แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Final Fantasy VII Revelation โชว์อิสระการสำรวจมากขึ้น พร้อมไฮวินด์และวินเซนต์เด่น

Final Fantasy VII Revelation โชว์อิสระการสำรวจมากขึ้น พร้อมไฮวินด์และวินเซนต์เด่น

บทพรีวิวภาคต่อของไตรภาครีเมก Final Fantasy VII นี้สะท้อนชัดว่า Square Enix กำลังผลักเกมไปสู่ “ช่วงท้ายของอีปิก JRPG” อย่างเต็มตัว แม้ผู้เล่นจะได้ลองเพียงราวสองชั่วโมง แต่เนื้อหาที่เปิดให้สัมผัสมีทั้งการบินสำรวจโลกด้วยเรือเหาะ Highwind การกลับไปยังพื้นที่เดิมจากภาค Rebirth ที่ถูกปรับสภาพแวดล้อมใหม่ และการเข้าไปในเนื้อเรื่องของ Wutai ที่เน้นยูฟี่เป็นหลัก ทำให้เห็นว่าเกมภาคนี้มีขนาดใหญ่และเปิดทางเลือกให้ผู้เล่นมากกว่าที่เคย

ผู้เขียนมองว่าจุดเด่นสำคัญคือโครงสร้างการเล่นที่ชวนให้นึกถึง “องก์สาม” ของเกมสวมบทบาทขนาดใหญ่ คือปล่อยให้ตัวละครเดินทางได้อย่างเสรีในแผนที่โลกที่เชื่อมกันเป็นผืนเดียว ซึ่งต่างจากเกมก่อนหน้าในไตรภาคที่ยังค่อนข้างเป็นช่วง ๆ ในเดโม ผู้เล่นสามารถเลือกไปสำรวจจุดใดก่อนก็ได้ และยังมีการใช้ระบบกระโดดร่มจาก Highwind ลงสู่จุดหมายที่ต้องการเพื่อช่วยให้การเดินทางจากท้องฟ้าสู่พื้นดินลื่นไหลขึ้น ทีมพัฒนายังเผยว่าแนวคิดนี้เกิดจากข้อจำกัดของโลกแบบไฮไฟเดลิตีที่ไม่สามารถลงจอดได้ทุกที่แบบเกมต้นฉบับ จึงออกแบบให้คล้ายการร่อนลงที่ผู้เล่นยุคใหม่คุ้นเคยจากเกมอย่าง Fortnite

พื้นที่เก่าอย่าง Grasslands ก็ไม่ได้ถูกนำกลับมาแบบเดิม ๆ เพราะเรื่องราวของอุกกาบาตที่กำลังคืบเข้ามาถูกใช้เป็นเหตุผลให้ภูมิประเทศเปลี่ยนไป ศัตรูในพื้นที่ดูดุและอันตรายกว่าเดิม รวมถึงภารกิจเสริมที่เป็นของใหม่ทั้งหมด ซึ่งบ่งบอกว่าการกลับไปสำรวจฉากเดิมจะไม่ใช่เพียงการย้อนรอย แต่เป็นการพบกับสภาพแวดล้อมที่แปรเปลี่ยนตามเนื้อเรื่อง ผู้เขียนยังย้ำว่าการเลือกลงจากฟ้าไปยังจุดที่ต้องการช่วยให้การเล่นดูเป็นอิสระและกำหนดเป้าหมายได้ชัดเจนกว่าเดิม

อีกพื้นที่ที่ได้รับความสนใจคือ Wutai ซึ่งถูกสร้างขึ้นอย่างละเอียดและเป็นเวทีโชว์ระบบเคลื่อนที่แบบใหม่ โดยเฉพาะตะขอเกี่ยวที่ใช้ปีนและเคลื่อนที่ตามจุดที่ระบบกำหนด แม้จะไม่ใช่การเกาะได้ทุกพื้นผิว แต่ก็ช่วยให้การสำรวจเมืองแนวตั้งสนุกและมีจังหวะมากขึ้น ภายในเดโมยังมีการแข่งขันปีนป่ายด้วยตะขอเกี่ยวที่ใช้วัดความคล่องตัวของยูฟี่ ซึ่งตอกย้ำว่าทีมพัฒนาต้องการเพิ่มสีสันให้กับการเดินทางในเมืองที่มีโครงสร้างซับซ้อน

