ผู้กำกับ Fable ยอมรับเลื่อนเกมเพื่อหลบกระแส GTA 6

Ralph Fulton ผู้กำกับเกม Fable ออกมายอมรับแบบกึ่งหยอกกึ่งจริงว่าเหตุผลสำคัญที่ทีมตัดสินใจเลื่อนวางจำหน่ายเกมออกไปจากช่วงเดิมในเดือนตุลาคม เป็นเพราะอยากหลีกเลี่ยงหน้าต่างเปิดตัวที่อัดแน่นเกินไป โดยเฉพาะการชนกับ Grand Theft Auto 6 ซึ่งเป็นเกมฟอร์มยักษ์ที่หลายค่ายพยายามหลบกันอยู่ในช่วงนี้
Fulton ให้สัมภาษณ์กับ IGN ในงาน Gamescom 2026 ว่าเขาเข้าใจและเห็นด้วยกับการขยับกำหนดออกไป แม้จะเสียดายที่เกมไม่ทันออกภายในปีนี้ตามที่หวังไว้ เขาบอกด้วยว่าทีมคงไม่ต้องการขึ้นไปพูดปลุกใจแบบเดิมในวันปีใหม่อีกครั้งว่า “ปีนี้ต้องปล่อย Fable ให้ได้” เพราะสุดท้ายก็ต้องเลื่อนแผนต่อไปอยู่ดี
เขาอธิบายว่าเหตุผลในการเลื่อนนั้นมีน้ำหนักพอสมควร เพราะช่วงเวลาที่เกมวางขายเดิมเต็มไปด้วยโปรเจกต์ใหญ่หลายเกม แม้ไม่ใช่ GTA 6 ทั้งหมดก็ตาม โดยมีทั้งเกมจากซีรีส์ดังอย่าง Onimusha, Star Wars หลายภาค, Marvel’s Wolverine, Gears of War: E-Day, Control Resonant และ Phantom Blade Zero ซึ่งล้วนทำให้การแข่งขันแย่งความสนใจผู้เล่นดุเดือดขึ้นมาก
อย่างไรก็ตาม Fulton ก็ย้ำว่า Fable ไม่ได้ “กลัว” เกมใหญ่เรื่องอื่น ๆ เพราะตัวเกมเองก็ถูกวางให้เป็นผลงานระดับบิ๊กโปรเจกต์เช่นกัน และทีมมีมาตรฐานสูงพอจะชนกับเกมใหญ่หลายเกมได้เต็มที่ เพียงแต่มีอยู่หนึ่งชื่อที่เขายอมรับตรง ๆ ว่าอยากหลีกเลี่ยงให้ไกลที่สุด นั่นคือ GTA 6
ประเด็นนี้สะท้อนให้เห็นชัดว่าการกำหนดวันวางจำหน่ายของเกม AAA ในยุคปัจจุบันไม่ได้ดูแค่ความพร้อมของตัวเกมเท่านั้น แต่ยังต้องคำนึงถึงสภาพตลาดและแรงดูดของคู่แข่งในช่วงเวลาเดียวกันด้วย โดยเฉพาะเมื่อมีเกมที่ถูกคาดหวังระดับมหึมาอย่าง GTA 6 อยู่ในปฏิทิน


