แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Modern Warfare 4 เพิ่มแผนที่คลาสสิก Shipment เข้าโหมดมัลติเพลเยอร์

Call of Duty: Modern Warfare 4 ได้เพิ่มแผนที่ Shipment ซึ่งเป็นหนึ่งในแผนที่ที่แฟนเกมจดจำได้ดีที่สุด เข้าสู่โหมดมัลติเพลเยอร์อย่างเป็นทางการ โดยเปิดให้เล่นในลิสต์แผนที่มาตรฐานแบบ 6v6 และมีเพลย์ลิสต์…

Modern Warfare 4 เพิ่มแผนที่คลาสสิก Shipment เข้าโหมดมัลติเพลเยอร์

Call of Duty: Modern Warfare 4 ได้เพิ่มแผนที่ Shipment ซึ่งเป็นหนึ่งในแผนที่ที่แฟนเกมจดจำได้ดีที่สุด เข้าสู่โหมดมัลติเพลเยอร์อย่างเป็นทางการ โดยเปิดให้เล่นในลิสต์แผนที่มาตรฐานแบบ 6v6 และมีเพลย์ลิสต์เฉพาะ Shipment 24/7 สำหรับคนที่อยากเข้าไปเล่นแผนที่นี้แบบต่อเนื่องทุกแมตช์

Shipment เป็นที่รู้จักจากจังหวะการเล่นที่รวดเร็ว วุ่นวาย และปะทะกันแทบไม่หยุด ทำให้กลายเป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเก็บภารกิจ ท้าทาย หรือไล่ปลดลายพรางอาวุธอย่างรวดเร็ว ความนิยมของโหมดนี้มาจากความดุเดือดของเกมเพลย์มากพอ ๆ กับความเหมาะสำหรับการฟาร์มสถิติและคอนเทนต์ต่าง ๆ

บทความยังย้อนที่มาของ Shipment ว่าแผนที่นี้เริ่มต้นตั้งแต่ปี 2007 และมีข่าวว่ามันเกิดจากความผิดพลาดในกระบวนการพัฒนา เดิมทีเป็นเพียงพื้นที่ทดสอบฟีเจอร์บางอย่าง เช่น split-screen แต่กลับถูกทิ้งไว้ในเกมเวอร์ชันสุดท้าย ช่วงนั้นการอัปเดตเกมไม่ได้ทำได้ง่ายเหมือนปัจจุบัน จึงกลายเป็นแผนที่ที่อยู่ต่อมาและได้รับความนิยมจากผู้เล่นในเวลาต่อมา

ตลอดหลายปีที่ผ่านมา Shipment ถูกนำกลับมาใช้อีกหลายครั้งในซีรีส์ Call of Duty และกลายเป็นหนึ่งในสัญลักษณ์ของโหมดมัลติเพลเยอร์ โดยเฉพาะในยุค Modern Warfare ที่รีบูตใหม่ การกลับมาครั้งนี้จึงไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับแฟน ๆ แต่ยังตอกย้ำว่า Activision และ Infinity Ward ยังคงใช้แผนที่คลาสสิกเพื่อเติมความคุ้นเคยและความเร็วให้กับเกมภาคใหม่

สำหรับ MW4 นี่ถือเป็นแผนที่หลังเปิดตัวตัวแรกที่ถูกเพิ่มเข้ามาในเกม ขณะที่เนื้อหาอัปเดตซีซันแรกมีกำหนดมาในสัปดาห์หน้า แต่ยังไม่เปิดเผยรายละเอียดเต็ม ๆ อย่างไรก็ตาม คาดว่าจะมีของใหม่ตามสูตรของซีรีส์ เช่น อาวุธใหม่ บัตรผ่านแบทเทิลพาส เครื่องแต่งกาย และอาจรวมถึงแผนที่หรือโหมดเพิ่มเติมในอนาคต

ในภาพรวม การเพิ่ม Shipment สะท้อนทิศทางของ Modern Warfare 4 ที่ยังคงยึดความเป็น Call of Duty แบบดั้งเดิม คือเล่นง่าย จังหวะเร็ว และเน้นความมันแบบจัดเต็ม แม้บทวิจารณ์ก่อนหน้านี้จะชมแคมเปญมากกว่าโหมดมัลติเพลเยอร์ แต่การมีคอนเทนต์คลาสสิกแบบนี้ก็น่าจะช่วยดึงดูดแฟนเก่ากลับมาเล่นต่อได้ไม่น้อย

Sam Hulick เตรียมรีสกอร์เทรลเลอร์ Mass Effect 5 ที่หลุดก่อนวัน N7 Day
Games

Sam Hulick เตรียมรีสกอร์เทรลเลอร์ Mass Effect 5 ที่หลุดก่อนวัน N7 Day

Sam Hulick นักแต่งเพลงที่เคยสร้างสรรค์ดนตรีประกอบให้กับไตรภาค Mass Effect กำลังทำโปรเจกต์พิเศษสำหรับแฟนเกม โดยตั้งใจจะปล่อยเวอร์ชัน “รีสกอร์” ของเทรลเลอร์ Mass Effect: Universe ที่หลุดออกมาก่อนหน้านี้ ด้วยดนตรีที่เขาแต่งขึ้นใหม่เอง และหวังจะทำให้เสร็จทันวัน N7 Day ซึ่งตรงกับวันที่ 7 พฤศจิกายน Hulick…

สองผู้สร้าง Doom ถกเถียงกันบนโซเชียลเรื่องจุดกำเนิดโหมด Deathmatch
Games

สองผู้สร้าง Doom ถกเถียงกันบนโซเชียลเรื่องจุดกำเนิดโหมด Deathmatch

เรื่องราวของ Doom เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งระดับตำนานจากปี 1993 กลับมาเป็นประเด็นบนโซเชียลมีเดีย เมื่อจอห์น โรเมโร และแซนดี ปีเตอร์สัน สองผู้มีบทบาทสำคัญในการสร้างเกม ออกมาโต้แย้งกันถึงความทรงจำเกี่ยวกับที่มาของโหมดผู้เล่นหลายคนแบบ Deathmatch ว่าทีมงาน id Software มองเห็นศักยภาพของโหมดนี้ตั้งแต่แรก…

Elden Ring เวอร์ชันหนังอาจยาวเกือบ 3 ชั่วโมง พร้อมดีลสตรีมมิงกับ Amazon
Games

Elden Ring เวอร์ชันหนังอาจยาวเกือบ 3 ชั่วโมง พร้อมดีลสตรีมมิงกับ Amazon

รายงานล่าสุดเกี่ยวกับภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกม Elden Ring ของ A24 ระบุว่าโปรเจกต์ของผู้กำกับและผู้เขียนบท อเล็กซ์ การ์แลนด์ อาจมีความยาวใกล้เคียง 3 ชั่วโมง โดยบทภาพยนตร์มีความยาวอย่างน้อย 180 หน้าเมื่อรวมองค์ประกอบภาพ ซึ่งสะท้อนว่าหนังน่าจะเป็นงานขนาดใหญ่และเล่าเรื่องอย่างจริงจัง เนื้อหาพล็อตยังถูกเก็บ…