แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Sam Hulick เตรียมรีสกอร์เทรลเลอร์ Mass Effect 5 ที่หลุดก่อนวัน N7 Day

Sam Hulick นักแต่งเพลงที่เคยสร้างสรรค์ดนตรีประกอบให้กับไตรภาค Mass Effect กำลังทำโปรเจกต์พิเศษสำหรับแฟนเกม โดยตั้งใจจะปล่อยเวอร์ชัน “รีสกอร์” ของเทรลเลอร์ Mass Effect: Universe ที่หลุดออกมาก่อนหน้านี้…

Sam Hulick เตรียมรีสกอร์เทรลเลอร์ Mass Effect 5 ที่หลุดก่อนวัน N7 Day

Sam Hulick นักแต่งเพลงที่เคยสร้างสรรค์ดนตรีประกอบให้กับไตรภาค Mass Effect กำลังทำโปรเจกต์พิเศษสำหรับแฟนเกม โดยตั้งใจจะปล่อยเวอร์ชัน “รีสกอร์” ของเทรลเลอร์ Mass Effect: Universe ที่หลุดออกมาก่อนหน้านี้ ด้วยดนตรีที่เขาแต่งขึ้นใหม่เอง และหวังจะทำให้เสร็จทันวัน N7 Day ซึ่งตรงกับวันที่ 7 พฤศจิกายน

Hulick เป็นหนึ่งในคอมโพสเซอร์หลักที่มีบทบาทสำคัญต่อเอกลักษณ์เสียงดนตรีของซีรีส์ Mass Effect เขาเคยทำเพลงให้ครบทั้งสามภาคของไตรภาคเดิม รวมถึงผลงานที่ร่วมกับ Clint Mansell ทำให้ข่าวนี้ได้รับความสนใจจากแฟน ๆ ที่ผูกพันกับบรรยากาศของเกมชุดนี้มาอย่างยาวนาน

ต้นเหตุของโปรเจกต์นี้มาจากเทรลเลอร์ Mass Effect: Universe ที่รั่วไหลออกมา โดย Hulick มองว่าแม้ดนตรีในเทรลเลอร์จะพอใช้ได้ในเชิงโปรโมตทั่วไป แต่เขาอยากนำเสนอเวอร์ชันที่สะท้อนวิสัยทัศน์ทางดนตรีของตัวเองมากกว่า เขาเริ่มใบ้โปรเจกต์ผ่าน Patreon ก่อนจะยืนยันบน Bluesky ว่ามีแผนปล่อยผลงานนี้หากทำทันกำหนด

ในเวลาเดียวกัน Hulick ยังแสดงความรู้สึกต่อสถานการณ์ของ BioWare หลัง EA ปิดสตูดิโอ โดยระบุว่าเขาเสียใจอย่างมากกับการสิ้นสุดของยุคสมัยนี้ และหวังว่าทีมงานที่มีความสามารถจะยังเดินหน้าทำงานในวงการเกมต่อไป เขายังออกมาเห็นด้วยกับแคมเปญ Save Mass Effect แต่ชี้ว่าประเด็นสำคัญไม่ใช่เพียงอนาคตของ IP เท่านั้น หากแต่เป็นผลกระทบต่อพนักงานจำนวนมากที่ตกงานจากการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว

Hulick ยังอธิบายว่า ต่อให้มีการให้สิทธิ์การใช้ IP กับบริษัทอื่น ก็ไม่ได้ช่วยแก้ปัญหาของคนที่ถูกเลิกจ้างโดยตรง เพราะสิ่งที่จำเป็นจริง ๆ คือการที่ผู้มีเงินทุนต้องเข้ามาทั้งซื้อลิขสิทธิ์และจ้างทีมงานกลับไปสร้างเกมต่อ แนวคิดนี้สะท้อนให้เห็นมุมมองของคนในวงการต่อปัญหาเชิงโครงสร้าง ไม่ใช่แค่กระแสความคาดหวังของแฟนเกม

ข่าวนี้จึงเป็นทั้งสัญญาณของความคิดถึงต่อ Mass Effect ยุคคลาสสิก และการย้ำเตือนว่าเบื้องหลังแฟรนไชส์ใหญ่ ๆ คือบุคลากรที่มีบทบาทสำคัญต่อผลงาน หากโปรเจกต์นี้เสร็จทัน N7 Day ก็อาจเป็นอีกหนึ่งคอนเทนต์ที่แฟนซีรีส์ให้ความสนใจไม่น้อย แม้จะยังไม่ใช่ข้อมูลทางการเกี่ยวกับตัวเกมภาคใหม่ก็ตาม

สองผู้สร้าง Doom ถกเถียงกันบนโซเชียลเรื่องจุดกำเนิดโหมด Deathmatch
Games

สองผู้สร้าง Doom ถกเถียงกันบนโซเชียลเรื่องจุดกำเนิดโหมด Deathmatch

เรื่องราวของ Doom เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งระดับตำนานจากปี 1993 กลับมาเป็นประเด็นบนโซเชียลมีเดีย เมื่อจอห์น โรเมโร และแซนดี ปีเตอร์สัน สองผู้มีบทบาทสำคัญในการสร้างเกม ออกมาโต้แย้งกันถึงความทรงจำเกี่ยวกับที่มาของโหมดผู้เล่นหลายคนแบบ Deathmatch ว่าทีมงาน id Software มองเห็นศักยภาพของโหมดนี้ตั้งแต่แรก…

Modern Warfare 4 เพิ่มแผนที่คลาสสิก Shipment เข้าโหมดมัลติเพลเยอร์
Games

Modern Warfare 4 เพิ่มแผนที่คลาสสิก Shipment เข้าโหมดมัลติเพลเยอร์

Call of Duty: Modern Warfare 4 ได้เพิ่มแผนที่ Shipment ซึ่งเป็นหนึ่งในแผนที่ที่แฟนเกมจดจำได้ดีที่สุด เข้าสู่โหมดมัลติเพลเยอร์อย่างเป็นทางการ โดยเปิดให้เล่นในลิสต์แผนที่มาตรฐานแบบ 6v6 และมีเพลย์ลิสต์เฉพาะ Shipment 24/7 สำหรับคนที่อยากเข้าไปเล่นแผนที่นี้แบบต่อเนื่องทุกแมตช์ Shipment เป็นที่รู้จักจาก…

Elden Ring เวอร์ชันหนังอาจยาวเกือบ 3 ชั่วโมง พร้อมดีลสตรีมมิงกับ Amazon
Games

Elden Ring เวอร์ชันหนังอาจยาวเกือบ 3 ชั่วโมง พร้อมดีลสตรีมมิงกับ Amazon

รายงานล่าสุดเกี่ยวกับภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกม Elden Ring ของ A24 ระบุว่าโปรเจกต์ของผู้กำกับและผู้เขียนบท อเล็กซ์ การ์แลนด์ อาจมีความยาวใกล้เคียง 3 ชั่วโมง โดยบทภาพยนตร์มีความยาวอย่างน้อย 180 หน้าเมื่อรวมองค์ประกอบภาพ ซึ่งสะท้อนว่าหนังน่าจะเป็นงานขนาดใหญ่และเล่าเรื่องอย่างจริงจัง เนื้อหาพล็อตยังถูกเก็บ…