ด้านระบบต่อสู้ ภาคนี้ไม่ได้เปลี่ยนโฉมครั้งใหญ่จาก Rebirth แต่เน้นปรับแต่งและเพิ่มความยืดหยุ่นมากขึ้นผ่านระบบ FITS ที่ให้ผู้เล่นกำหนดคลาสให้ตัวละครแต่ละคนได้ ขณะเดียวกันผู้เขียนยอมรับว่าตัวเองแทบไม่ได้ให้ความสนใจกับระบบนี้มากนัก เพราะจุดที่โดดเด่นที่สุดกลับเป็นวินเซนต์ แวลนไทน์ ซึ่งเล่นได้สนุกมากจากความสามารถในการสลับร่างเป็น Galian Beast ได้ทุกเมื่อ ร่างมนุษย์เน้นโจมตีระยะไกล ส่วนร่างอสูรทำดาเมจรุนแรงและรวดเร็ว แม้การอยู่ในร่างอสูรนานเกินไปจะมีข้อแลกเปลี่ยนเรื่องพลังชีวิตสูงสุด แต่โดยรวมแล้วตัวละครนี้ถูกมองว่าเป็นหนึ่งในตัวละครที่น่าใช้ที่สุดในซีรีส์

พรีวิวนี้ยังชี้ว่าตัวเกมเปิดทางให้ผู้เล่นใช้ตัวละครหลายคนตั้งแต่ช่วงต้นเรื่อง โดยในบทที่ 4 มีตัวละครให้เลือกถึง 6 คน แม้คลาวด์และทีฟาจะยังไม่อยู่ในปาร์ตี้ด้วยเหตุผลตามเนื้อเรื่องก็ตาม เมื่อรวมกับแผนที่โลกที่อิสระและกิจกรรมจำนวนมาก ภาพรวมจึงดูเป็นเกมที่ขนาดใหญ่กว่าที่คาดไว้มาก อย่างไรก็ตาม ความกังวลสำคัญของผู้เขียนยังคงอยู่ที่ปริมาณคอนเทนต์และภารกิจย่อยแบบเช็กลิสต์ ที่ทำให้ Rebirth ก่อนหน้านี้รู้สึกอืดและแน่นเกินไป เขาหวังว่าภาค Revelation จะบริหารจังหวะและการกระจายกิจกรรมได้ดีกว่าเดิม เพื่อให้เสรีภาพที่มากขึ้นไม่กลายเป็นความอิ่มตัว

โดยสรุป IGN มองว่า Final Fantasy VII Revelation มีแนวโน้มจะเป็นบทสรุปที่แข็งแรงของไตรภาค หาก Square Enix รักษาความรู้สึกของการเลือกเส้นทางและการสำรวจอย่างเสรีไว้ได้ตลอดเกม พรีวิวนี้จึงให้ภาพทั้งด้านบวกและข้อกังวลไปพร้อมกัน: เกมดูทะเยอทะยาน มีระบบเคลื่อนที่และการต่อสู้ที่น่าสนใจมาก แต่ก็ยังต้องพิสูจน์ว่าคอนเทนต์มหาศาลจะไม่ซ้ำรอยปัญหาความล้นของภาคก่อน

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน
Games

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน

อดีตผู้ดูแลคอมมูนิตี้ของเกมเล่าความรู้สึกหลังถูกปลดแบบไม่ทันตั้งตัว พร้อมเปิดมุมทำงานเบื้องหลังการสื่อสารกับผู้เล่นของทีมเกมสดของ Crytek

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม
Games

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม

ส่วนลดชุดนี้มาในจังหวะที่ GTA 6 ใกล้วางขายบน PS5 และ Xbox Series X/S แต่บน Steam เท่านั้นที่ได้ดีลดังกล่าว ขณะที่ร้านค้าคอนโซลยังไม่เห็นการปรับราคาแบบเดียวกัน

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games
Games

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games

ผู้สร้าง Dragon Age เปิดเผยว่าได้เข้ามาร่วมงานกับ Owlcat Games ในบทบาทที่ช่วยดูด้านเนื้อเรื่องของ The Expanse: Osiris Reborn ขณะเดียวกันสตูดิโอยังเปลี่ยนนักพากย์ตัวละครเอกชายหลังรับฟีดแบ็กจากช่วง beta