แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
แท็ก

#Unreal Engine 5

IGN ทดลองเล่น Gears of War: E-Day แบบสุดภาพบน GeForce NOW ของ NVIDIA
Games

IGN ทดลองเล่น Gears of War: E-Day แบบสุดภาพบน GeForce NOW ของ NVIDIA

IGN รายงานประสบการณ์ทดลองเล่น Gears of War: E-Day บนบริการสตรีมเกม GeForce NOW ของ NVIDIA โดยตั้งค่ากราฟิกสูงสุดเพื่อทดสอบทั้งคุณภาพภาพและประสิทธิภาพบนเกมภาคใหม่ที่ถือเป็นพรีเควลสำคัญของซีรีส์ Gears of War ซึ่งเล่าย้อนเหตุการณ์ Emergence Day และต้นกำเนิดสงครามกับ Locust ในช่วงแรกเริ่มของไทม์ไลน์ซี…

Phantom Blade Zero ต้องใช้พื้นที่ว่างบน SSD อย่างน้อย 300 GB สำหรับพรีโหลด
Games

Phantom Blade Zero ต้องใช้พื้นที่ว่างบน SSD อย่างน้อย 300 GB สำหรับพรีโหลด

S-Game ผู้พัฒนา Phantom Blade Zero เกมแอ็กชัน RPG ที่กำลังจะวางจำหน่าย อัปเดตข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับความต้องการของระบบและขั้นตอนพรีโหลด โดยระบุว่าตัวเกมเมื่อดาวน์โหลดและติดตั้งแล้วจะมีขนาดราว 145 GB แต่ผู้เล่นจำเป็นต้องมีพื้นที่ว่างบนไดรฟ์อย่างน้อย 300 GB เพื่อรองรับกระบวนการพรีโหลดและการแตกไฟล์ก่อน…

CD Projekt ย้ำเลิกใช้ REDengine ไม่ได้เพราะ Cyberpunk 2077 ล้มเหลวทางเทคนิค
Games

CD Projekt ย้ำเลิกใช้ REDengine ไม่ได้เพราะ Cyberpunk 2077 ล้มเหลวทางเทคนิค

CD Projekt ออกมาชี้แจงกระแสคาดเดาเกี่ยวกับการตัดสินใจเปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine 5 สำหรับ The Witcher 4 โดยยืนยันว่าการเลิกพัฒนาเกมด้วยเอนจินภายในอย่าง REDengine ไม่ได้มีสาเหตุมาจากปัญหาเทคนิคของ Cyberpunk 2077 ตามที่หลายคนเข้าใจกัน มิคาล โนวาคอฟสกี ซีอีโอร่วมของบริษัท ระบุในพอดแคสต์ Deconstructor of…

ลองเล่น Tianji: Shadow of the Ancients เกม RPG สไตล์ย้อนยุคผสมกลิ่นอายจีนโบราณ
Games

ลองเล่น Tianji: Shadow of the Ancients เกม RPG สไตล์ย้อนยุคผสมกลิ่นอายจีนโบราณ

Tianji: Shadow of the Ancients คือผลงานใหม่จากสตูดิโอ Taipei-based Justdan ที่หยิบแรงบันดาลใจจากเกม RPG คลาสสิกยุคเก่ามาเล่าใหม่ในโทนภาพและโลกแฟนตาซีแบบเอเชียตะวันออก แทนที่จะใช้เวทมนตร์ตามสูตรเดิม เกมเลือกวางฉากหลังในยุคราชวงศ์ถัง และอธิบายพลังเหนือธรรมชาติผ่านแนวคิด “Qi” ซึ่งเป็นพลังชีวิตที่พบได้…

แนะนำปรับกราฟิก The Blood of Dawnwalker ให้เล่นลื่นขึ้นโดยไม่เสียภาพมาก
Games

แนะนำปรับกราฟิก The Blood of Dawnwalker ให้เล่นลื่นขึ้นโดยไม่เสียภาพมาก

The Blood of Dawnwalker เป็นเกมที่มีงานภาพสวยแต่กินสเปกมากกว่าที่หลายคนคาด โดยเฉพาะบนพีซีระดับกลางที่แม้จะตรงตามสเปกที่ผู้พัฒนาระบุ ก็ยังไม่ได้การันตีเฟรมเรตตามเป้าหมายเสมอไป บทความนี้จึงทดสอบบนเครื่องตัวอย่างระดับกลางอย่าง GeForce RTX 4060 คู่กับ Ryzen 7 7700X เพื่อหาค่าปรับที่ช่วยดันเฟรมเรตให้เข้า…

