Garry Newman เพิ่ม “คอ” ให้ตัวละครใน s&box หลังโดนวิจารณ์เรื่องไม่มีคอ
Garry Newman ผู้สร้าง Garry’s Mod และผู้ก่อตั้ง Facepunch Studios ปรับตัวละคร “citizen” ในเกม s&box ให้มีคอเป็นค่าเริ่มต้น หลังจากก่อนหน้านี้ตัวละครถูกออกแบบมาแบบไม่มีคอ ซึ่งกลายเป็นประเด็นที่ผู้เล่น…

Garry Newman ผู้สร้าง Garry’s Mod และผู้ก่อตั้ง Facepunch Studios ปรับตัวละคร “citizen” ในเกม s&box ให้มีคอเป็นค่าเริ่มต้น หลังจากก่อนหน้านี้ตัวละครถูกออกแบบมาแบบไม่มีคอ ซึ่งกลายเป็นประเด็นที่ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยหยิบมาพูดถึงในรีวิวเชิงลบของเกมอย่างต่อเนื่อง
Newman ระบุว่าเขาชอบดีไซน์ตัวละครเดิมและมองว่ามันมีเอกลักษณ์ แต่เสียงสะท้อนจากผู้เล่นชี้ชัดว่าหลายคนไม่ชอบงานออกแบบนี้ โดยเฉพาะเรื่อง “ไม่มีคอ” ที่ถูกวิจารณ์ซ้ำๆ จนทีมพัฒนาตัดสินใจนำคอกลับมาเป็นค่าเริ่มต้นเพื่อทดสอบว่าการปรับหน้าตาตัวละครจะช่วยลดกระแสติติงได้หรือไม่
การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ไม่ได้หมายความว่า s&box จะได้รับการแก้ไขทั้งหมดในทันที แต่เป็นหนึ่งในหลายจุดที่ Facepunch กำลังทยอยปรับตามฟีดแบ็กของผู้เล่น โดยเกมยังคงเปิดทางให้ปรับรูปร่างตัวละครได้ผ่านสไลเดอร์ ทั้งช่วงคอ ลำตัว เอว จมูก และสีตา ทำให้ผู้เล่นที่ชอบแบบเดิมยังสามารถย้อนกลับไปทำให้ตัวละคร “ไม่มีคอ” ได้ตามต้องการ
ข่าวนี้สะท้อนแนวทางการพัฒนาเกมที่ต้องชั่งน้ำหนักระหว่างอัตลักษณ์งานศิลป์กับความคาดหวังของผู้เล่น แม้จะเป็นรายละเอียดด้านภาพลักษณ์ที่ดูเล็กน้อย แต่ก็กลายเป็นหนึ่งในจุดที่ผู้เล่นนำไปใช้ประเมินเกมโดยรวม และเป็นตัวอย่างของการที่ทีมพัฒนาต้องตอบสนองต่อเสียงวิจารณ์ในชุมชนอย่างจริงจัง


