แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Modern Warfare 4 ปรับไอเทมเพิ่ม XP ให้เริ่มนับเฉพาะตอนอยู่ในแมตช์

Call of Duty: Modern Warfare 4 เตรียมแก้ปัญหาที่ผู้เล่นบ่นกันมานานด้วยการปรับให้โทเคน Double XP นับเวลาลดเฉพาะช่วงที่กำลังอยู่ในเกมจริงเท่านั้น โดยจะไม่กินเวลาในล็อบบี้ก่อนเริ่มแมตช์เหมือนระบบเดิมอีก…

Modern Warfare 4 ปรับไอเทมเพิ่ม XP ให้เริ่มนับเฉพาะตอนอยู่ในแมตช์

Call of Duty: Modern Warfare 4 เตรียมแก้ปัญหาที่ผู้เล่นบ่นกันมานานด้วยการปรับให้โทเคน Double XP นับเวลาลดเฉพาะช่วงที่กำลังอยู่ในเกมจริงเท่านั้น โดยจะไม่กินเวลาในล็อบบี้ก่อนเริ่มแมตช์เหมือนระบบเดิมอีกต่อไป ซึ่งถือเป็นการเพิ่มความคุ้มค่าให้กับไอเทมประเภทนี้โดยตรง

เดิมทีโทเคนเพิ่มค่า XP จะเริ่มนับถอยหลังทันทีที่กดใช้งาน ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากรู้สึกว่าเสียเวลาไปกับช่วงรอเข้าเกมหรือหน้าห้องที่ยังไม่สามารถเก็บ XP ได้ การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้จึงถูกมองว่าเป็นการแก้จุดเจ็บที่สะสมมานาน และเป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่ชุมชนผู้เล่นเรียกร้องมาตลอดหลายปี

Activision และ Infinity Ward ระบุว่าผู้เล่นจะยังคงสามารถใช้โทเคนเดิมที่มีอยู่ได้เมื่อเกมเปิดตัว และเวลาจะถูกนับตามเวลาภายในแมตช์จริง ไม่ใช่ตามเวลาปฏิทินแบบเดิม แนวทางนี้สะท้อนความพยายามของทีมพัฒนาในการปรับประสบการณ์ให้เป็นมิตรกับผู้เล่นมากขึ้นในช่วงก่อนวางจำหน่าย

นอกจากเรื่อง Double XP แล้ว สตูดิโอยังเพิ่งยืนยันอีกหนึ่งตัวเลือกที่ผู้เล่นหลายคนสนใจ คือการเปิดปิดการมองเห็นสกินได้ หากเปิดใช้งาน ผู้เล่นที่ไม่ต้องการเห็นสกินที่หวือหวาหรือรบกวนสายตาจะเห็นอีกฝ่ายเป็นตัวละครมาตรฐานแทน ซึ่งตอกย้ำว่าทีมงานกำลังเก็บรายละเอียดด้านคุณภาพชีวิตของเกมอย่างจริงจัง

แม้จะมีสัญญาณเชิงบวกเหล่านี้ แฟนบางส่วนก็ยังคาดหวังให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่กว่านี้ โดยเฉพาะระบบจับคู่ผู้เล่นแบบอิงทักษะ หรือ skill-based matchmaking ที่ยังเป็นประเด็นถกเถียงในซีรีส์นี้มานาน อย่างไรก็ดี บทความมองว่ายังต้องรอดูว่าความต้องการนั้นจะได้รับการตอบสนองหรือไม่

โดยรวมแล้ว การปรับระบบ Double XP ครั้งนี้สะท้อนว่าผู้จัดจำหน่ายกำลังพยายามดึงความเชื่อมั่นจากแฟนเกมกลับมาก่อนเปิดตัวภาคใหม่ ท่ามกลางการแข่งขันที่ดุเดือดเป็นพิเศษในช่วงปลายปี ซึ่งมี Grand Theft Auto 6 เป็นคู่แข่งสำคัญที่อาจแย่งทั้งความสนใจของสื่อและเม็ดเงินของผู้เล่นไปจำนวนมาก

UnReal World เกมเอาตัวรอดอายุ 34 ปี เตรียมอัปเดตงานคราฟต์เสื้อผ้าครั้งใหญ่ในเดือนตุลาคม
Games

UnReal World เกมเอาตัวรอดอายุ 34 ปี เตรียมอัปเดตงานคราฟต์เสื้อผ้าครั้งใหญ่ในเดือนตุลาคม

UnReal World เกมเอาตัวรอดที่เปิดตัวมาตั้งแต่ปี 1992 กำลังจะได้รับอัปเดตสำคัญในเดือนตุลาคม โดยจุดเด่นของแพตช์นี้คือการเพิ่มระบบคราฟต์เสื้อผ้าแบบใหม่ที่ผู้พัฒนามองว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงระดับ “พื้นฐาน” ของเกม ไม่ใช่แค่การเพิ่มไอเทมหรือชุดแต่งกายใหม่แบบผิวเผิน แต่เป็นการขยายระบบการผลิตเสื้อผ้าให้มีความ…

ผู้เล่น WoW: Forever พบ NPC ตลาดมืดขายบัฟสปีด 15 วันและไอเทมหายาก
Games

ผู้เล่น WoW: Forever พบ NPC ตลาดมืดขายบัฟสปีด 15 วันและไอเทมหายาก

ในช่วงเบตาของ World of Warcraft: Forever ผู้เล่นยังคงสำรวจโลกอาเซรอธและพบความลับใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง โดยล่าสุดมีการพบ NPC ลับในโซน Riverglades ที่ทำหน้าที่คล้ายพ่อค้าตลาดมืด ขายไอเทมและวัตถุดิบหายากหลายชนิด แม้เกมจะยังไม่เปิดให้เล่นเต็มรูปแบบก็ตาม การค้นพบครั้งนี้สะท้อนว่าบลิซซาร์ดกำลังวางระบบ…

Troy Baker ชี้ Intergalactic ของ Naughty Dog กำลังดันขีดความสามารถสตูดิโอจนแฟนต้องตะลึง
Games

Troy Baker ชี้ Intergalactic ของ Naughty Dog กำลังดันขีดความสามารถสตูดิโอจนแฟนต้องตะลึง

Troy Baker นักแสดงจาก The Last of Us ซึ่งมีส่วนร่วมในโปรเจกต์ใหม่ของ Naughty Dog อย่าง Intergalactic: The Heretic Prophet ออกมาให้ความเห็นเชิงชื่นชมอย่างมากระหว่างงาน Ottawa Comiccon โดยบอกว่าเกมกำลัง “ทดสอบขอบเขต” ของสิ่งที่สตูดิโอทำได้ และย้ำว่าผู้เล่น “ยังไม่พร้อม” กับสิ่งที่จะได้เห็น เขายังบอก…