แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
แท็ก

#upscaling

ทดสอบกราฟิก Call of Duty: Modern Warfare 4 ชี้ 4 ตัวเลือกที่ควรปรับเพื่อรีดเฟรมเรต
Games

ทดสอบกราฟิก Call of Duty: Modern Warfare 4 ชี้ 4 ตัวเลือกที่ควรปรับเพื่อรีดเฟรมเรต

บทความนี้เป็นรายงานจากการทดสอบกราฟิกของ Call of Duty: Modern Warfare 4 แบบละเอียด โดยผู้เขียนพยายามหาว่าค่ากราฟิกใดส่งผลต่อประสิทธิภาพมากที่สุดบนพีซี พร้อมให้คำแนะนำสำหรับคนที่อยากบาลานซ์ระหว่างภาพสวยกับเฟรมเรต โดยเฉพาะเกมเมอร์สายแข่งขันที่ต้องการความลื่นไหลมากกว่าเน้นความสวยงาม จากการรันทดสอบซ้ำใน…

AMD FSR 4.1 เตรียมลง Xbox Series X หลังปรับให้รันบนฮาร์ดแวร์ที่อ่อนกว่าได้
Games

AMD FSR 4.1 เตรียมลง Xbox Series X หลังปรับให้รันบนฮาร์ดแวร์ที่อ่อนกว่าได้

AMD ประกาศขยายการรองรับ FSR 4.1 เทคโนโลยีอัปสเกลภาพด้วย AI รุ่นใหม่ ไปยังอุปกรณ์ที่หลากหลายขึ้น หลังจากก่อนหน้านี้ใช้งานได้หลัก ๆ บนการ์ดจอ Radeon 7000 และ 9000 เท่านั้น โดยรอบนี้หนึ่งในอุปกรณ์สำคัญที่ได้รับอัปเดตคือ Xbox Series X ซึ่งนับเป็นครั้งแรกที่คอนโซลรุ่นนี้จะได้ใช้ระบบอัปสเกลรุ่นล่าสุดของ…

AMD เตรียมนำเทคโนโลยีอัปสเกล FSR 4.1 รุ่นใหม่มาสู่ Xbox
Games

AMD เตรียมนำเทคโนโลยีอัปสเกล FSR 4.1 รุ่นใหม่มาสู่ Xbox

AMD ประกาศว่าเทคโนโลยีอัปสเกลภาพรุ่นถัดไปอย่าง FSR 4.1 จะเริ่มถูกนำไปใช้งานกับอุปกรณ์ตระกูล Xbox ในอนาคตอันใกล้ โดยครอบคลุมทั้งเครื่องคอนโซล Xbox Series X/S และอุปกรณ์พกพาอย่าง ROG Xbox Ally รวมถึงรุ่น Ally X ที่เกี่ยวข้องกับระบบนิเวศ Xbox บนพีซี FSR หรือ FidelityFX Super Resolution เป็นเทคโนโลยีของ…

DLSS Swapper อัปเดตใหม่ จัดการอัปสเกลหลายเกมพร้อมกันได้ แถมเพิ่ม Frame Generation Preset C ของ Nvidia
Games

DLSS Swapper อัปเดตใหม่ จัดการอัปสเกลหลายเกมพร้อมกันได้ แถมเพิ่ม Frame Generation Preset C ของ Nvidia

DLSS Swapper โปรแกรมสำหรับสลับไฟล์ไลบรารีด้านอัปสเกลและอัปเดตเทคโนโลยีภาพในเกม ได้รับอัปเดตเวอร์ชัน 1.2.7.0 ที่เพิ่มความสามารถสำคัญคือการเปลี่ยนไฟล์ DLL แบบเป็นชุด (Bulk Swap) ทำให้ผู้ใช้เลือกอัปเดตหลายเกมพร้อมกันได้ในครั้งเดียว แทนที่จะต้องเข้าไปไล่ปรับทีละเกมเหมือนเดิม ฟีเจอร์นี้รองรับทั้งคลังเกม…

