แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Bulkhead อ้างสร้างระบบกันโกงด้วย AI สำหรับ Wardogs ก่อนเปิดซีซัน 3

สตูดิโอพูดถึงการแก้เกมจากซีซัน 2 ที่กระแสไม่ดี และเผยแผนยกเครื่อง Wardogs ด้วยแผนที่ใหม่ โหมดใหม่ ระบบปลดล็อกแบบหลายสาย และระบบกันโกงที่อ้างว่าใช้ machine learning

Bulkhead อ้างสร้างระบบกันโกงด้วย AI สำหรับ Wardogs ก่อนเปิดซีซัน 3

Bulkhead เปิดข้อมูลอัปเดต Season 3 ของ Wardogs พร้อมยอมรับว่าการปรับสมดุลใน Season 2 เดินผิดทางหลายจุด โดยสตูดิโอระบุว่าพยายามตอบเสียงวิจารณ์ด้วยการลงมือเปลี่ยนแปลงเร็วเกินไป จนบรรยากาศของเกมเพลย์แย่ลงกว่าที่ตั้งใจไว้ ครั้งนี้ทีมพัฒนาบอกว่าจะยึดมั่นในทิศทางที่วางไว้มากขึ้น แทนการเร่งแก้เพื่อเอาใจเสียงที่ดังที่สุดในชุมชนผู้เล่น

ในวิดีโอ Road to Season 3 Howard Philpott ผู้อำนวยการฝ่าย UI/UX ของ Bulkhead ยอมรับว่าทีมรับมือกับเกม live service แบบยังไม่ลงตัวพอ และการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในซีซันก่อนถูกมองว่าแรงเกินไป ขณะเดียวกันสตูดิโอก็ถูกชักจูงโดยความกังวลเรื่องผู้เล่นลดลงหลังเปิดตัว ซึ่งทำให้เกิดการแก้ทางแบบเฉียบพลันมากกว่าการวางแผนระยะยาว

Season 3 จะเพิ่มแผนที่ใหม่ชื่อ Sabatulo ซึ่งเน้นสภาพแวดล้อมเมืองมากกว่าแผนที่เดิมของ Wardogs และออกแบบมาให้เกิดการปะทะระยะใกล้มากขึ้น จึงเอื้อต่ออาวุธระยะสั้นมากกว่าเดิม นอกจากนี้ยังมีระบบ multi-track unlocks ที่ทำให้ผู้เล่นปลดล็อกไอเท็มที่ใช้ได้กับหลาย role ผ่านการเล่น role ใดก็ได้ แทนที่จะต้องไปไล่เก็บของจาก role เฉพาะจนเสียเวลา แม้ Bulkhead บอกว่านี่เป็นเพียงทางแก้ชั่วคราวระหว่างรอการปรับ progression ครั้งใหญ่ในปี 2027 ก็ตาม

อีกส่วนคือโหมด “Limited” ที่ตัดอาวุธระดับสูง ชุดเกราะ ยานพาหนะ และของทรงพลังอื่น ๆ ออกจากรายการใช้งาน เพื่อทำให้สนามรบเท่าเทียมขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ไม่อยากเจอศัตรูที่อัปเกรดเต็มระบบอยู่ตลอดเวลา ขณะที่ประเด็นที่ถูกพูดถึงมากที่สุดคือระบบ anti-cheat ใหม่ ซึ่ง Bulkhead อ้างว่าเป็น “หนึ่งในระบบกันโกงที่ซับซ้อนที่สุดในโลก” โดยพัฒนาจากการวิเคราะห์การเล่น 187 ล้านชั่วโมงร่วมกับ machine learning และ AI

Bulkhead ระบุว่าระบบนี้เริ่มใช้งานแล้วทันทีที่วิดีโอถูกเผยแพร่ และได้แบนบัญชีไป 185,000 บัญชีพร้อมกัน Joe Brammer ซีอีโอของบริษัทบอกว่าทีมต้องปล่อยให้ผู้โกงเดินหน้าพัฒนาวิธีโกงของตัวเองก่อน เพื่อให้โมเดลเรียนรู้พฤติกรรมและสร้างรายงานยืนยันตัวผู้โกงได้แม่นยำขึ้น เขายังย้ำว่าระบบไม่ได้หมายความว่าจะกำจัดการโกงได้หมด แต่เชื่อว่าจะช่วยให้ประสบการณ์เล่นดีขึ้นเมื่อ Season 3 เปิดตัวในวันที่ 12 พฤศจิกายน

ม็อด Aurbis เปลี่ยน Skyrim ให้กลายเป็นเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ถาวรแบบ MMO
Games

ม็อด Aurbis เปลี่ยน Skyrim ให้กลายเป็นเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ถาวรแบบ MMO

Aurbis ขยาย Skyrim จากเกมเล่นคนเดียวไปสู่โลกออนไลน์ที่มีระบบเศรษฐกิจ การตาย และความก้าวหน้าของตัวละครแบบถาวร ม็อดยังอยู่ในช่วง early access และต้องใช้ Skyrim เวอร์ชันที่ดาวน์เกรดแล้ว

The Citadel Project เกมสเตลธ์อินดี้ผสม Thief กับ Dark Messiah เตรียมเข้า Steam Early Access
Games

The Citadel Project เกมสเตลธ์อินดี้ผสม Thief กับ Dark Messiah เตรียมเข้า Steam Early Access

ผลงานจากสตูดิโอเดี่ยว Reliquary Software ชูการลอบเร้นในฉากปราสาทยุคกลางขนาดใหญ่ พร้อมระบบฟิสิกส์ที่ให้ผลักศัตรูตกเหวหรือกับดักได้ เกมจะเปิดให้เล่นแบบ Early Access บน Steam ในเดือนหน้า