ผู้กำกับ Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves ชี้หนังพลาดเพราะจังหวะไม่ดี
จอห์น ฟรานซิส เดลี และโจนาธาน โกลด์สไตน์ ผู้กำกับ Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves มองว่าความล้มเหลวด้านรายได้ของภาพยนตร์ไม่ได้เกิดจากตัวหนังเพียงอย่างเดียว แต่เป็นผลจาก “จังหวะเวลาไม่เอื้อ…

จอห์น ฟรานซิส เดลี และโจนาธาน โกลด์สไตน์ ผู้กำกับ Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves มองว่าความล้มเหลวด้านรายได้ของภาพยนตร์ไม่ได้เกิดจากตัวหนังเพียงอย่างเดียว แต่เป็นผลจาก “จังหวะเวลาไม่เอื้ออำนวย” ที่เกิดขึ้นพร้อมกันหลายปัจจัย ทั้งการเปิดตัวของ The Super Mario Bros. Movie ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลาย และกระแสต่อต้าน Wizards of the Coast ที่เพิ่งสร้างความไม่พอใจให้แฟน ๆ D&D จากการเสนอแก้ไขเงื่อนไข Open Gaming License
เดลีอธิบายว่า หนังเข้าฉายเพียงไม่กี่วันก่อนภาพยนตร์มาริโอ และยังมาติดกับช่วงเวลาที่ชุมชนผู้เล่น Dungeons & Dragons กำลังคว่ำบาตรเกมจากความกังวลว่าแนวทางใหม่ของใบอนุญาตจะกระทบครีเอเตอร์และการสร้างคอนเทนต์อิงจากกติกาฉบับที่ห้า แม้ท้ายที่สุด Wizards of the Coast จะถอยจากแผนดังกล่าว แต่ความเสียหายต่อภาพลักษณ์ในช่วงเวลานั้นก็ส่งผลต่อการรับรู้ของคนดูและกระทบโอกาสของภาพยนตร์ไปแล้ว
ผู้กำกับยังมองว่าการตลาดของหนังอาจสื่อสารไม่พอสำหรับคนดูทั่วไปที่ไม่ใช่แฟนเกมอยู่ก่อน ทำให้ภาพยนตร์ถูกกลบด้วยกระแสคู่แข่งและประเด็นรอบตัว จนกลายเป็น “พายุสมบูรณ์แบบ” ที่ทำให้รายได้เปิดตัวไม่ดี แม้ภายหลังหนังจะได้รับเสียงชื่นชมจากแฟน ๆ จำนวนมากก็ตาม
หลังจากผลงานไม่เข้าเป้า Paramount ก็ไม่เดินหน้าภาคต่อด้วยเหตุผลด้านการเงิน อย่างไรก็ตาม ทั้งสองผู้กำกับยังมีความหวังว่ามีสตูดิโออื่นอาจเข้ามารับช่วงต่อ โดยมองว่า Hasbro ยังเชื่อมั่นในศักยภาพของแฟรนไชส์ และหากหาพาร์ตเนอร์ทางธุรกิจได้ก็อาจเกิดภาคต่อในอนาคต
เดลีและโกลด์สไตน์ย้ำว่าพวกเขารักการทำหนังภาคแรก และเห็นว่าจักรวาล Dungeons & Dragons ยังมีพื้นที่เล่าเรื่องอีกมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งภาคต่อที่ไม่ต้องเสียเวลาอธิบายตัวละครชุดเดิมมากนัก ทำให้สามารถเข้าสู่เนื้อเรื่องได้เร็วขึ้นและเปิดโอกาสสร้างสรรค์มากกว่าเดิม
แม้อนาคตของภาคต่อภาพยนตร์ยังไม่แน่นอน แต่แฟรนไชส์นี้ยังเดินหน้าต่อในสื่ออื่น โดย Netflix กำลังพัฒนาซีรีส์คนแสดงที่อิงโลก Ravenloft ในโทนแฟนตาซีปนสยองขวัญแบบโกธิก และยังมีเกมแอ็กชันผจญภัยมุมมองบุคคลที่สามชื่อ Dungeons & Dragons: Warlock ที่อยู่ระหว่างพัฒนา โดยมีกำหนดวางขายในปี 2027