The Blood of Dawnwalker ทำให้เห็นว่า Unreal Engine 5 ก็ทำงานได้ดี
Games

The Blood of Dawnwalker ทำให้เห็นว่า Unreal Engine 5 ก็ทำงานได้ดี

บทความของ IGN ชี้ว่า The Blood of Dawnwalker เป็นตัวอย่างที่น่าสนใจของเกมที่สร้างบน Unreal Engine 5 แต่กลับมีปัญหาด้านเทคนิคน้อยกว่าหลายเกมที่ใช้เอนจินเดียวกัน ผู้เขียนเล่นเกมมาหลายวันและพบว่าตัวเกมค่อนข้างเสถียร ไม่เจออาการกระตุกหน่วงหรือแครชบ่อยแบบที่มักถูกวิจารณ์ในเกม UE5 บางเรื่อง บนเครื่องพีซี…

แนะนำตั้งค่า PC ของ The Blood of Dawnwalker ให้ลื่นขึ้นโดยยังคงภาพสวย
Games

แนะนำตั้งค่า PC ของ The Blood of Dawnwalker ให้ลื่นขึ้นโดยยังคงภาพสวย

IGN เผยคู่มือการตั้งค่าเวอร์ชัน PC ของ The Blood of Dawnwalker เกม RPG แนวแวมไพร์จาก Rebel Wolves ที่ใช้ Unreal Engine 5 และถูกมองว่าเป็นหนึ่งในเกมที่น่าจับตาที่สุดของปี 2026 บทความชี้ว่าเกมมีจุดเด่นชัดเจนที่ฉากแวดล้อม ทั้งเมือง ป่าไม้ แสงเงา และงานธรรมชาติที่ดูสมจริง ขณะที่โมเดลตัวละครอาจไม่ละเอียด…

คู่มือปรับกราฟิก Star Wars Zero Company บนพีซี แก้ปัญหาเฟรมดรอปและอาการกระตุก
Games

คู่มือปรับกราฟิก Star Wars Zero Company บนพีซี แก้ปัญหาเฟรมดรอปและอาการกระตุก

บทความนี้เป็นคู่มือปรับตั้งค่าเกม Star Wars Zero Company บนพีซี โดยชี้ให้เห็นตั้งแต่ต้นว่าเกมยังมีปัญหาประสิทธิภาพค่อนข้างมากในช่วงเปิดตัว ทั้งอาการแครช เฟรมดรอป และสะดุดเป็นช่วง ๆ แม้จะใช้เครื่องสเปกสูงมากก็ตาม ผู้เขียนระบุว่าปัญหานี้คล้ายกับเกมยุคใหม่ที่ใช้ Unreal Engine 5 หลายเกม ซึ่งมักดันภาระไป…

Star Wars: Zero Company บนพีซีเจอปัญหาหนัก ตั้งแต่สตัตเตอร์จนถึงเกมแครชหลายเครื่อง
Games

Star Wars: Zero Company บนพีซีเจอปัญหาหนัก ตั้งแต่สตัตเตอร์จนถึงเกมแครชหลายเครื่อง

บทความนี้เป็นประสบการณ์ตรงของผู้เขียนจาก IGN ที่ลองเล่น Star Wars: Zero Company บนพีซีและอุปกรณ์หลายแบบ แล้วพบว่าตัวเกมมีปัญหาด้านเทคนิคค่อนข้างรุนแรง แม้จะเป็นเกมที่ตัวเนื้อหาและระบบการเล่นน่าสนใจ แต่สภาพการรันบนเครื่องต่าง ๆ ยังไม่น่าประทับใจ โดยเฉพาะสำหรับเกมพีซีที่ควรให้ประสบการณ์ค่อนข้างเสถียร…

มาร์คัส เลห์โตวิจารณ์ “ฮาโล” เวอร์ชันใหม่ว่าดวงแหวนดูใหม่เกินไป
Games

มาร์คัส เลห์โตวิจารณ์ “ฮาโล” เวอร์ชันใหม่ว่าดวงแหวนดูใหม่เกินไป

มาร์คัส เลห์โต ผู้ถูกมองว่าเป็น “บิดาแห่งมาสเตอร์ชีฟ” และอดีตอาร์ตไดเรกเตอร์ของ Halo: Combat Evolved กับภาคต่อยุคต้น ออกมาแสดงความเห็นต่อ Halo: Campaign Evolved ฉบับรีเมก โดยเขามองว่ารายละเอียดของดวงแหวนฮาโลในเกมใหม่นั้นขาดบรรยากาศแบบเดิมไปพอสมควร แม้ตัวเกมโดยรวมจะดูเหมือนเคารพต้นฉบับและงานภาพใน…

รายงานชี้ Halo: Campaign Evolved เจอปัญหาพัฒนาหนัก กระทบโปรเจกต์มัลติเพลเยอร์ที่ถูกยกเลิก
Games

