แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Deadlock อัปเดตใหญ่ยกเครื่องแผนที่ เพิ่ม 6 ฮีโร่ใหม่และปรับ UI ครั้งใหญ่

Valve ปล่อยอัปเดตใหญ่รอบที่สองของ Deadlock เกม MOBA แบบเชิญเล่นเท่านั้น ซึ่งเป็นอีกก้าวสำคัญของการพัฒนาในลักษณะกึ่ง Early Access โดยรอบนี้เกมได้รับการปรับภาพลักษณ์และระบบการเล่นครั้งใหญ่ จนทำให้เมือง…

Deadlock อัปเดตใหญ่ยกเครื่องแผนที่ เพิ่ม 6 ฮีโร่ใหม่และปรับ UI ครั้งใหญ่

Valve ปล่อยอัปเดตใหญ่รอบที่สองของ Deadlock เกม MOBA แบบเชิญเล่นเท่านั้น ซึ่งเป็นอีกก้าวสำคัญของการพัฒนาในลักษณะกึ่ง Early Access โดยรอบนี้เกมได้รับการปรับภาพลักษณ์และระบบการเล่นครั้งใหญ่ จนทำให้เมืองที่ใช้เป็นสนามรบมีเอกลักษณ์ชัดเจนกว่าที่เคย ทั้งในแง่บรรยากาศ ธีมศิลป์ และความอ่านง่ายขององค์ประกอบต่าง ๆ บนแผนที่

การเปลี่ยนแปลงที่เด่นที่สุดคือการยกเครื่องทั้งแมปให้แบ่งเป็น 3 โทนหลัก ได้แก่ ย่านใจกลางเมืองที่สว่างสดใส มหาวิทยาลัยร้างที่ชวนหลอน และย่านตลาดหุ้นที่มืดทึบ วัตถุประกอบฉาก สิ่งปลูกสร้าง และฝูงศัตรูตามเลนถูกออกแบบใหม่ให้เข้ากับธีมแต่ละพื้นที่มากขึ้น ส่งผลให้ฉากโดยรวมดูมีคาแรกเตอร์ชัดเจนขึ้นจากเดิม ขณะเดียวกันแต่ละเขตก็มีรายละเอียดเฉพาะของตัวเอง เช่น ย่านโรงละครที่มีหุ่นกลไกและตัวละครแนวสเตจแฮนด์ หรือจุดแย่งชิงฟองน้ำพลังงานในโซนไชน่าทาวน์ที่ใช้สร้างความได้เปรียบด้านทรัพยากร

Valve ยังเพิ่มฮีโร่ใหม่ 6 ตัว โดยจะทยอยปล่อยผ่านระบบโหวตของผู้เล่นเหมือนชุดก่อนหน้า ตัวที่ถูกพูดถึงมากเป็นพิเศษคือ Rat King หรือราชาหนูที่เริ่มจากคอนเซ็ปต์แฟนเมดและกลายเป็นมีมในชุมชน นอกจากนี้ยังมีตัวละครแนวพยาบาลถือเข็มเป็นอาวุธ, จอมหมากรุกลักษณะลอยตัว, โครงกระดูกถือจรวด, แม่มดสูงอายุ และศิลปินหนุ่มที่ใช้พู่กันเป็นอาวุธ ซึ่งสะท้อนว่าทีมพัฒนากำลังขยายโทนตัวละครให้หลากหลายและแปลกใหม่มากขึ้น

ในด้านระบบการเล่นและความสะดวกในการใช้งาน อัปเดตนี้ปรับหลายจุดให้เข้าใจง่ายขึ้น เช่น แถบพลังชีวิตอ่านชัดกว่าเดิม มีตัวบอกตำแหน่งเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียง เพิ่มความชัดเจนของ kill feed และปรับหน้าร้านค้าให้ใช้งานง่ายขึ้นพร้อมตัวกรองค้นหาไอเท็ม นอกจากนี้ยังเพิ่มวิธี ping บนแผนที่ได้หลากหลายขึ้น และขยายเสียงพูดของตัวละครเป็นสองเท่าพร้อมเมนูสำหรับเปิดฟังได้โดยตรง

