รายงานชี้วันวางจำหน่าย GTA 6 ทำยอดขอลาหยุดพุ่งสูงถึง 17%
รายงานใหม่ระบุว่า Grand Theft Auto 6 กำลังกระทบพฤติกรรมการทำงานจริงอย่างเห็นได้ชัด โดยข้อมูลจากบริษัทซอฟต์แวร์ด้านทรัพยากรบุคคล BambooHR พบว่ามีคำขอลาหยุดในวันที่ 19 พฤศจิกายนเพิ่มขึ้นราว 9% ถึง 17%…

รายงานใหม่ระบุว่า Grand Theft Auto 6 กำลังกระทบพฤติกรรมการทำงานจริงอย่างเห็นได้ชัด โดยข้อมูลจากบริษัทซอฟต์แวร์ด้านทรัพยากรบุคคล BambooHR พบว่ามีคำขอลาหยุดในวันที่ 19 พฤศจิกายนเพิ่มขึ้นราว 9% ถึง 17% เมื่อเทียบกับวันพฤหัสบดีสัปดาห์ที่สามของเดือนพฤศจิกายนในช่วงปกติ ซึ่งตรงกับวันวางจำหน่ายของเกมพอดี แม้จะไม่มีหลักฐานยืนยันว่าทุกคำขอลานี้เกิดจากการรอเล่น GTA 6 โดยตรง แต่บริบทของกระแสความคาดหวังที่ล้อมรอบเกมทำให้เป็นข้อสันนิษฐานที่สมเหตุสมผล
กระแสนี้สะท้อนให้เห็นว่า GTA 6 ไม่ได้เป็นเพียงเกมฟอร์มยักษ์ แต่กำลังจะกลายเป็นอีเวนต์ระดับวัฒนธรรมบันเทิงที่มีอิทธิพลต่อชีวิตประจำวันของผู้คนในวงกว้าง นักเศรษฐศาสตร์เคยประเมินไว้ด้วยว่าการเปิดตัวเกมอาจทำให้เศรษฐกิจสหรัฐสูญเสียผลิตภาพรวมสูงถึง 1,000 ล้านดอลลาร์จากจำนวนคนที่อาจใช้เวลาไปกับเกมแทนการทำงาน ข้อมูลเรื่องการลาที่เพิ่มขึ้นจึงถูกมองเป็นสัญญาณหนึ่งของผลกระทบเชิงพฤติกรรมก่อนเกมออกจริง
ในฝั่งการตลาด Rockstar Games ทุ่มงบโปรโมตอย่างหนักเพื่อดันกระแสให้ร้อนแรงยิ่งขึ้น เช่น การติดป้ายไฟนีออนขนาดใหญ่บนอาคารสนามของ Miami Heat ด้วยงบราว 975,000 ดอลลาร์ รวมถึงการทำสื่อโฆษณาในธีมโลกของเกมทั่วเมืองไมอามี และยังมีแคมเปญที่ผูกกับแบรนด์สมมติจากในเกมไปสู่ของจริงอย่างร้านอาหารแบบ Burger Shot ในโลกจริงอีกด้วย
นอกจากนี้ ยังมีการจับมือกับเกมบาสเกตบอลเอ็นบีเอที่ไมอามีในวันที่ 18 พฤศจิกายน ซึ่งจะมีการแข่งขันระหว่าง Miami Heat กับ Milwaukee Bucks ในธีม Vice City Heat พร้อมชุดแข่งพิเศษและสนามที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก GTA 6 เหตุการณ์นี้ถูกมองเป็นอีกหนึ่งหมากสำคัญในช่วงโค้งสุดท้ายก่อนเปิดตัว เพื่อเร่งกระแสการรับรู้ให้ถึงจุดสูงสุด
โดยสรุป รายงานนี้สะท้อนว่า GTA 6 กำลังเป็นหนึ่งในการเปิดตัวบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา ทั้งในแง่ความคาดหวังของแฟน ๆ ผลกระทบต่อการทำงาน และมูลค่าทางการตลาดของตัวเกม ขณะที่กำหนดวางจำหน่ายยังคงอยู่ที่ 19 พฤศจิกายนบน PS5 และ Xbox Series X|S ส่วนเวอร์ชัน PC ยังเป็นเพียงข่าวลือว่าจะตามมาในช่วงต้นปี 2027


