แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ข่าวลือชี้ GTA 6 บน PS5 อาจต้องใช้พื้นที่ติดตั้งราว 210GB

รายงานจากฝั่งข้อมูลไฟล์บน PlayStation Store ระบุว่า Grand Theft Auto 6 เวอร์ชัน PS5 อาจมีขนาดติดตั้งรวมสูงถึงประมาณ 210GB ซึ่งถือว่าใหญ่กว่าหลายเกมระดับบล็อกบัสเตอร์และมากพอที่จะกินพื้นที่บน SSD ไป…

ข่าวลือชี้ GTA 6 บน PS5 อาจต้องใช้พื้นที่ติดตั้งราว 210GB

รายงานจากฝั่งข้อมูลไฟล์บน PlayStation Store ระบุว่า Grand Theft Auto 6 เวอร์ชัน PS5 อาจมีขนาดติดตั้งรวมสูงถึงประมาณ 210GB ซึ่งถือว่าใหญ่กว่าหลายเกมระดับบล็อกบัสเตอร์และมากพอที่จะกินพื้นที่บน SSD ไปเป็นสัดส่วนสำคัญ โดยเฉพาะในยุคที่ผู้เล่นจำนวนมากยังต้องเผชิญข้อจำกัดเรื่องพื้นที่เก็บข้อมูลและราคาชิปหน่วยความจำที่ตึงตัวอยู่แล้ว

บทความชี้ว่าขนาดดังกล่าวทำให้ GTA 6 ใหญ่กว่าเกมรุ่นพี่อย่าง Red Dead Redemption 2 และมากกว่าพื้นที่ที่ Call of Duty ภาคใหม่เคยต้องการในช่วงเปิดตัวแบบเห็นได้ชัด แม้ตัวเลขที่หลุดออกมาอาจไม่เท่ากับขนาดไฟล์สุดท้ายที่ลงเครื่องจริงเสมอไป แต่ก็สะท้อนแนวโน้มว่าเกมยุคถัดไปจาก Rockstar จะเน้นความละเอียดและปริมาณคอนเทนต์ระดับสูงมาก

สำหรับผู้เล่นคอนโซลยังมีข่าวดีเล็กน้อยคือสามารถพรีโหลดเกมล่วงหน้าได้ก่อนวันวางจำหน่ายหนึ่งสัปดาห์ ซึ่งช่วยให้ดาวน์โหลดเสร็จทันเวลาเปิดเล่น แต่สำหรับคนที่มีอินเทอร์เน็ตไม่เร็วหรือมีพื้นที่ว่างจำกัด ตัวเลข 210GB ยังคงเป็นภาระที่ไม่น้อย โดยเฉพาะเมื่อเครื่องขนาด 1TB จะถูกใช้พื้นที่ไปมากกว่าหนึ่งในห้าเพียงกับเกมเดียว

เนื้อหายังเทียบกับเกมอื่นบน PC เพื่อให้เห็นภาพว่า GTA 6 อาจบีบให้ผู้เล่นต้องเคลียร์พื้นที่ในไดรฟ์ครั้งใหญ่ หากข่าวลือเรื่องเวอร์ชัน PC ในอนาคตเป็นจริง โดยก่อนหน้านี้ GTA V Enhanced ใช้พื้นที่ราว 105GB และ Red Dead Redemption 2 ก็ต้องการพื้นที่ระดับหลักร้อยกิกะไบต์เช่นกัน จึงเป็นไปได้ว่า GTA 6 จะกลายเป็นหนึ่งในเกมที่กินสเปกด้านพื้นที่เก็บข้อมูลมากที่สุดของยุคนี้

โดยรวมแล้ว ข่าวนี้สะท้อนว่า GTA 6 ไม่ได้สร้างแรงสั่นสะเทือนแค่เรื่องกราฟิกหรือกระแสคาดหวังของแฟนเกมเท่านั้น แต่ยังอาจสร้างผลกระทบเชิงปฏิบัติให้กับผู้เล่นจริงในเรื่องการจัดการพื้นที่ดิสก์ และอาจเป็นอีกหนึ่งตัวอย่างของเกมฟอร์มยักษ์ที่ผลักขีดจำกัดของฮาร์ดแวร์ผู้บริโภคไปอีกขั้น

GOG ลุยสายพับลิชชิ่ง จับมือ Retrovibe เปิดโปรเจกต์ใหม่รองรับเกมอินดี้
Games

GOG ลุยสายพับลิชชิ่ง จับมือ Retrovibe เปิดโปรเจกต์ใหม่รองรับเกมอินดี้

GOG แพลตฟอร์มขายเกมแบบไม่ใส่ DRM เดินหน้าสู่บทบาทใหม่ในฐานะผู้จัดจำหน่ายเกม หลังแยกตัวจาก CD Projekt และกลับมาอยู่ภายใต้การดูแลของ Michał Kiciński ผู้ร่วมก่อตั้งเดิม โดยแผนนี้เป็นหนึ่งในทิศทางที่เคยถูกพูดถึงมาก่อนหน้านี้ และตอนนี้ก็เริ่มเป็นรูปธรรมแล้ว โครงการใหม่นี้ใช้ชื่อว่า Retrovibe by GOG เกิด…

WoW เผยไอเทมจากอาชีพตั้งใจให้เก่งตั้งแต่ปี 2004 แต่ทีมดันโจมตี/ดันเจี้ยนแอบบูสต์ค่าสเตตัส
Games

WoW เผยไอเทมจากอาชีพตั้งใจให้เก่งตั้งแต่ปี 2004 แต่ทีมดันโจมตี/ดันเจี้ยนแอบบูสต์ค่าสเตตัส

บทความนี้เล่าถึงเบื้องหลังการออกแบบของ World of Warcraft ยุคแรก ซึ่งสะท้อนว่าวิธีคิดเรื่องไอเทมจากอาชีพไม่ได้ถูกวางไว้เป็นของรองบ่อนอย่างที่ผู้เล่นบางส่วนอาจจำกันได้ แต่เดิม Blizzard ตั้งใจให้การคราฟต์ของผู้เล่นมีเส้นทางการเติบโตที่ใช้งานได้จริงตั้งแต่ช่วงเลเวลต้น ๆ และสามารถสวมใส่แทนของจากเควสต์…

สรุปเกมอินดี้จาก Nintendo Indie World: Witchbrook ได้วันขายจริง พร้อมเกมใหม่เพียบบน Switch 2
Games

สรุปเกมอินดี้จาก Nintendo Indie World: Witchbrook ได้วันขายจริง พร้อมเกมใหม่เพียบบน Switch 2

งาน Nintendo Indie World Showcase รอบเดือนตุลาคม 2026 ปิดฉากลงพร้อมการประกาศเกมอินดี้หลายรายการที่เน้นลงทั้ง Nintendo Switch และ Nintendo Switch 2 โดยไฮไลต์ใหญ่ที่สุดคือ Witchbrook จาก Chucklefish ที่ได้วันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้วในวันที่ 28 มกราคม 2027 บน PC, Switch 1, Switch 2 และ Xbox พร้อม…