Deadlock อัปเดตใหญ่ยกเครื่องแผนที่ เพิ่ม 6 ฮีโร่ใหม่และปรับ UI ครั้งใหญ่
Valve ปล่อยอัปเดตใหญ่รอบที่สองของ Deadlock เกม MOBA แบบเชิญเล่นเท่านั้น ซึ่งเป็นอีกก้าวสำคัญของการพัฒนาในลักษณะกึ่ง Early Access โดยรอบนี้เกมได้รับการปรับภาพลักษณ์และระบบการเล่นครั้งใหญ่ จนทำให้เมือง…

Valve ปล่อยอัปเดตใหญ่รอบที่สองของ Deadlock เกม MOBA แบบเชิญเล่นเท่านั้น ซึ่งเป็นอีกก้าวสำคัญของการพัฒนาในลักษณะกึ่ง Early Access โดยรอบนี้เกมได้รับการปรับภาพลักษณ์และระบบการเล่นครั้งใหญ่ จนทำให้เมืองที่ใช้เป็นสนามรบมีเอกลักษณ์ชัดเจนกว่าที่เคย ทั้งในแง่บรรยากาศ ธีมศิลป์ และความอ่านง่ายขององค์ประกอบต่าง ๆ บนแผนที่
การเปลี่ยนแปลงที่เด่นที่สุดคือการยกเครื่องทั้งแมปให้แบ่งเป็น 3 โทนหลัก ได้แก่ ย่านใจกลางเมืองที่สว่างสดใส มหาวิทยาลัยร้างที่ชวนหลอน และย่านตลาดหุ้นที่มืดทึบ วัตถุประกอบฉาก สิ่งปลูกสร้าง และฝูงศัตรูตามเลนถูกออกแบบใหม่ให้เข้ากับธีมแต่ละพื้นที่มากขึ้น ส่งผลให้ฉากโดยรวมดูมีคาแรกเตอร์ชัดเจนขึ้นจากเดิม ขณะเดียวกันแต่ละเขตก็มีรายละเอียดเฉพาะของตัวเอง เช่น ย่านโรงละครที่มีหุ่นกลไกและตัวละครแนวสเตจแฮนด์ หรือจุดแย่งชิงฟองน้ำพลังงานในโซนไชน่าทาวน์ที่ใช้สร้างความได้เปรียบด้านทรัพยากร
Valve ยังเพิ่มฮีโร่ใหม่ 6 ตัว โดยจะทยอยปล่อยผ่านระบบโหวตของผู้เล่นเหมือนชุดก่อนหน้า ตัวที่ถูกพูดถึงมากเป็นพิเศษคือ Rat King หรือราชาหนูที่เริ่มจากคอนเซ็ปต์แฟนเมดและกลายเป็นมีมในชุมชน นอกจากนี้ยังมีตัวละครแนวพยาบาลถือเข็มเป็นอาวุธ, จอมหมากรุกลักษณะลอยตัว, โครงกระดูกถือจรวด, แม่มดสูงอายุ และศิลปินหนุ่มที่ใช้พู่กันเป็นอาวุธ ซึ่งสะท้อนว่าทีมพัฒนากำลังขยายโทนตัวละครให้หลากหลายและแปลกใหม่มากขึ้น
ในด้านระบบการเล่นและความสะดวกในการใช้งาน อัปเดตนี้ปรับหลายจุดให้เข้าใจง่ายขึ้น เช่น แถบพลังชีวิตอ่านชัดกว่าเดิม มีตัวบอกตำแหน่งเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียง เพิ่มความชัดเจนของ kill feed และปรับหน้าร้านค้าให้ใช้งานง่ายขึ้นพร้อมตัวกรองค้นหาไอเท็ม นอกจากนี้ยังเพิ่มวิธี ping บนแผนที่ได้หลากหลายขึ้น และขยายเสียงพูดของตัวละครเป็นสองเท่าพร้อมเมนูสำหรับเปิดฟังได้โดยตรง
Valve ยังใส่เครื่องมือสำหรับฝึกซ้อม เช่น การสร้างบอทให้ผู้เล่นทดลอง รวมถึงหน้ารายละเอียดการต่อสู้ที่ลึกขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการวิเคราะห์เชิงตัวเลขมากกว่าเดิม ฝั่งการเข้าถึงก็มีตัวเลือกใหม่ เช่น สี UI แบบกำหนดเอง ซับไตเติล และระบบช่วยเล่นอัตโนมัติบางอย่างอย่างการเคลื่อนที่ ไต่ขอบ และยิงอัตโนมัติ ซึ่งช่วยให้เกมรองรับผู้เล่นหลากหลายกลุ่มมากขึ้น
แม้อัปเดตครั้งนี้จะมีเนื้อหาจำนวนมาก แต่ Valve ยังเลือกเก็บบางส่วนไว้เป็นเซอร์ไพรส์ให้ผู้เล่นค้นพบเอง ขณะที่สถานะการเข้าถึงยังคงเป็นแบบต้องได้รับเชิญเท่านั้น สะท้อนว่าบริษัทยังเดินหน้าเก็บข้อมูลและปรับเกมอย่างต่อเนื่องก่อนจะขยับไปสู่การเปิดให้เล่นวงกว้างในอนาคต