AMD เตรียมดัน FSR 4.1 ลง Xbox, โน้ตบุ๊ก และเครื่องเล่นพกพา
Games

AMD เตรียมดัน FSR 4.1 ลง Xbox, โน้ตบุ๊ก และเครื่องเล่นพกพา

AMD ประกาศขยายเทคโนโลยีอัปสเกลภาพ FSR 4.1 ไปยังอุปกรณ์ที่หลากหลายมากขึ้น โดยไม่ได้จำกัดอยู่แค่การ์ดจอรุ่นใหม่เท่านั้น แต่ครอบคลุมถึงคอนโซล Xbox Series S และ Series X, โน้ตบุ๊ก, การ์ดจอ Radeon RX 6000 ซีรีส์ และเครื่องเล่นเกมพกพา รวมถึงอุปกรณ์อย่าง Xbox Ally X ด้วย การอัปเดตครั้งนี้เริ่มทยอยใช้งาน…

HelixSR สลับให้เกมใช้ DLSS บนการ์ด AMD ได้ด้วยสคริปต์เดียว
Hardware

HelixSR สลับให้เกมใช้ DLSS บนการ์ด AMD ได้ด้วยสคริปต์เดียว

บทความนี้ทดสอบเครื่องมือชื่อ HelixSR ที่ช่วยให้เกมซึ่งปกติรองรับ FSR 3.1 สามารถถูก “หลอก” ให้ใช้ DLSS 3.7 Model E แทนได้ แม้จะรันอยู่บนการ์ดจอ AMD ก็ตาม โดยแนวทางของเครื่องมือนี้คือการทำให้เกมคิดว่ายังใช้งาน FSR อยู่ แต่เปลี่ยนไฟล์อัปสเกลลิงที่เกมเรียกใช้ไปเป็นตัวที่อิงกับ DLSS แทน กระบวนการทำงาน…

เผยสเปก PC ของ Fable ใหม่ ค่อนข้างเบา แต่ยังล็อกเป้าภาพ 30fps
Games

เผยสเปก PC ของ Fable ใหม่ ค่อนข้างเบา แต่ยังล็อกเป้าภาพ 30fps

เกม Fable ภาคใหม่ที่มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 23 กุมภาพันธ์ปีหน้า เริ่มเผยข้อมูลสเปกบนพีซีผ่าน FAQ ที่อัปเดตล่าสุด โดยภาพรวมถือว่าไม่โหดเกินไปสำหรับเกมฟอร์มใหญ่ที่ใช้เทคโนโลยีกราฟิกยุคใหม่ แม้จะต้องย้ำว่าเกณฑ์ที่ประกาศออกมายังอิงการเล่นที่ 30 เฟรมต่อวินาทีเป็นหลัก จึงยังไม่สามารถสรุปคุณภาพการรันจริง…

การแปลงวิดีโอเป็น 4K ทำงานอย่างไร และต้องระวังอะไรบ้าง
Software

การแปลงวิดีโอเป็น 4K ทำงานอย่างไร และต้องระวังอะไรบ้าง

บทความอธิบายหลักการของการแปลงวิดีโอความละเอียดต่ำให้เป็น 4K หรือการอัปสเกลภาพให้คมชัดขึ้น โดยชี้ว่าแม้ซอฟต์แวร์ยุคใหม่จะทำได้ดีขึ้นมาก แต่ผลลัพธ์ไม่ได้เท่ากับการถ่ายต้นฉบับด้วยความละเอียด 4K จริง ๆ ทุกครั้ง เพราะระบบต้อง “เติมรายละเอียด” ที่ไม่มีอยู่ในต้นฉบับขึ้นมาใหม่จากการคาดเดาและการประมวลผลภาพ…

บทความชี้ Ultra อาจไม่คุ้มเทียบกับ High สำหรับเกมเมอร์ส่วนใหญ่
Games

บทความชี้ Ultra อาจไม่คุ้มเทียบกับ High สำหรับเกมเมอร์ส่วนใหญ่

บทความนี้ตั้งคำถามกับความเชื่อที่ว่าโหมดกราฟิกระดับ Ultra คือทางเลือกที่ดีที่สุดเสมอ โดยผู้เขียนซึ่งทำงานรีวิวฮาร์ดแวร์ยอมรับว่าตัวเองมักตั้งค่ากราฟิกสูงสุดมาตลอด แต่เมื่อทดลองลดระดับลงกลับพบว่าคุณภาพภาพที่ได้แทบไม่ต่างจากเดิมในหลายเกม ขณะที่เฟรมเรตและความลื่นไหลดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ผู้เขียนใช้…

