แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Control Resonant ไม่จำเป็นต้องเปิดกราฟิกสุดก็สวยและลื่นได้

Control Resonant ไม่จำเป็นต้องเปิดกราฟิกสุดก็สวยและลื่นได้

บทความทดสอบเกม Control Resonant บนพีซีระดับแรงปานกลางค่อนไปทางสูง เพื่อดูว่าการดันกราฟิกสุดและเปิดเรย์เทรซิงสูงสุดคุ้มค่าหรือไม่ ผลคือเกมสามารถเล่นได้ลื่นมากในความละเอียด 1440p แม้จะไม่ใช้การสร้างเฟรม และภาพยังสวยงามในระดับตั้งค่าต่ำกว่าค่าสูงสุดด้วย

เครื่องที่ใช้ทดสอบเป็นสเปก RTX 5070 Ti, Ryzen 7 7700X และแรม 32 GB ซึ่งเพียงพอสำหรับรันเกมได้ดีในหลายระดับกราฟิก จุดที่กินประสิทธิภาพมากที่สุดคือเรย์เทรซิง โดยเฉพาะโหมด RT Ultra ที่ใช้ full path tracing ซึ่งทำให้เฟรมเรตตกลงชัดเจน ขณะที่การลดจาก RT High ไป RT Medium แทบไม่ต่างกันมาก และ RT Low กับปิดเรย์เทรซิงเลยให้เฟรมเพิ่มขึ้นได้มากกว่า

จากการเปรียบเทียบภาพ พบว่า RT High ให้สมดุลดีที่สุดระหว่างคุณภาพภาพกับความลื่นไหล เงาและแสงสะท้อนดูสมจริงพอสมควร แต่ไม่หนักเครื่องเท่า RT Ultra ซึ่งแม้จะมีรายละเอียดเพิ่มขึ้นบ้างเมื่อมองแบบจับผิดภาพ แต่ระหว่างเล่นจริงแทบแยกไม่ออกเมื่อเทียบกับโหมด High ผู้เขียนจึงมองว่าโหมดสูงสุดไม่คุ้มกับเฟรมเรตที่เสียไป

เมื่อคงเรย์เทรซิงไว้ที่ระดับ High แล้วไปปรับกราฟิกพรีเซ็ตหลัก พบว่าความต่างด้านประสิทธิภาพระหว่าง High กับ Medium มีน้อยมาก และ Ultra เป็นระดับที่ฉุดเฟรมเรตลงชัดเจนที่สุด ดังนั้นค่าที่น่าจะเหมาะสุดสำหรับคนที่อยากได้ภาพดีและยังคงความลื่น คือใช้พรีเซ็ตกราฟิกและเรย์เทรซิงระดับ High ควบคู่กับอัปสเกลโหมด Quality ของ DLSS หรือ FSR ตามการ์ดจอ

อีกประเด็นสำคัญคือเกมนี้ยังดูดีแม้จะลดทุกอย่างลงไปต่ำสุด โดยรุ่นที่ทดสอบของ Remedy ระบุว่าสเปกขั้นต่ำถึงขั้นใช้ GTX 1070 ได้ที่ 1080p/30fps บน Low และตัวบทความเองก็ชี้ว่าแม้ปิดเรย์เทรซิงและลดค่าเป็น Low ภาพก็ยังคงมีรายละเอียดและเอกลักษณ์ทางศิลป์ที่แข็งแรง ไม่ได้ดูแย่จนน่าเลี่ยงเล่น

สรุปแล้ว บทความมองว่า Control Resonant เป็นเกมที่ปรับแต่งภาพได้ยืดหยุ่นมาก และควรเลือกสมดุลตามสเปกเครื่องมากกว่าพยายามเปิดสุดทุกอย่าง เพราะค่า High หลายจุดให้ภาพใกล้เคียงโหมดสูงสุด แต่ประหยัดเฟรมได้มากกว่า ขณะเดียวกันผู้เล่นที่ใช้เครื่องระดับกลางก็ยังมีโอกาสเล่นได้ดีในภาพที่สวยพอใจ โดยไม่ต้องพึ่งฮาร์ดแวร์ระดับท็อปเสมอไป

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน
Games

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน

อดีตผู้ดูแลคอมมูนิตี้ของเกมเล่าความรู้สึกหลังถูกปลดแบบไม่ทันตั้งตัว พร้อมเปิดมุมทำงานเบื้องหลังการสื่อสารกับผู้เล่นของทีมเกมสดของ Crytek

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม
Games

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม

ส่วนลดชุดนี้มาในจังหวะที่ GTA 6 ใกล้วางขายบน PS5 และ Xbox Series X/S แต่บน Steam เท่านั้นที่ได้ดีลดังกล่าว ขณะที่ร้านค้าคอนโซลยังไม่เห็นการปรับราคาแบบเดียวกัน

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games
Games

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games

ผู้สร้าง Dragon Age เปิดเผยว่าได้เข้ามาร่วมงานกับ Owlcat Games ในบทบาทที่ช่วยดูด้านเนื้อเรื่องของ The Expanse: Osiris Reborn ขณะเดียวกันสตูดิโอยังเปลี่ยนนักพากย์ตัวละครเอกชายหลังรับฟีดแบ็กจากช่วง beta