แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Call of Duty ทำรายได้สะสมทะลุ 4 หมื่นล้านดอลลาร์ หลังเปิดตัว Modern Warfare 4

แฟรนไชส์ Call of Duty ทำสถิติรายได้สะสมตลอดอายุมากกว่า 40,000 ล้านดอลลาร์แล้ว หลังจากการวางจำหน่าย Call of Duty: Modern Warfare 4 ซึ่งเป็นภาคหลักลำดับที่ 23 ของซีรีส์เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา ตัวเลขดัง…

Call of Duty ทำรายได้สะสมทะลุ 4 หมื่นล้านดอลลาร์ หลังเปิดตัว Modern Warfare 4

แฟรนไชส์ Call of Duty ทำสถิติรายได้สะสมตลอดอายุมากกว่า 40,000 ล้านดอลลาร์แล้ว หลังจากการวางจำหน่าย Call of Duty: Modern Warfare 4 ซึ่งเป็นภาคหลักลำดับที่ 23 ของซีรีส์เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา ตัวเลขดังกล่าวถูกเปิดเผยโดยผู้บริหาร Xbox ผ่านโพสต์บน X พร้อมยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกม Call of Duty ที่ได้รับเสียงตอบรับดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์

ความสำเร็จครั้งนี้สะท้อนอิทธิพลและความยืนยาวของแบรนด์ที่ดำเนินต่อเนื่องมากว่า 24 ปี แม้แต่ละภาคจะได้รับการตอบรับจากผู้เล่นและนักวิจารณ์ต่างกันไป แต่ชื่อ Call of Duty ยังคงรักษาความนิยมและสร้างรายได้ระดับมหาศาลได้อย่างสม่ำเสมอ โดยเฉพาะภาคใหม่อย่าง Modern Warfare 4 ที่ดูเหมือนจะเริ่มต้นได้ดี ทั้งในแง่คะแนนรีวิวและกระแสเชิงบวกจากผู้เล่น

ในรายงานระบุว่า IGN ยังไม่ได้สรุปบทวิจารณ์ฉบับเต็มของเกม แต่มีความเห็นเบื้องต้นจากผู้รีวิวที่มองว่าแคมเปญของภาคนี้ช่วยปลุกความรู้สึกที่มีต่อซีรีส์กลับมาอีกครั้ง และภารกิจแนวลุยหลังแนวศัตรูที่หยิบแนวคิดบางส่วนจากโหมด DMZ มาใช้ถือเป็นจุดเด่นสำคัญ จึงนับเป็นสัญญาณดีต่อทิศทางของแฟรนไชส์ในระยะสั้น

บทความยังเปรียบเทียบความสำเร็จของ Call of Duty กับแฟรนไชส์เกมขนาดใหญ่อื่น ๆ โดยชี้ว่า Grand Theft Auto 5 ทำรายได้มากกว่า 10,000 ล้านดอลลาร์ในราว 13 ปี ขณะที่ GTA 6 ถูกประเมินว่าอาจทำรายได้ทะลุ 5,200 ล้านดอลลาร์ภายในสัปดาห์แรกหลังวางจำหน่าย ซึ่งช่วยตอกย้ำว่าตลาดเกมระดับบล็อกบัสเตอร์ยังคงมีศักยภาพด้านรายได้สูงมาก

นอกจากนี้ Call of Duty ยังเตรียมขยายไปสู่สื่อภาพยนตร์ โดยมีภาพยนตร์ Call of Duty จากผู้กำกับ Peter Berg กำหนดฉายในโรงวันที่ 30 มิถุนายน 2028 และจะเล่าเรื่องประเด็น “ต้นทุนของสงคราม” ผ่านตัวละครในเรื่อง สะท้อนว่าซีรีส์นี้ไม่ได้หยุดอยู่แค่เกม แต่กำลังต่อยอดเป็นทรัพย์สินทางสื่อบันเทิงที่มีมูลค่าสูงขึ้นเรื่อย ๆ

จอร์แดน เมช์เนอร์คุยอนาคตและอดีตของ Prince of Persia ในบทสัมภาษณ์ที่รอคอยมานาน
Games

จอร์แดน เมช์เนอร์คุยอนาคตและอดีตของ Prince of Persia ในบทสัมภาษณ์ที่รอคอยมานาน

บทความนี้เป็นการสนทนาย้อนอดีตกับจอร์แดน เมช์เนอร์ ผู้สร้าง Prince of Persia ที่ PC Gamer ตามติดมานานหลายปี จนได้คุยกันจริงในงาน GDC 2024 แล้วนำบทสนทนาดังกล่าวมาเผยแพร่ในภายหลัง เนื้อหาหลักหมุนรอบการที่ซีรีส์ Prince of Persia มีหลายยุค หลายเวอร์ชัน และมีฐานแฟนคนละกลุ่มอย่างชัดเจน ตั้งแต่เกม 2D…

PC Gamer แนะเกมสยองขวัญรับฮาโลวีน พร้อมดีลลดราคา ไอเดียคอสตูม และหนังน่าดู
Games

PC Gamer แนะเกมสยองขวัญรับฮาโลวีน พร้อมดีลลดราคา ไอเดียคอสตูม และหนังน่าดู

PC Gamer รวบรวมคอนเทนต์ต้อนรับเทศกาลฮาโลวีนโดยเน้นไปที่เกมสยองขวัญเป็นหลัก ทั้งดีลลดราคาจาก Steam Scream Sale และคำแนะนำเกมแนวสยองขวัญที่ทีมงานคัดมาแบบไม่ดังมากนัก รวมถึงรายการหนังหลอนที่ควรใส่ไว้ในลิสต์ดูช่วงปลายเดือนตุลาคม บทความยังเกริ่นด้วยอารมณ์ขันแบบสายเกมเมอร์ว่า หากใครไม่อยากออกไปฉลองก็…

CD Projekt ฉลอง 19 ปี The Witcher ยกย่อง BioWare ผู้ช่วยปั้นเกมภาคแรก
Games

CD Projekt ฉลอง 19 ปี The Witcher ยกย่อง BioWare ผู้ช่วยปั้นเกมภาคแรก

CD Projekt เผยข้อความฉลองครบรอบ 19 ปีของ The Witcher เกมภาคแรกที่วางรากฐานให้ซีรีส์ RPG อันโด่งดัง และเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ Geralt กลายเป็นตัวละครที่ผู้เล่นทั่วโลกรู้จัก โดยบริษัทเลือกใช้โอกาสนี้กล่าวขอบคุณ BioWare ที่มีบทบาทสำคัญต่อการทำเกมภาคแรกให้เกิดขึ้นได้จริง ในโพสต์ระบุว่า BioWare ไม่ได้…