Modern Warfare 4 ปรับไอเทมเพิ่ม XP ให้เริ่มนับเฉพาะตอนอยู่ในแมตช์
Call of Duty: Modern Warfare 4 เตรียมแก้ปัญหาที่ผู้เล่นบ่นกันมานานด้วยการปรับให้โทเคน Double XP นับเวลาลดเฉพาะช่วงที่กำลังอยู่ในเกมจริงเท่านั้น โดยจะไม่กินเวลาในล็อบบี้ก่อนเริ่มแมตช์เหมือนระบบเดิมอีก…

Call of Duty: Modern Warfare 4 เตรียมแก้ปัญหาที่ผู้เล่นบ่นกันมานานด้วยการปรับให้โทเคน Double XP นับเวลาลดเฉพาะช่วงที่กำลังอยู่ในเกมจริงเท่านั้น โดยจะไม่กินเวลาในล็อบบี้ก่อนเริ่มแมตช์เหมือนระบบเดิมอีกต่อไป ซึ่งถือเป็นการเพิ่มความคุ้มค่าให้กับไอเทมประเภทนี้โดยตรง
เดิมทีโทเคนเพิ่มค่า XP จะเริ่มนับถอยหลังทันทีที่กดใช้งาน ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากรู้สึกว่าเสียเวลาไปกับช่วงรอเข้าเกมหรือหน้าห้องที่ยังไม่สามารถเก็บ XP ได้ การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้จึงถูกมองว่าเป็นการแก้จุดเจ็บที่สะสมมานาน และเป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่ชุมชนผู้เล่นเรียกร้องมาตลอดหลายปี
Activision และ Infinity Ward ระบุว่าผู้เล่นจะยังคงสามารถใช้โทเคนเดิมที่มีอยู่ได้เมื่อเกมเปิดตัว และเวลาจะถูกนับตามเวลาภายในแมตช์จริง ไม่ใช่ตามเวลาปฏิทินแบบเดิม แนวทางนี้สะท้อนความพยายามของทีมพัฒนาในการปรับประสบการณ์ให้เป็นมิตรกับผู้เล่นมากขึ้นในช่วงก่อนวางจำหน่าย
นอกจากเรื่อง Double XP แล้ว สตูดิโอยังเพิ่งยืนยันอีกหนึ่งตัวเลือกที่ผู้เล่นหลายคนสนใจ คือการเปิดปิดการมองเห็นสกินได้ หากเปิดใช้งาน ผู้เล่นที่ไม่ต้องการเห็นสกินที่หวือหวาหรือรบกวนสายตาจะเห็นอีกฝ่ายเป็นตัวละครมาตรฐานแทน ซึ่งตอกย้ำว่าทีมงานกำลังเก็บรายละเอียดด้านคุณภาพชีวิตของเกมอย่างจริงจัง
แม้จะมีสัญญาณเชิงบวกเหล่านี้ แฟนบางส่วนก็ยังคาดหวังให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่กว่านี้ โดยเฉพาะระบบจับคู่ผู้เล่นแบบอิงทักษะ หรือ skill-based matchmaking ที่ยังเป็นประเด็นถกเถียงในซีรีส์นี้มานาน อย่างไรก็ดี บทความมองว่ายังต้องรอดูว่าความต้องการนั้นจะได้รับการตอบสนองหรือไม่
โดยรวมแล้ว การปรับระบบ Double XP ครั้งนี้สะท้อนว่าผู้จัดจำหน่ายกำลังพยายามดึงความเชื่อมั่นจากแฟนเกมกลับมาก่อนเปิดตัวภาคใหม่ ท่ามกลางการแข่งขันที่ดุเดือดเป็นพิเศษในช่วงปลายปี ซึ่งมี Grand Theft Auto 6 เป็นคู่แข่งสำคัญที่อาจแย่งทั้งความสนใจของสื่อและเม็ดเงินของผู้เล่นไปจำนวนมาก


