นักเขียนนำ SWTOR เสียใจ BioWare ปิดสตูดิโอ แต่ไม่เอ่ยถึงเกม MMO ในคำอำลา
นักเขียนนำของเกม Star Wars: The Old Republic (SWTOR) ออกมาแสดงความเสียใจกับการปิดตัวของ BioWare หลังสตูดิโอเผยข้อความอำลาที่กล่าวถึงผลงานเด่นหลายเกม แต่กลับไม่เอ่ยถึง SWTOR ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรเจกต์…

นักเขียนนำของเกม Star Wars: The Old Republic (SWTOR) ออกมาแสดงความเสียใจกับการปิดตัวของ BioWare หลังสตูดิโอเผยข้อความอำลาที่กล่าวถึงผลงานเด่นหลายเกม แต่กลับไม่เอ่ยถึง SWTOR ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรเจกต์สำคัญของค่ายและอยู่กับ BioWare มาตั้งแต่ปี 2011 ก่อนจะส่งต่อให้ Broadsword ดูแลต่อในปี 2023
ประเด็นนี้ทำให้เกิดการถกเถียงในหมู่แฟนเกมและคนในวงการ เพราะ SWTOR ถือเป็นเกมที่ช่วยสร้างรายได้และมีฐานผู้เล่นต่อเนื่องมายาวนาน แม้จะไม่ใหญ่เท่า MMO ชั้นนำอย่าง World of Warcraft หรือ Final Fantasy XIV ก็ตาม ตลอดช่วงที่ BioWare ดูแลเกม เกมนี้ยังมีเนื้อหา งานเขียน และงานพากย์จำนวนมาก ซึ่งบางส่วนสะท้อนว่าทีมงานทุ่มทรัพยากรให้กับมันไม่น้อย
Caitlin Sullivan Kelly หัวหน้าทีมนักเขียนของ SWTOR ระบุว่าการละเลยชื่อเกมในคำอำลานั้นเป็นเรื่องที่น่าเจ็บปวด โดยชี้ว่าเกมนี้ดำเนินมายาวเกือบ 15 ปี และเคยช่วยสนับสนุนทั้งสตูดิโอและโปรเจกต์อื่น ๆ ของ BioWare ผ่านรายได้ กำลังคน และเวลา แม้บางครั้งจะต้องเสียสละทรัพยากรของทีม SWTOR เองเพื่อไปช่วยงานโปรเจกต์อื่นด้วย
บทความยังย้ำว่า BioWare เคยดึงคนจากทีม SWTOR ไปสนับสนุนโครงการอย่าง Anthem ซึ่งภายหลังล้มเหลวอย่างรวดเร็ว ขณะที่ SWTOR กลับยังคงเดินหน้าต่อมาได้จนถึงปัจจุบัน จึงยิ่งทำให้หลายคนมองว่าเกมนี้ควรถูกนับเป็นส่วนสำคัญของประวัติศาสตร์ BioWare ไม่แพ้เกมดังอื่น ๆ ที่ถูกระบุชื่อในประกาศ
Kelly ยังเล่าย้อนว่าตัวเองเริ่มสนใจเป็นนักพัฒนาเกมจาก Dragon Age: Origins และเริ่มเล่น SWTOR เพราะมันคือเกมของ BioWare จึงรู้สึกเสียดายที่สตูดิโอซึ่งหลายคนรักและเติบโตมากับผลงานของมันกลับไม่กล่าวถึงเกม MMO ที่มีบทบาทสำคัญเช่นนี้ในการอำลาครั้งสุดท้าย


