The Citadel Project เกมสเตลธ์อินดี้ผสม Thief กับ Dark Messiah เตรียมเข้า Steam Early Access
ผลงานจากสตูดิโอเดี่ยว Reliquary Software ชูการลอบเร้นในฉากปราสาทยุคกลางขนาดใหญ่ พร้อมระบบฟิสิกส์ที่ให้ผลักศัตรูตกเหวหรือกับดักได้ เกมจะเปิดให้เล่นแบบ Early Access บน Steam ในเดือนหน้า

ช่วงนี้แฟนเกมที่ชอบทั้ง Thief: The Dark Project และ Dark Messiah of Might and Magic มีหลายโปรเจ็กต์ให้ติดตาม ทั้ง Thief remaster จาก Nightdive ที่มาพร้อมแคมเปญใหม่ และ Dark Messiah community edition ที่ Ubisoft รับรองและเพิ่มทั้ง co-op กับโหมดใหม่ ๆ เข้าไป แต่ล่าสุดยังมีเกมอินดี้อีกหนึ่งเกมที่หยิบแรงบันดาลใจจากทั้งสองซีรีส์มาผสมกันอย่างชัดเจน นั่นคือ The Citadel Project
The Citadel Project พัฒนาโดย Reliquary Software ทีมเล็กแบบ solo outfit โดยเกมวางตัวเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่งในฉากป้อมปราการยุคกลางขนาดมหึมา ผู้เล่นรับบทนักโทษที่ถือเคียวและพยายามหลบหนีจากสิ่งปลูกสร้างขนาดใหญ่ที่มีเหล่ายามอันเดดเดินลาดตระเวนอยู่ทั่ว งานภาพเน้นเงามืด การซ่อนตัวเป็นหัวใจหลัก และอุปกรณ์สำคัญของผู้เล่นคือหน้าไม้ที่ยิงลูกดอกได้หลายแบบ เช่น water bolts และ moss quarrels
สิ่งที่ทำให้เกมนี้ต่างจากเกมสเตลธ์ทั่วไปคืออิทธิพลจาก Dark Messiah ซึ่งเห็นได้ชัดในระบบฟิสิกส์ ผู้เล่นไม่ได้มีแค่ทางเลือกในการแอบผ่านศัตรู แต่ยังผลักพวกมันกระเด็นตกจากขอบหรือชนเข้ากับ spike traps ที่วางไว้ได้ด้วย ขณะเดียวกันเกมยังมีกลิ่นอายของ Dark Souls อยู่บ้างจากจุดเช็กพอยต์แบบ bonfire ที่ใช้สำหรับอัปเกรดตัวละคร และการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมกับบันทึกที่เก็บได้ระหว่างทาง
ผู้เขียนต้นทางลองเล่นเดโมแล้ว และมองว่าในฐานะเกมสเตลธ์ The Citadel Project ยังเป็นงานที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาแบบ meat & potatoes ขณะที่ปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นกับศัตรูยังน่าจะขัดเกลาได้อีกเล็กน้อย แต่เขาชมบรรยากาศที่หม่นและการออกแบบฉากที่มีสเกลน่าสนใจ โดยระบุว่าในเดโมผู้เล่นจะได้สอดแนมผ่านเครือข่ายถ้ำใต้ดินหลังจากหลบหนีออกจากที่คุมขังมาแล้ว
เกมมีกำหนดเปิดให้เล่นใน Steam Early Access วันที่ 11 พฤศจิกายน ขณะที่ Dark Messiah community edition จะตามมาในเดือนธันวาคม และ Thief remastered มีกำหนดออกวันที่ 3 ธันวาคม


