Double Fine ปลดพนักงานราวหนึ่งในสาม ท่ามกลางแรงกดดันในอุตสาหกรรมเกม
Double Fine สตูดิโอพัฒนาเกมชื่อดังภายใต้เครือ Xbox/Microsoft กลายเป็นอีกหนึ่งบริษัทที่ได้รับผลกระทบจากการปรับลดกำลังคนในอุตสาหกรรมเกม โดยมีรายงานว่าบริษัทได้เลย์ออฟพนักงานประมาณหนึ่งในสามของทั้งหมด…

Double Fine สตูดิโอพัฒนาเกมชื่อดังภายใต้เครือ Xbox/Microsoft กลายเป็นอีกหนึ่งบริษัทที่ได้รับผลกระทบจากการปรับลดกำลังคนในอุตสาหกรรมเกม โดยมีรายงานว่าบริษัทได้เลย์ออฟพนักงานประมาณหนึ่งในสามของทั้งหมด เหตุการณ์นี้สะท้อนแรงกดดันด้านต้นทุนและการปรับโครงสร้างที่ยังคงเกิดขึ้นต่อเนื่องในวงการเกม แม้สตูดิโอจะมีชื่อเสียงจากผลงานที่มีเอกลักษณ์และฐานแฟนเหนียวแน่นก็ตาม
รายงานระบุว่าการปลดพนักงานครั้งนี้กระทบหลายตำแหน่งภายในสตูดิโอ ซึ่งบ่งชี้ว่าการลดขนาดไม่ได้จำกัดอยู่เฉพาะทีมใดทีมหนึ่ง แต่เป็นการปรับตัวในระดับองค์กร ขณะที่ยังไม่มีรายละเอียดเชิงลึกครบถ้วนเกี่ยวกับจำนวนคนที่ได้รับผลกระทบเป็นตัวเลขแน่นอน หรือแผนงานภายในหลังจากนี้
Double Fine เป็นที่รู้จักจากเกมสไตล์เฉพาะตัวและการทำงานแบบสร้างสรรค์สูง แต่เช่นเดียวกับสตูดิโออื่น ๆ ในเครือบริษัทใหญ่ ก็ไม่พ้นแรงกระแทกจากสภาวะตลาดเกมที่ผันผวน การเลย์ออฟครั้งนี้จึงถูกมองว่าเป็นส่วนหนึ่งของคลื่นการปรับลดพนักงานที่เกิดขึ้นในหลายค่ายเกมทั่วโลกตลอดช่วงที่ผ่านมา
ในมุมของอุตสาหกรรม เหตุการณ์ดังกล่าวสะท้อนว่าการมีเจ้าของรายใหญ่ไม่ได้ทำให้สตูดิโอพ้นจากความเสี่ยงด้านการบริหารต้นทุนและความคาดหวังเรื่องประสิทธิภาพทางธุรกิจได้เสมอไป ขณะเดียวกันผู้เล่นในตลาดก็ยังจับตาว่าการลดคนจะส่งผลต่อทิศทางของโปรเจกต์ที่กำลังพัฒนาและความสามารถในการสร้างสรรค์ผลงานในอนาคตของ Double Fine มากน้อยเพียงใด


