โปรดิวเซอร์ชี้โครงเรื่องหลัก Resident Evil อาจปิดฉากใน 10 ปีข้างหน้า แต่ซีรีส์ยังไม่หยุด
คาโปรมถูกจับตามองหลัง จุน ทาเคอุจิ โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Resident Evil ให้สัมภาษณ์จนเกิดความเข้าใจว่าแฟรนไชส์อาจยุติลงภายใน 10 ปีข้างหน้า แต่สาระสำคัญของคำพูดไม่ได้หมายความว่าบริษัทจะเลิกทำเกม Resident…

คาโปรมถูกจับตามองหลัง จุน ทาเคอุจิ โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Resident Evil ให้สัมภาษณ์จนเกิดความเข้าใจว่าแฟรนไชส์อาจยุติลงภายใน 10 ปีข้างหน้า แต่สาระสำคัญของคำพูดไม่ได้หมายความว่าบริษัทจะเลิกทำเกม Resident Evil หากเป็นการอธิบาย “กรอบแบรนดิ้ง 10 ปี” ที่คาโปรมวางไว้ตั้งแต่ช่วงเริ่มทำรีเมก Resident Evil 2 ในปี 2019 มากกว่า
ทาเคอุจิอธิบายว่าเนื้อเรื่องของ Resident Evil ไม่ได้ถูกวางแผนตั้งแต่ต้น แต่ค่อย ๆ ขยายตัวตามเกมที่ออกมาในแต่ละยุค ดังนั้นตอนคาโปรมเริ่มวางแนวทางแบรนดิ้งระยะยาว จึงต้องกลับมาคิดใหม่ว่าควรจัดการกับเส้นเรื่องหลักอย่างไรให้สอดคล้องกับลำดับการรีเมกและภาคใหม่ในอนาคต เขายังบอกเป็นนัยว่าหากผู้เล่นเล่นเกมชุดนี้ต่อเนื่องไปเรื่อย ๆ ก็จะค่อย ๆ เข้าใจความหมายของการเรียงลำดับเกมรีเมกเหล่านี้
เมื่อมองตามบริบทดังกล่าว คำว่า “10 ปีแรก” ที่ทาเคอุจิกล่าวถึงจึงหมายถึงช่วงเวลานับจากการเปิดแผนแบรนดิ้งนี้ ไม่ใช่ช่วงอายุทั้งหมดของซีรีส์ โดยตลอดระยะเวลาดังกล่าว Resident Evil มีทั้งรีเมกภาค 2, 3 และ 4 รวมถึง Village และ Requiem ขณะเดียวกันก็มีแผนรีเมก Resident Evil Veronica ในปีหน้า ซึ่งสะท้อนว่าคาโปรมยังคงเดินหน้าทั้งการรื้อฟื้นภาคเก่าและการขยายเรื่องราวใหม่ควบคู่กัน
สิ่งที่ผู้บริหารและทีมสร้างมองต่อจากนี้คือ “บทสรุป” ของเส้นเรื่องหลักในช่วง 10 ปีถัดไป ไม่ได้แปลว่าซีรีส์จะจบหรือหายไปจากตลาด เมื่อถูกถามว่าก่อนปี 2036 จะมีเกมใหม่กี่ภาค ทาเคอุจิยังไม่ให้ตัวเลขชัดเจน แต่ย้ำว่าคาดหวังได้ว่าจะมีหลายเกมออกมาอีกในอนาคต
IGN ระบุว่า Resident Evil ยังเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์สำคัญของคาโปรม ทั้งในมิติของเกมและสื่ออื่น ๆ และยอดขายล่าสุดก็ยังแข็งแรงต่อเนื่อง หากกระแสยังเดินหน้าได้ดี โอกาสที่ซีรีส์จะยังมีโปรเจกต์ใหม่ต่อไปในปี 2036 และหลังจากนั้นก็มีสูง แม้เส้นเรื่องหลักจะเข้าสู่บทสรุป ก็ยังมีช่องทางให้คาโปรมแตกแขนงไปสู่ไทม์ไลน์อื่น ฉากหลังใหม่ หรือหยิบตัวละครเก่าที่แฟน ๆ รอคอยกลับมาใช้อีกครั้ง
รายงานยังชี้ว่าทีมผู้สร้างมีไอเดียต่อยอดอีกมาก เช่น มาซาโตะ คุมะซาวะ โปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem เคยพูดถึงความเป็นไปได้ของการใช้ฉากในประเทศญี่ปุ่น ซึ่งแทบไม่เคยปรากฏในเกมหลักมาก่อน แนวคิดนี้ตอกย้ำว่าแม้ทิศทางของเรื่องหลักอาจกำลังใกล้จุดสรุป แต่โลกของ Resident Evil ยังมีพื้นที่ให้ขยายต่อได้อีกมากในอนาคต


