แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Blizzard ยอมรับเสียงบ่น Overwatch เรื่องสกินหรูตกไปอยู่ฮีโร่เดิมๆ และเตรียมแก้เกม

Blizzard ยอมรับเสียงบ่น Overwatch เรื่องสกินหรูตกไปอยู่ฮีโร่เดิมๆ และเตรียมแก้เกม

Blizzard ออกมายอมรับกระแสวิจารณ์จากผู้เล่น Overwatch ที่มองว่าระบบสกินระดับพรีเมียม โดยเฉพาะสกิน Mythic มักตกไปอยู่กับฮีโร่กลุ่มเดิมซ้ำๆ จนตัวละครยอดนิยมอย่าง Kiriko, Genji หรือ Widowmaker ได้รับสกินต่อเนื่อง ขณะที่ฮีโร่อีกหลายตัวแทบไม่เคยได้โอกาสขึ้นเวทีเดียวกันเลย

ประเด็นนี้ยิ่งรุนแรงขึ้นเพราะ Mythic skins เป็นสกินที่มีเอกลักษณ์สูง ปรับแต่งองค์ประกอบได้หลายส่วน และเปลี่ยนเอฟเฟกต์สกิลได้ด้วย จึงถูกมองว่าเป็นสกินระดับสูงสุดของเกม ทั้งยังมีราคาค่อนข้างแพงเมื่อเทียบกับสกินทั่วไป ผู้เล่นต้องใช้ Mythic Prisms ที่ได้จากแบตเทิลพาสหรือซื้อโดยตรง ทำให้หลายคนยิ่งไม่พอใจเมื่อสกินหายากแบบนี้กลับมอบให้ตัวละครหน้าเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก

ปัญหาทวีความไม่พอใจมากขึ้นเมื่อในหนึ่งซีซันมี Mythic ออกมาเพียง 2 แบบเท่านั้น นั่นหมายความว่าถ้าฮีโร่บางตัวได้สกินซ้ำ ก็เท่ากับปิดโอกาสของฮีโร่อื่นไปอีกนาน หลายฝ่ายจึงตั้งคำถามว่า Blizzard ให้ความสำคัญกับตัวละครที่มีฐานแฟนใหญ่หรือขายได้ง่ายมากกว่าการกระจายความสนใจอย่างเหมาะสม

หนึ่งในตัวอย่างที่ถูกพูดถึงมากคือ Mythic ของ Widowmaker เวอร์ชัน Void ซึ่งเป็น Mythic ลำดับที่สองของเธอ และถูกวิจารณ์หนักเพราะออกมาในฤดูกาลเดียวกับที่ Genji ได้ Mythic ลำดับที่สองเช่นกัน ทำให้เสียงบ่นเรื่อง “เล่นพรรคเล่นพวก” ในการเลือกฮีโร่ได้รับแรงส่งอย่างมาก

ดion Rogers ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของ Blizzard ชี้ว่า ทีมงานไม่ได้ตั้งใจมองข้ามฮีโร่บางตัวในการคัดเลือก Mythic แต่สิ่งที่เกิดขึ้นมักมาจากไอเดียที่ทีมรู้สึกตื่นเต้นในช่วงเวลานั้น หรือแนวคิดที่ดูพร้อมต่อการพัฒนาเป็นพิเศษ มากกว่าจะเป็นการวางแผนเลือกซ้ำแบบจงใจ เขายังยอมรับด้วยว่าบางฮีโร่ถูกนำไปทำงานต่อได้ง่ายกว่าตัวอื่น

อย่างไรก็ตาม Blizzard เห็นชัดแล้วว่ากระแสตอบรับต่อ Mythic ซ้ำเริ่มแรงขึ้น และกำลังจะให้เรื่องนี้เป็นประเด็นสำคัญลำดับต้นๆ ในการคิดคอนเซ็ปต์สกินรอบถัดไป โดยทีมงานได้ลองทำการระดมไอเดียแบบกว้างๆ เพื่อเช็กว่าตัวละครไหนมีโอกาสเหมาะสมบ้าง ซึ่งสะท้อนว่าอาจมีความพยายามกระจายความสำคัญให้ฮีโร่หลากหลายกลุ่มมากขึ้นในอนาคต

แม้ผู้เล่นจะยังไม่เห็นผลในทันที เพราะการสร้างสกินระดับ Mythic ต้องใช้เวลา แต่ท่าทีล่าสุดของ Blizzard ถือเป็นสัญญาณเชิงบวกว่าทีมงานเริ่มรับฟังความไม่พอใจของชุมชน และอาจค่อยๆ ปรับแนวทางให้ตัวละครที่ถูกมองข้ามได้มีโอกาสได้รับสกินเด่นๆ บ้างในซีซันถัดไป

Path of Exile 2 เตรียมเพิ่ม death recap ในตัวเกมเต็มวันที่ 11 ธันวาคม
Games

Path of Exile 2 เตรียมเพิ่ม death recap ในตัวเกมเต็มวันที่ 11 ธันวาคม

Jonathan Rogers ยืนยันว่าฟีเจอร์สรุปความเสียหายก่อนตายจะอยู่ในเกมเวอร์ชัน 1.0 เพื่อช่วยให้ผู้เล่นรู้ว่าควรแก้ตัวละครตรงไหน และแยกได้ว่าโดนสังหารเพราะบิลด์ของตัวเองหรือความเสียสมดุลของมอนสเตอร์

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor กลับมาวางขายอีกครั้งหลังเคยขึ้นชื่อเรื่องบั๊กหนัก
Games

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor กลับมาวางขายอีกครั้งหลังเคยขึ้นชื่อเรื่องบั๊กหนัก

SNEG นำเกม Dungeon crawler ปี 2001 กลับมาวางขายบน Steam และ GOG พร้อมปรับปรุงให้เล่นได้จริงมากกว่าตอนเปิดตัวเดิมที่เลื่องชื่อเรื่องบั๊ก

ผู้เล่น World of Warcraft Forever ทีม JokerD ขึ้นเลเวล 60 ได้ก่อนใครหลังเปิดเกม 3 วัน
Games

ผู้เล่น World of Warcraft Forever ทีม JokerD ขึ้นเลเวล 60 ได้ก่อนใครหลังเปิดเกม 3 วัน

ทีมสปีดรันของ JokerD ทำสถิติเลเวล 60 เป็นกลุ่มแรกใน World of Warcraft Forever แต่คอนเทนต์ท้ายเกมยังไม่เปิด ทำให้ผู้เล่นที่รีบปั้นตัวละครอาจต้องรออีกพักใหญ่