แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

The Citadel Project เกมสเตลธ์อินดี้ผสม Thief กับ Dark Messiah เตรียมเข้า Steam Early Access

ผลงานจากสตูดิโอเดี่ยว Reliquary Software ชูการลอบเร้นในฉากปราสาทยุคกลางขนาดใหญ่ พร้อมระบบฟิสิกส์ที่ให้ผลักศัตรูตกเหวหรือกับดักได้ เกมจะเปิดให้เล่นแบบ Early Access บน Steam ในเดือนหน้า

The Citadel Project เกมสเตลธ์อินดี้ผสม Thief กับ Dark Messiah เตรียมเข้า Steam Early Access

ช่วงนี้แฟนเกมที่ชอบทั้ง Thief: The Dark Project และ Dark Messiah of Might and Magic มีหลายโปรเจ็กต์ให้ติดตาม ทั้ง Thief remaster จาก Nightdive ที่มาพร้อมแคมเปญใหม่ และ Dark Messiah community edition ที่ Ubisoft รับรองและเพิ่มทั้ง co-op กับโหมดใหม่ ๆ เข้าไป แต่ล่าสุดยังมีเกมอินดี้อีกหนึ่งเกมที่หยิบแรงบันดาลใจจากทั้งสองซีรีส์มาผสมกันอย่างชัดเจน นั่นคือ The Citadel Project

The Citadel Project พัฒนาโดย Reliquary Software ทีมเล็กแบบ solo outfit โดยเกมวางตัวเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่งในฉากป้อมปราการยุคกลางขนาดมหึมา ผู้เล่นรับบทนักโทษที่ถือเคียวและพยายามหลบหนีจากสิ่งปลูกสร้างขนาดใหญ่ที่มีเหล่ายามอันเดดเดินลาดตระเวนอยู่ทั่ว งานภาพเน้นเงามืด การซ่อนตัวเป็นหัวใจหลัก และอุปกรณ์สำคัญของผู้เล่นคือหน้าไม้ที่ยิงลูกดอกได้หลายแบบ เช่น water bolts และ moss quarrels

สิ่งที่ทำให้เกมนี้ต่างจากเกมสเตลธ์ทั่วไปคืออิทธิพลจาก Dark Messiah ซึ่งเห็นได้ชัดในระบบฟิสิกส์ ผู้เล่นไม่ได้มีแค่ทางเลือกในการแอบผ่านศัตรู แต่ยังผลักพวกมันกระเด็นตกจากขอบหรือชนเข้ากับ spike traps ที่วางไว้ได้ด้วย ขณะเดียวกันเกมยังมีกลิ่นอายของ Dark Souls อยู่บ้างจากจุดเช็กพอยต์แบบ bonfire ที่ใช้สำหรับอัปเกรดตัวละคร และการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมกับบันทึกที่เก็บได้ระหว่างทาง

ผู้เขียนต้นทางลองเล่นเดโมแล้ว และมองว่าในฐานะเกมสเตลธ์ The Citadel Project ยังเป็นงานที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาแบบ meat & potatoes ขณะที่ปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นกับศัตรูยังน่าจะขัดเกลาได้อีกเล็กน้อย แต่เขาชมบรรยากาศที่หม่นและการออกแบบฉากที่มีสเกลน่าสนใจ โดยระบุว่าในเดโมผู้เล่นจะได้สอดแนมผ่านเครือข่ายถ้ำใต้ดินหลังจากหลบหนีออกจากที่คุมขังมาแล้ว

เกมมีกำหนดเปิดให้เล่นใน Steam Early Access วันที่ 11 พฤศจิกายน ขณะที่ Dark Messiah community edition จะตามมาในเดือนธันวาคม และ Thief remastered มีกำหนดออกวันที่ 3 ธันวาคม

Bulkhead อ้างสร้างระบบกันโกงด้วย AI สำหรับ Wardogs ก่อนเปิดซีซัน 3
Games

Bulkhead อ้างสร้างระบบกันโกงด้วย AI สำหรับ Wardogs ก่อนเปิดซีซัน 3

สตูดิโอพูดถึงการแก้เกมจากซีซัน 2 ที่กระแสไม่ดี และเผยแผนยกเครื่อง Wardogs ด้วยแผนที่ใหม่ โหมดใหม่ ระบบปลดล็อกแบบหลายสาย และระบบกันโกงที่อ้างว่าใช้ machine learning

ม็อด Aurbis เปลี่ยน Skyrim ให้กลายเป็นเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ถาวรแบบ MMO
Games

ม็อด Aurbis เปลี่ยน Skyrim ให้กลายเป็นเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ถาวรแบบ MMO

Aurbis ขยาย Skyrim จากเกมเล่นคนเดียวไปสู่โลกออนไลน์ที่มีระบบเศรษฐกิจ การตาย และความก้าวหน้าของตัวละครแบบถาวร ม็อดยังอยู่ในช่วง early access และต้องใช้ Skyrim เวอร์ชันที่ดาวน์เกรดแล้ว