Valve ยังใส่เครื่องมือสำหรับฝึกซ้อม เช่น การสร้างบอทให้ผู้เล่นทดลอง รวมถึงหน้ารายละเอียดการต่อสู้ที่ลึกขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการวิเคราะห์เชิงตัวเลขมากกว่าเดิม ฝั่งการเข้าถึงก็มีตัวเลือกใหม่ เช่น สี UI แบบกำหนดเอง ซับไตเติล และระบบช่วยเล่นอัตโนมัติบางอย่างอย่างการเคลื่อนที่ ไต่ขอบ และยิงอัตโนมัติ ซึ่งช่วยให้เกมรองรับผู้เล่นหลากหลายกลุ่มมากขึ้น

แม้อัปเดตครั้งนี้จะมีเนื้อหาจำนวนมาก แต่ Valve ยังเลือกเก็บบางส่วนไว้เป็นเซอร์ไพรส์ให้ผู้เล่นค้นพบเอง ขณะที่สถานะการเข้าถึงยังคงเป็นแบบต้องได้รับเชิญเท่านั้น สะท้อนว่าบริษัทยังเดินหน้าเก็บข้อมูลและปรับเกมอย่างต่อเนื่องก่อนจะขยับไปสู่การเปิดให้เล่นวงกว้างในอนาคต

ผู้เล่น Steam โวยโบนัสพรีออเดอร์ Ace Combat 8 ที่ควรเป็นแอปแยก แต่กลับถูกรวมเป็น DLC
Games

ผู้เล่น Steam โวยโบนัสพรีออเดอร์ Ace Combat 8 ที่ควรเป็นแอปแยก แต่กลับถูกรวมเป็น DLC

Ace Combat 8: Wings of Theve เพิ่งเปิดให้เล่นบนพีซี โดยผู้ที่พรีออเดอร์เดลักซ์เอดิชันราคา 90 ดอลลาร์สามารถเข้าเล่นก่อน ส่วนผู้ที่ซื้อแบบมาตรฐานราคา 70 ดอลลาร์จะได้โบนัสเป็น Ace Combat Zero: The Belkan War เกมภาคเก่าปี 2006 ที่ไม่เคยลง PC มาก่อน แต่แทนที่ดีลนี้จะช่วยสร้างกระแสเชิงบวก กลับกลายเป็น…

ผู้กำกับ Diablo 5 สัญญาระบบต่อสู้แบบ Diablo 2 ให้ความสำคัญกับบิลด์มากขึ้น
Games

ผู้กำกับ Diablo 5 สัญญาระบบต่อสู้แบบ Diablo 2 ให้ความสำคัญกับบิลด์มากขึ้น

บทความของ PC Gamer ชี้ให้เห็นทิศทางที่ถูกพูดถึงสำหรับ Diablo 5 ว่าผู้กำกับต้องการให้เกมเน้นการจัดบิลด์และการตัดสินใจเชิงตัวละครมากขึ้น คล้ายบรรยากาศของ Diablo 2 มากกว่ารูปแบบแอ็กชันรวดเร็วของ Diablo 4 แนวคิดหลักคือผู้เล่นควรรู้สึกว่าความสำเร็จในการเล่นไม่ได้ขึ้นอยู่กับการกดคอมโบหรือการตอบสนองเพียง…

Garry Newman เพิ่ม “คอ” ให้ตัวละครใน s&box หลังโดนวิจารณ์เรื่องไม่มีคอ
Games

Garry Newman เพิ่ม “คอ” ให้ตัวละครใน s&box หลังโดนวิจารณ์เรื่องไม่มีคอ

Garry Newman ผู้สร้าง Garry’s Mod และผู้ก่อตั้ง Facepunch Studios ปรับตัวละคร “citizen” ในเกม s&box ให้มีคอเป็นค่าเริ่มต้น หลังจากก่อนหน้านี้ตัวละครถูกออกแบบมาแบบไม่มีคอ ซึ่งกลายเป็นประเด็นที่ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยหยิบมาพูดถึงในรีวิวเชิงลบของเกมอย่างต่อเนื่อง Newman ระบุว่าเขาชอบดีไซน์ตัวละครเดิมและมอง…