แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

โปรดิวเซอร์ชี้โครงเรื่องหลัก Resident Evil อาจปิดฉากใน 10 ปีข้างหน้า แต่ซีรีส์ยังไม่หยุด

คาโปรมถูกจับตามองหลัง จุน ทาเคอุจิ โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Resident Evil ให้สัมภาษณ์จนเกิดความเข้าใจว่าแฟรนไชส์อาจยุติลงภายใน 10 ปีข้างหน้า แต่สาระสำคัญของคำพูดไม่ได้หมายความว่าบริษัทจะเลิกทำเกม Resident…

โปรดิวเซอร์ชี้โครงเรื่องหลัก Resident Evil อาจปิดฉากใน 10 ปีข้างหน้า แต่ซีรีส์ยังไม่หยุด

คาโปรมถูกจับตามองหลัง จุน ทาเคอุจิ โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Resident Evil ให้สัมภาษณ์จนเกิดความเข้าใจว่าแฟรนไชส์อาจยุติลงภายใน 10 ปีข้างหน้า แต่สาระสำคัญของคำพูดไม่ได้หมายความว่าบริษัทจะเลิกทำเกม Resident Evil หากเป็นการอธิบาย “กรอบแบรนดิ้ง 10 ปี” ที่คาโปรมวางไว้ตั้งแต่ช่วงเริ่มทำรีเมก Resident Evil 2 ในปี 2019 มากกว่า

ทาเคอุจิอธิบายว่าเนื้อเรื่องของ Resident Evil ไม่ได้ถูกวางแผนตั้งแต่ต้น แต่ค่อย ๆ ขยายตัวตามเกมที่ออกมาในแต่ละยุค ดังนั้นตอนคาโปรมเริ่มวางแนวทางแบรนดิ้งระยะยาว จึงต้องกลับมาคิดใหม่ว่าควรจัดการกับเส้นเรื่องหลักอย่างไรให้สอดคล้องกับลำดับการรีเมกและภาคใหม่ในอนาคต เขายังบอกเป็นนัยว่าหากผู้เล่นเล่นเกมชุดนี้ต่อเนื่องไปเรื่อย ๆ ก็จะค่อย ๆ เข้าใจความหมายของการเรียงลำดับเกมรีเมกเหล่านี้

เมื่อมองตามบริบทดังกล่าว คำว่า “10 ปีแรก” ที่ทาเคอุจิกล่าวถึงจึงหมายถึงช่วงเวลานับจากการเปิดแผนแบรนดิ้งนี้ ไม่ใช่ช่วงอายุทั้งหมดของซีรีส์ โดยตลอดระยะเวลาดังกล่าว Resident Evil มีทั้งรีเมกภาค 2, 3 และ 4 รวมถึง Village และ Requiem ขณะเดียวกันก็มีแผนรีเมก Resident Evil Veronica ในปีหน้า ซึ่งสะท้อนว่าคาโปรมยังคงเดินหน้าทั้งการรื้อฟื้นภาคเก่าและการขยายเรื่องราวใหม่ควบคู่กัน

สิ่งที่ผู้บริหารและทีมสร้างมองต่อจากนี้คือ “บทสรุป” ของเส้นเรื่องหลักในช่วง 10 ปีถัดไป ไม่ได้แปลว่าซีรีส์จะจบหรือหายไปจากตลาด เมื่อถูกถามว่าก่อนปี 2036 จะมีเกมใหม่กี่ภาค ทาเคอุจิยังไม่ให้ตัวเลขชัดเจน แต่ย้ำว่าคาดหวังได้ว่าจะมีหลายเกมออกมาอีกในอนาคต

IGN ระบุว่า Resident Evil ยังเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์สำคัญของคาโปรม ทั้งในมิติของเกมและสื่ออื่น ๆ และยอดขายล่าสุดก็ยังแข็งแรงต่อเนื่อง หากกระแสยังเดินหน้าได้ดี โอกาสที่ซีรีส์จะยังมีโปรเจกต์ใหม่ต่อไปในปี 2036 และหลังจากนั้นก็มีสูง แม้เส้นเรื่องหลักจะเข้าสู่บทสรุป ก็ยังมีช่องทางให้คาโปรมแตกแขนงไปสู่ไทม์ไลน์อื่น ฉากหลังใหม่ หรือหยิบตัวละครเก่าที่แฟน ๆ รอคอยกลับมาใช้อีกครั้ง

รายงานยังชี้ว่าทีมผู้สร้างมีไอเดียต่อยอดอีกมาก เช่น มาซาโตะ คุมะซาวะ โปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem เคยพูดถึงความเป็นไปได้ของการใช้ฉากในประเทศญี่ปุ่น ซึ่งแทบไม่เคยปรากฏในเกมหลักมาก่อน แนวคิดนี้ตอกย้ำว่าแม้ทิศทางของเรื่องหลักอาจกำลังใกล้จุดสรุป แต่โลกของ Resident Evil ยังมีพื้นที่ให้ขยายต่อได้อีกมากในอนาคต

GTA 6 มีระบบวัดความสัมพันธ์คู่รัก เพิ่มคะแนนได้จากการทำกิจกรรมด้วยกัน
Games

GTA 6 มีระบบวัดความสัมพันธ์คู่รัก เพิ่มคะแนนได้จากการทำกิจกรรมด้วยกัน

รายงานจาก PC Gamer อ้างข้อมูลจากบทความเจาะลึกของ Edge ระบุว่า Grand Theft Auto 6 จะมีระบบประเมินความใกล้ชิดระหว่างตัวละครหลักอย่าง Jason และ Lucia ในรูปแบบสเกล 4 ระดับ ซึ่งทำให้ความสัมพันธ์ของทั้งคู่ถูกมองได้เหมือนเป็นค่าที่วัดได้ในเกม ระบบนี้ถูกพูดถึงแบบขำ ๆ ว่าเป็น “boyfriend-o-meter” และสะท้อนว่า…

John Romero เผยเกมยิงใหม่รอดจากการตัดงบของ Microsoft และได้แรงบันดาลใจจาก Breath of the Wild
Games

John Romero เผยเกมยิงใหม่รอดจากการตัดงบของ Microsoft และได้แรงบันดาลใจจาก Breath of the Wild

John Romero ตำนานผู้ร่วมก่อตั้ง id Software เปิดเผยความคืบหน้าของโปรเจกต์เกมใหม่จาก Romero Games ระหว่างงาน Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026 โดยยืนยันว่าแม้สตูดิโอจะเคยเผชิญเหตุสะเทือนใจจากการที่ Microsoft ถอนเงินสนับสนุนเมื่อปี 2025 แต่ตอนนี้งานพัฒนาเดินหน้าต่อได้แล้วหลังได้ผู้จัดจำหน่ายราย…

คอนโทรลเลอร์ Zelda ของ Nintendo Switch Pro ลดเหลือ 55.99 ดอลลาร์ ก่อน Black Friday
Games

คอนโทรลเลอร์ Zelda ของ Nintendo Switch Pro ลดเหลือ 55.99 ดอลลาร์ ก่อน Black Friday

IGN รายงานดีลลดราคาของจอย Nintendo Switch Pro รุ่นธีม The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ซึ่งนำมาขายที่ 55.99 ดอลลาร์ หลังใช้โค้ดส่วนลด “SAVETOBER” ในแคมเปญ Early Black Friday ของ Woot ทำให้เป็นตัวเลือกที่ถูกกว่าคอนโทรลเลอร์รุ่นใหม่ที่เพิ่งเปิดตัวอย่างมาก โดยดีลนี้เน้นไปที่ผู้เล่นที่อยากได้จอ…