รายงานชี้ Halo: Campaign Evolved เจอปัญหาพัฒนาหนัก กระทบโปรเจกต์มัลติเพลเยอร์ที่ถูกยกเลิก

มีรายงานใหม่ระบุว่า Halo: Campaign Evolved ซึ่งเป็นเกมรีเมกภาคแคมเปญของ Halo ผ่านกระบวนการพัฒนาที่ค่อนข้างวุ่นวายและเต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงสำคัญ เบื้องหลังคือ Halo Studios ทำงานร่วมกับทีมภายนอกและผู้รับเหมาหลายราย ซึ่งอาจทำให้การประสานงานและการคุมคุณภาพซับซ้อนกว่าปกติ โดยหนึ่งในทีมที่เข้ามาช่วยคือ…

Nukemark ซอฟต์แวร์ทดสอบ GPU ตัวโหดที่ทำให้การ์ดจอแรง ๆ ยังแทบไม่ไหว
Hardware

Nukemark ซอฟต์แวร์ทดสอบ GPU ตัวโหดที่ทำให้การ์ดจอแรง ๆ ยังแทบไม่ไหว

Nukemark คือซอฟต์แวร์ใหม่ที่ถูกออกแบบมาเพื่อดันประสิทธิภาพของการ์ดจอให้ถึงขีดสุด โดยผู้พัฒนา Ezbench ตั้งใจให้มันเป็นเครื่องมือทดสอบฮาร์ดแวร์มากกว่าจะเป็นเกมใช้งานทั่วไป ตัวซอฟต์แวร์สร้างบน Unreal Engine 5.7 และใช้เทคโนโลยีกราฟิกหนัก ๆ อย่าง Nanite, MegaLights, Lumen รวมถึงเท็กซ์เจอร์เสมือนขนาด…

คู่มือปรับกราฟิก Halo: Campaign Evolved บนพีซี เน้นเลือกพรีเซ็ตให้เหมาะกว่าไล่จูนทีละจุด
Games

คู่มือปรับกราฟิก Halo: Campaign Evolved บนพีซี เน้นเลือกพรีเซ็ตให้เหมาะกว่าไล่จูนทีละจุด

บทความนี้เป็นไกด์สำหรับผู้เล่นพีซีที่ต้องการปรับแต่งกราฟิกของ Halo: Campaign Evolved ให้เหมาะกับสเปก โดยชี้ว่าตัวเกมซึ่งสร้างบน Unreal Engine 5 นั้นภาพสวยมากเมื่อใช้งานบนเครื่องแรง แต่ก็มีแนวโน้มกินสเปกสูงและสเกลลงไปยังฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าหรือเครื่องระดับล่างได้ไม่ดีนัก จนบางครั้งการลดค่าบางอย่างกลับ…

Stalker 2 ประกาศวันปล่อยอัปเดตฟรี 2.0 และเนื้อเรื่องเสริมใหญ่ครั้งแรกพร้อมกัน
Games

Stalker 2 ประกาศวันปล่อยอัปเดตฟรี 2.0 และเนื้อเรื่องเสริมใหญ่ครั้งแรกพร้อมกัน

GSC Game World ผู้พัฒนา Stalker 2 ประกาศกำหนดวางจำหน่ายเนื้อหาใหม่สองส่วนพร้อมกัน ได้แก่ อัปเดตฟรีขนาดใหญ่เวอร์ชัน 2.0 และส่วนเสริมเนื้อเรื่องใหญ่ครั้งแรกของเกม โดยทั้งคู่จะเปิดให้เล่นในวันที่ 20 สิงหาคม 2026 บน PC, Xbox Series X|S และ PlayStation 5 ส่วนเสริมเนื้อเรื่องใช้ชื่อว่า Cost of Hope และจะ…

Stalker 2 เตรียมอัปเดตเอนจินและปล่อยเนื้อเรื่องเสริมแรกในเดือนสิงหาคม
Games

Stalker 2 เตรียมอัปเดตเอนจินและปล่อยเนื้อเรื่องเสริมแรกในเดือนสิงหาคม

GSC Game World ประกาศความเคลื่อนไหวสำคัญของ Stalker 2: Heart of Chornobyl โดยทั้งอัปเดตใหญ่เวอร์ชัน 2.0 และเนื้อเรื่องเสริมชุดแรกจะมาถึงในวันที่ 20 สิงหาคม ซึ่งถือเป็นจังหวะสำคัญของเกมหลังวางจำหน่ายไปเกือบสองปี เนื้อหาเสริมดังกล่าวใช้ชื่อว่า Cost of Hope และเป็น DLC แบบเนื้อเรื่องชุดแรกจากทั้งหมด 2…