รีวิว Hellraiser: Revival: งานภาพสยองเด่น แต่เกมเพลย์ยังไม่สุด
Clive Barker’s Hellraiser: Revival คือเกมแอ็กชันสยองขวัญเล่นคนเดียวจาก Saber Interactive ที่หยิบจักรวาล Hellraiser ของ Clive Barker มาสร้างเป็นประสบการณ์บน PC โดยมีกำหนดวางจำหน่าย 8 ตุลาคม 2026 ราคา…

Clive Barker’s Hellraiser: Revival คือเกมแอ็กชันสยองขวัญเล่นคนเดียวจาก Saber Interactive ที่หยิบจักรวาล Hellraiser ของ Clive Barker มาสร้างเป็นประสบการณ์บน PC โดยมีกำหนดวางจำหน่าย 8 ตุลาคม 2026 ราคาเปิดตัว 40 ดอลลาร์สหรัฐ / 35 ปอนด์ ผู้รีวิวทดสอบบนสเปก Ryzen 5 5600G, RAM 16GB และ RTX 3070 และระบุว่าเกมรองรับการเล่นบน Steam Deck แบบ Playable
ภาพรวมของบทวิจารณ์ชี้ว่าเกมทำได้ดีในด้านงานศิลป์และบรรยากาศสยอง โดยเฉพาะดีไซน์ตัวละครอสุรกาย เลือดสาด และความวิปริตทางร่างกายที่โดดเด่นมาก หลายฉากสร้างความประทับใจด้านภาพได้จริง และทำให้เกมดูมีเอกลักษณ์ในฐานะงานดัดแปลงจากแฟรนไชส์สยองขวัญชื่อดัง อย่างไรก็ตาม จุดแข็งด้านงานนำเสนอนี้ไม่ได้ถูกส่งต่อไปยังระบบการเล่นมากพอ
ฝั่งแอ็กชัน ผู้รีวิวมองว่าการต่อสู้ค่อนข้างไม่สม่ำเสมอ และหลายสถานการณ์เหมือนถูกบังคับให้เล่นตามสคริปต์มากกว่าจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นกำหนดผลลัพธ์เอง หลายฉากมีลักษณะเหมือนกับดักหรือเซ็ตพีซที่ถูกวางไว้ล่วงหน้า แม้ผู้เล่นจะจัดการศัตรูหรือใช้อาวุธและของรักษาอย่างเต็มที่ แต่ผลลัพธ์กลับแทบไม่เปลี่ยน ทำให้การปะทะบางช่วงรู้สึกเหมือนต้องยื้อเวลาไปจนถึงคัตซีนมากกว่าจะเป็นการเอาชนะด้วยฝีมือ
อาวุธและการกำจัดศัตรูก็ไม่ได้ให้ความรู้สึกสะใจเท่าที่ควร ศัตรูหลายประเภทถูกกำจัดแบบธรรมดา ๆ และแม้จะมีอาวุธหลากหลาย ทั้งปืนพก ปืนลูกซอง ปืนกล และอาวุธทื่อ แต่ความรู้สึกตอนต่อสู้กลับออกมาเพียง “พอใช้ได้” ไม่ได้มีพลังหรือความลื่นไหลแบบเกมแอ็กชันสยองชั้นนำ จุดที่ผู้รีวิวชื่นชอบที่สุดคือ Genesis Configuration ซึ่งเป็นอุปกรณ์พลังจิตที่ช่วยยกและขว้างวัตถุอันตรายได้ แต่ระบบนี้ถูกใช้เป็นองค์ประกอบรองมากกว่าจะเป็นแกนหลักของเกมเพลย์
ในด้านความสยอง เกมก็ยังไม่สามารถสร้างแรงกดดันได้เต็มที่ ผู้รีวิวระบุว่าฉากหลอนและจัมป์สแกร์ส่วนใหญ่คาดเดาได้ง่าย หลายเหตุการณ์ที่ดูน่ากลัวในตอนแรกกลับไม่อันตรายจริง ทำให้ความหวาดระแวงลดลงอย่างรวดเร็ว ศัตรูบางตัวที่ควรเป็นภัยคุกคามสำคัญกลับเคลื่อนที่ช้า หรือถูกใช้เพื่อสร้างบรรยากาศมากกว่าจะเป็นตัวขับเคลื่อนความตึงเครียด ส่งผลให้ส่วนสยองขวัญในภาพรวมยังไม่ถึงระดับที่ควรจะเป็น
อย่างไรก็ดี เกมมีจุดเด่นชัดเจนในส่วนของปริศนา ผู้รีวิวมองว่าการใช้ Genesis Configuration แก้พัซเซิลให้ความรู้สึกเข้าใจง่ายและคุ้มค่า และเป็นองค์ประกอบที่ช่วยยกระดับประสบการณ์ได้มากที่สุด ถึงขั้นทำให้รู้สึกว่า หากเกมเน้นการลอบเร้นและการไขปริศนาในฉาก Labyrinth ให้มากกว่านี้ อาจจะไปได้ดีกว่าการพยายามผสมแอ็กชันกับความสยองแบบปัจจุบัน
บทสรุปของรีวิวมองว่า Hellraiser: Revival เป็นเกมที่ “โอเค” แต่ยังไม่โดดเด่นพอจะเป็นตัวแทนที่น่าจดจำของแนว action horror เมื่อเทียบกับเกมระดับแนวหน้าอย่าง Resident Evil 4, The Last of Us หรือ Alan Wake 2 เกมนี้มีเสน่ห์จากงานภาพ เลือด และดีไซน์มอนสเตอร์ แต่เกมเพลย์ยังไม่แน่น ความสยองยังไม่แรง และความสนุกของการต่อสู้ยังไปไม่สุด จึงเหมาะกับคนที่สนใจจักรวาล Hellraiser เป็นพิเศษมากกว่าคนที่มองหาเกมสยองขวัญระดับห้ามพลาด


