษที่ผู้เล่นสามารถเปิดหรือปิดได้เองก่อนเริ่มรอบเล่นใหม่ โดยไม่ต้องกังวลว่าคอนเทนต์จะหายไปหลัง…