The Blood of Dawnwalker เปิดสเปกสุดท้ายต่ำลง เพราะตั้งอัปสเกลไว้ที่ Balanced
Games

The Blood of Dawnwalker เปิดสเปกสุดท้ายต่ำลง เพราะตั้งอัปสเกลไว้ที่ Balanced

Rebel Wolves เผยสเปกระบบสุดท้ายของเกม The Blood of Dawnwalker แล้ว และตัวเลขฝั่งการ์ดจอดูต่ำกว่าชุดสเปกแนะนำก่อนหน้าค่อนข้างมาก แต่เหตุผลสำคัญคือสเปกชุดนี้ถูกคำนวณโดยอิงการเปิดใช้งานเทคโนโลยีอัปสเกลอย่าง DLSS, FSR และ XeSS ในโหมด Balanced ซึ่งเป็นรายละเอียดที่ไม่ได้ระบุเด่นชัดบนภาพสเปก ทำให้ต้องไป…

วิธีแปลงและอัปสเกลภาพให้คมชัดขึ้นแบบง่าย ๆ
Software

วิธีแปลงและอัปสเกลภาพให้คมชัดขึ้นแบบง่าย ๆ

บทความนี้อธิบายแนวทางพื้นฐานสำหรับการแปลงไฟล์ภาพและการอัปสเกลภาพให้ดูคมชัดขึ้น โดยเน้นวิธีที่ทำได้ง่าย ไม่จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์ซับซ้อน ผู้เขียนต้องการช่วยให้ผู้ใช้ทั่วไปสามารถปรับภาพถ่ายให้เหมาะกับการใช้งานในชีวิตประจำวันได้มากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการแชร์ออนไลน์ การพิมพ์ หรือการจัดเก็บไฟล์ให้เหมาะกับ…

Sony ดัน PSSR 2 บน PS5 Pro เป็นค่าเริ่มต้นในเบต้าเฟิร์มแวร์ใหม่
Games

Sony ดัน PSSR 2 บน PS5 Pro เป็นค่าเริ่มต้นในเบต้าเฟิร์มแวร์ใหม่

Sony ดูเหมือนจะปรับทิศทางของฟีเจอร์อัปสเกลภาพใน PS5 Pro อีกครั้ง โดยมีรายงานว่าเฟิร์มแวร์เบต้าเวอร์ชันล่าสุดตั้งค่า PSSR 2 หรือ PlayStation Spectral Super Resolution รุ่นปรับปรุงให้เปิดใช้งานเป็นค่าเริ่มต้นแล้ว จากเดิมที่ผู้ใช้ต้องเข้าไปเปิดเองในเมนูแสดงผลของระบบ แม้ข้อมูลนี้จะมาจากโพสต์ใน ResetEra…

ผู้ทดสอบชี้ Halo: Campaign Evolved บนเครื่องพกพาต้องพึ่งอัปสเกลถึงจะเล่นลื่น
Games

ผู้ทดสอบชี้ Halo: Campaign Evolved บนเครื่องพกพาต้องพึ่งอัปสเกลถึงจะเล่นลื่น

บทความนี้เป็นการทดสอบประสิทธิภาพของ Halo: Campaign Evolved บนเครื่องเล่นเกมพกพา Asus ROG Xbox Ally X ซึ่งเป็นฮาร์ดแวร์ระดับค่อนข้างแรงในตลาดตอนนี้ แต่ผลที่ได้สะท้อนว่าเกมยังต้องพึ่งเทคโนโลยีอัปสเกลภาพอย่างมาก หากต้องการประสบการณ์เล่นที่ลื่นและน่าพอใจ โดยผู้เขียนทดสอบในโหมด Performance และเสียบชาร์จ…