
Warlock: Dungeons & Dragons จะไม่มี Waypoint เพื่อให้ผู้เล่นสำรวจและไขปริศนาเอง
Warlock: Dungeons & Dragons เกมแอ็กชันมุมมองบุคคลที่สามที่ใช้โลกและธีมของ Dungeons & Dragons กำลังถูกจับตามองมากขึ้นหลังทีมพัฒนาจาก Invoke Studios อธิบายแนวทางออกแบบระบบนำทางและภารกิจของเกม ว่าจะไม่พึ่งพา waypoint แบบเกมโอเพนเวิลด์ทั่วไปมากนัก นอกจากเข็มทิศที่ผู้เล่นสามารถปิดได้ ความตั้งใจของทีมคือ…





















