ลองเล่น Tianji: Shadow of the Ancients เกม RPG สไตล์ย้อนยุคผสมกลิ่นอายจีนโบราณ
Tianji: Shadow of the Ancients คือผลงานใหม่จากสตูดิโอ Taipei-based Justdan ที่หยิบแรงบันดาลใจจากเกม RPG คลาสสิกยุคเก่ามาเล่าใหม่ในโทนภาพและโลกแฟนตาซีแบบเอเชียตะวันออก แทนที่จะใช้เวทมนตร์ตามสูตรเดิม…

Tianji: Shadow of the Ancients คือผลงานใหม่จากสตูดิโอ Taipei-based Justdan ที่หยิบแรงบันดาลใจจากเกม RPG คลาสสิกยุคเก่ามาเล่าใหม่ในโทนภาพและโลกแฟนตาซีแบบเอเชียตะวันออก แทนที่จะใช้เวทมนตร์ตามสูตรเดิม เกมเลือกวางฉากหลังในยุคราชวงศ์ถัง และอธิบายพลังเหนือธรรมชาติผ่านแนวคิด “Qi” ซึ่งเป็นพลังชีวิตที่พบได้ในสรรพสิ่ง ทำให้บรรยากาศของเรื่องแตกต่างจาก JRPG ตะวันตกหรือญี่ปุ่นที่คุ้นกันพอสมควร
บทนำของเกมพาผู้เล่นไปติดตาม Shangguan Shuo ตัวเอกที่โดนองค์กรปริศนา Xuanxin Order เล่นงานจนเสียความทรงจำ และต้องออกเดินทางเพื่อตามหาความจริงเกี่ยวกับตัวเอง พร้อมกับเสียงลึกลับในหัวที่ทำให้เขาตั้งคำถามกับตัวตนของตนเอง โครงเรื่องลักษณะนี้เป็นโครงสร้างแบบ RPG คลาสสิกที่ใช้การผจญภัย การรวมทีม และการเปิดเผยปมในอดีตเป็นแกนหลัก
ในแง่ภาพลักษณ์ เกมใช้สไตล์ตัวละคร 2D แบบ chibi ที่คมชัด เข้ากับงานคีย์อาร์ตที่ดูสมจริงกว่าเล็กน้อย ขณะเดียวกันฉากคัตซีนบางส่วนใช้ภาพสไตล์หมึกวาดบนผืนผ้าใบผสมกับงาน 3D แบบดั้งเดิม ตัวโลกในเกมสร้างด้วย Unreal Engine 5 และแบ่งเป็นพื้นที่อย่างหมู่บ้าน เมือง ถ้ำ ป่า และภูเขาในมุมกล้องระยะคงที่ ซึ่งช่วยสร้างมิติและรายละเอียดด้านฉากได้ดี
ระบบต่อสู้เป็นแบบเทิร์นเบส แต่ทีมพัฒนาพยายามทำให้เข้าถึงง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นยุคใหม่ โดยมีฟีเจอร์เร่งความเร็วการต่อสู้ได้สูงสุด 2 เท่า และเมื่อเลเวลสูงพอสามารถกำจัดศัตรูที่อ่อนกว่าบนแผนที่ได้โดยไม่ต้องเข้าฉากต่อสู้ ช่วยลดความซ้ำซ้อนที่มักทำให้เกมแนวนี้ช้าจนเกินไปสำหรับบางคน
ขณะเดียวกัน ระบบพัฒนาตัวละครดูจะมีน้ำหนักพอสมควร ผ่านสกิลทรีแนวตั้งที่มีหลายแขนงให้เลือกจริง ไม่ใช่แค่ตัวเลือกหลอก ๆ และสกิลจำนวนหนึ่งออกแบบให้เชื่อมกันทั้งปาร์ตี้ ไม่ได้ผูกกับตัวละครที่ใช้โจมตีเพียงคนเดียว หลายสกิลเน้นจุดแข็งและจุดอ่อนตามธาตุ จึงน่าจะเพิ่มมิติด้านกลยุทธ์ให้มากกว่าแค่การกดโจมตีสลับไปมา
ผู้เล่นยังจะได้พบสหายร่วมทีมหลายคนที่มีเนื้อเรื่องย่อยของตัวเอง และมีความสามารถเฉพาะตัวที่พัฒนาได้เมื่อใช้งานบ่อย เช่น การเสริมอาวุธ การทำอาหารเพื่อบัฟที่แคมป์ หรือการแลกของที่ไม่ต้องการกับไอเทมที่จำเป็น ระบบนี้ช่วยกระตุ้นให้ผู้เล่นสลับใช้งานสมาชิกตัวอื่น ๆ แทนที่จะยึดทีมหลักเดิมตลอดทั้งเกม
นอกเส้นทางหลัก โลกกว้างของเกมยังมีเลย์ไลน์ Qi พาดผ่านแผนที่ และตามจุดนอกเส้นทางจะมีบอสลับ เควสต์เสริม และดันเจียนให้ค้นหา ซึ่งสะท้อนว่าทีมพัฒนาต้องการให้การสำรวจมีรางวัลและมีเหตุผลมากกว่าการวิ่งตามเครื่องหมายภารกิจอย่างเดียว โดยรวม IGN มองว่าเกมยังอยู่ในช่วงต้นของการพัฒนา แต่จากงานศิลป์ โทนเรื่อง และระบบต่อสู้ที่ดูมีชั้นเชิง ก็ทำให้เกมนี้น่าจับตาไม่น้อย
Tianji: Shadow of the Ancients มีกำหนดออกในปี 2027 บน Steam, Nintendo Switch ทั้งสองเจเนอเรชัน และ PS5 ถือเป็นการวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มที่กว้างพอสมควรสำหรับเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะทางเช่นนี้


