แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

GTA VI อยู่ในจักรวาลของตัวเอง ไม่ผูกกับภาคก่อนหน้า

บทความของ The Verge ชวนมอง Grand Theft Auto VI ในฐานะโปรเจกต์เกมระดับเรือธงที่ไม่ได้สืบต่อเนื้อเรื่องแบบตรงตัวจากภาคก่อน ๆ แต่สร้างโลกของตัวเองขึ้นมาใหม่ ซึ่งสะท้อนแนวทางของ Rockstar ในการออกแบบซีรีส์…

GTA VI อยู่ในจักรวาลของตัวเอง ไม่ผูกกับภาคก่อนหน้า

บทความของ The Verge ชวนมอง Grand Theft Auto VI ในฐานะโปรเจกต์เกมระดับเรือธงที่ไม่ได้สืบต่อเนื้อเรื่องแบบตรงตัวจากภาคก่อน ๆ แต่สร้างโลกของตัวเองขึ้นมาใหม่ ซึ่งสะท้อนแนวทางของ Rockstar ในการออกแบบซีรีส์นี้ให้มีอิสระทางเรื่องราวและฉากหลังมากขึ้น

เนื้อหาย้อนถึงช่วงที่แฟนเกมได้เห็นข้อมูลชุดใหญ่ของ GTA VI เมื่อหลายปีก่อน ผ่านวิดีโอรั่วจำนวนมากที่เผยให้เห็นทั้งโทนเกมแบบโอเพนเวิลด์ เมือง Vice City เวอร์ชันยุคใหม่ และตัวเอกคู่ที่เป็นหัวใจของภาคนี้ สิ่งเหล่านี้ตอกย้ำว่าเกมภาคใหม่จะยังคงเอกลักษณ์ความวุ่นวาย อาชญากรรม และการสำรวจโลกเปิดขนาดใหญ่เหมือนที่ซีรีส์ GTA เป็นที่รู้จัก

ประเด็นสำคัญที่บทความชี้คือ การแยก “จักรวาล” ของ GTA VI ออกมาเองช่วยให้ Rockstar มีพื้นที่ในการเล่าเรื่องและออกแบบตัวละครโดยไม่ต้องติดข้อจำกัดจากความต่อเนื่องของภาคเดิม ๆ ทำให้สามารถรีเฟรชแบรนด์และปรับโทนของซีรีส์ให้เข้ากับยุคปัจจุบันได้มากขึ้น

ในภาพรวม บทความสะท้อนทั้งความคาดหวังมหาศาลต่อ GTA VI และสถานะของเกมนี้ในฐานะผลงานที่อาจกำหนดมาตรฐานใหม่ให้กับวงการเกมโลก โดยเฉพาะเมื่อมองผ่านกระแสความสนใจจากผู้เล่น สื่อ และอุตสาหกรรมเกมที่จับตาว่า Rockstar จะผลักดันโลกเปิดและการเล่าเรื่องไปได้ไกลแค่ไหนในภาคนี้

Rockstar เตรียมลงคะแนนรับรองสหภาพช่วงชนวันเปิดตัว GTA 6
Games

Rockstar เตรียมลงคะแนนรับรองสหภาพช่วงชนวันเปิดตัว GTA 6

พนักงานของ Rockstar Games จะมีการลงคะแนนเสียงเพื่อรับรองสหภาพแรงงานในช่วงกลางเดือนพฤศจิกายน โดยกำหนดเวลาให้ทับซ้อนกับช่วงเปิดตัวเกม Grand Theft Auto 6 เวอร์ชันคอนโซลพอดี หากผลโหวตออกมาเห็นชอบ สหภาพ IWGB Rockstar Game Workers Union จะกลายเป็นสหภาพแรงงานเกมที่ใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักร และจะมีบทบาทเป็น…

David Hayter เผยหนัง Lost Planet เวอร์ชันภาพยนตร์ที่เคยเขียนไว้ แต่สุดท้ายถูกพับเพราะวิกฤตการเงิน
Games

David Hayter เผยหนัง Lost Planet เวอร์ชันภาพยนตร์ที่เคยเขียนไว้ แต่สุดท้ายถูกพับเพราะวิกฤตการเงิน

David Hayter นักพากย์และนักเขียนบทที่หลายคนรู้จักจากบท Solid Snake ในซีรีส์ Metal Gear เปิดเผยอีกครั้งว่าเขาเคยเขียนบทภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกม Lost Planet ให้ Warner Bros. ไว้ตั้งแต่ปี 2008 แต่โครงการไม่เคยเดินหน้าต่อ หลังจากวิกฤตการเงินโลกทำให้แผนการสร้างสะดุดและท้ายที่สุดก็หายไปจากระบบของสตูดิโอ…

คอนเนอร์ สตอร์รี เจรจารับบทวายร้ายในหนัง Ghost Rider ของ MCU
Games

คอนเนอร์ สตอร์รี เจรจารับบทวายร้ายในหนัง Ghost Rider ของ MCU

มีรายงานว่า คอนเนอร์ สตอร์รี นักแสดงจากซีรีส์ Heated Rivalry กำลังอยู่ระหว่างเจรจาเพื่อรับบทตัวร้ายในภาพยนตร์ Ghost Rider ฉบับ MCU ที่นำแสดงโดยไรอัน กอสลิง โดยคาดว่าเขาจะได้ปะทะกับจอห์นนี เบลซ เวอร์ชันของกอสลิง ซึ่งเป็นชื่อที่ถูกจับตามองมาระยะหนึ่งและดูเหมือนจะเป็นบทที่สอดคล้องกับทิศทางของโปรเจกต์…