รายงานชี้ Halo: Campaign Evolved เจอปัญหาพัฒนาหนัก กระทบโปรเจกต์มัลติเพลเยอร์ที่ถูกยกเลิก
มีรายงานใหม่ระบุว่า Halo: Campaign Evolved ซึ่งเป็นเกมรีเมกภาคแคมเปญของ Halo ผ่านกระบวนการพัฒนาที่ค่อนข้างวุ่นวายและเต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงสำคัญ เบื้องหลังคือ Halo Studios ทำงานร่วมกับทีมภายนอกและ…

มีรายงานใหม่ระบุว่า Halo: Campaign Evolved ซึ่งเป็นเกมรีเมกภาคแคมเปญของ Halo ผ่านกระบวนการพัฒนาที่ค่อนข้างวุ่นวายและเต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงสำคัญ เบื้องหลังคือ Halo Studios ทำงานร่วมกับทีมภายนอกและผู้รับเหมาหลายราย ซึ่งอาจทำให้การประสานงานและการคุมคุณภาพซับซ้อนกว่าปกติ โดยหนึ่งในทีมที่เข้ามาช่วยคือ Abstraction ราวปี 2023 เพื่อปรับงานจากเกมต้นฉบับให้เข้ากับเอนจินใหม่และฟีเจอร์ใหม่ของโปรเจกต์
ประเด็นหลักที่ทำให้การพัฒนาซับซ้อนคือการย้ายจากโครงสร้างเดิมของเกมต้นฉบับที่สร้างบน Blam engine ไปสู่ Unreal Engine 5 แม้การเลือก UE5 จะดูเหมือนช่วยให้ทีมทำงานง่ายขึ้น แต่รายงานระบุว่าความจริงกลับตรงกันข้าม เพราะเนื้อหาเดิมไม่สามารถย้ายมาใช้ได้ทั้งหมดตามที่คาด ทีมจึงต้องสร้างแอสเซ็ตจำนวนมากขึ้นใหม่ภายในเอนจิน และต้องปรับให้ระบบใหม่อย่างการสปรินต์และโหมดร่วมมือแบบ 4 คนเข้ากับด่านและการต่อสู้ที่ออกแบบไว้ตั้งแต่ยุคเดิม ซึ่งไม่ใช่เรื่องง่าย
รายงานยังอ้างว่า Abstraction ถูกถอดออกจากโปรเจกต์ก่อนกำหนด เนื่องจาก Halo Studios ตั้งความคาดหวังและเดดไลน์ที่สูงเกินจริงสำหรับงานที่มีความซับซ้อนทางเทคนิค ทำให้งานที่ทีมภายนอกทำไปบางส่วนถูกทิ้งแล้วสร้างใหม่อย่างเร่งรีบ ส่งผลให้เกิดบั๊กและปัญหาเกี่ยวกับ AI ตามมา อีกทั้งทีมที่รับผิดชอบถูกสื่อสารในช่วงต้นว่าการพอร์ตจะนำทรัพยากรจากต้นฉบับมาใช้ได้มาก แต่ท้ายที่สุดกลับต้องสร้างทุกอย่างใหม่แทบทั้งหมด ซึ่งสะท้อนว่าการประเมินขอบเขตงานคลาดเคลื่อนจากความจริง
ผลกระทบไม่ได้จบแค่ตัวรีเมก รายงานระบุว่าความยุ่งเหยิงในการบริหารจัดการยังไปกระทบโปรเจกต์มัลติเพลเยอร์ของ Halo อีกโครงการหนึ่ง จนสุดท้ายต้องยกเลิกไป เพราะทรัพยากรและบุคลากรถูกดึงไปช่วยให้ Campaign Evolved เดินหน้าต่อได้ นอกจากนี้ในปีสุดท้ายของการพัฒนา ทีมยังต้องทำงานหนักแบบ crunch เพื่อให้เกมเสร็จทันกำหนดวางจำหน่าย
อีกหนึ่งฟีเจอร์ที่ถูกตัดออกคือคัตซีนแบบเรียลไทม์ ซึ่งเดิมตั้งใจให้ผู้เล่นเห็นชุดเกราะและอาวุธที่ปรับแต่งไว้ในฉากคัตซีน แต่สุดท้ายทีมภายนอกที่ดูแลงานด้านภาพยนตร์ทำได้ช้ากว่าที่คาด และระบบนี้จึงต้องถูกยกเลิกไปก่อนออกเกม ทำให้ประสบการณ์ที่วางแผนไว้ไม่สมบูรณ์เท่าที่ควร
แม้จะมีปัญหาเบื้องหลังมากมาย แต่ตัวเกม Halo: Campaign Evolved ยังได้รับกระแสตอบรับค่อนข้างดีโดยรวม อย่างไรก็ตาม แฟนบางส่วนมองว่างานรีเมกยังมีจุดที่น่าปรับปรุงและอาจไม่สมบูรณ์เท่าที่ควร ตอนนี้ยังต้องรอดูตัวเลขยอดขายในช่วงไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ขณะที่ตอนท้ายของเกมยังมีการแง้มถึง Halo 2 remake ซึ่งบ่งชี้ว่าแฟรนไชส์อาจเดินหน้าต่อ แต่ก็มีคำถามว่าทีมจะจัดการการพัฒนาให้ราบรื่นกว่าครั้งนี้ได้หรือไม่


