แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Xbox รับหน้าที่พัฒนาและจัดจำหน่าย Physint แทน Sony

Xbox ประกาศว่าจะเข้ามารับหน้าที่จัดจำหน่ายโปรเจกต์ Physint ผลงานเกมแอ็กชันสายลับเรื่องใหม่ของฮิเดโอะ โคจิมะ แทนที่ Sony หลังจากก่อนหน้านี้เกมเคยถูกนำเสนอในฐานะความร่วมมือกับ PlayStation อย่างชัดเจน…

Xbox รับหน้าที่พัฒนาและจัดจำหน่าย Physint แทน Sony

Xbox ประกาศว่าจะเข้ามารับหน้าที่จัดจำหน่ายโปรเจกต์ Physint ผลงานเกมแอ็กชันสายลับเรื่องใหม่ของฮิเดโอะ โคจิมะ แทนที่ Sony หลังจากก่อนหน้านี้เกมเคยถูกนำเสนอในฐานะความร่วมมือกับ PlayStation อย่างชัดเจน โดยดีลใหม่นี้ทำให้ความสัมพันธ์ระหว่าง Kojima Productions กับ Xbox ขยายกว้างขึ้นจากเดิมที่มีเพียง OD ไปสู่แผนความร่วมมือด้านภาพยนตร์และโทรทัศน์ด้วย

โคจิมะระบุว่าการเปลี่ยนค่ายครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจาก PlayStation Studios แจ้งยกเลิกโครงการ Physint กลางปีที่ผ่านมา ทำให้ทีมงานต้องใช้เวลาหาพันธมิตรใหม่อยู่หลายเดือน ก่อนจะลงเอยกับ Xbox ซึ่งมีมุมมองตรงกันเกี่ยวกับอนาคตของโปรเจกต์ เขายืนยันว่า Physint ยังเดินหน้าพัฒนาต่อ และมองว่าเกมนี้มีความสำคัญทั้งในเชิงสร้างสรรค์และต่อสตูดิโอของเขาเอง

ฝั่ง Microsoft มองดีลนี้เป็นส่วนหนึ่งของการรีเซ็ตธุรกิจ Xbox ภายใต้ผู้บริหารใหม่ที่กำลังผลักดันกลยุทธ์เน้นครีเอเตอร์และการนำเกมเรือธงกลับมาเสริมภาพลักษณ์แพลตฟอร์ม โดย Asha Sharma กล่าวว่าการที่ Kojima เลือก Xbox เป็นสัญญาณว่าบริษัทพร้อมสนับสนุนงานสร้างสรรค์ที่ท้าทายขอบเขตเดิม ๆ ขณะที่ OD ซึ่งเป็นอีกโปรเจกต์ของ Kojima Productions จะออกมาก่อน Physint ตามลำดับ

ทาง PlayStation ออกแถลงการณ์แยกต่างหาก ย้ำว่าการถอนตัวจากการร่วมงานกับ Physint เป็นการตัดสินใจที่ทำหลังพิจารณาอย่างรอบคอบ พร้อมแสดงความชื่นชมในวิสัยทัศน์ของโคจิมะ และบอกว่ายังมีความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับเขาและสตูดิโออิสระของเขา แม้จะไม่ได้เดินหน้ากับโปรเจกต์นี้ต่อแล้วก็ตาม

Physint เคยถูกเปิดตัวในฐานะความร่วมมือใหญ่กับ Sony มาก่อน ทั้งในงาน State of Play ปี 2024 และด้วยการที่โซนี่และ Columbia Pictures ถูกโยงเข้ามาในภาพลักษณ์ของโปรเจกต์ ทำให้การย้ายไป Xbox ถูกมองว่าเป็นชัยชนะด้านภาพลักษณ์ของ Microsoft โดยเฉพาะในเกมระดับ AAA ที่มีน้ำหนักเชิงยุทธศาสตร์สูง

ตัวเกมยังอยู่ในช่วงต้นมากและยังไม่เปิดเผยรายละเอียดสำคัญหลายอย่าง โคจิมะเคยบอกไว้ว่านี่จะเป็นผลงานที่เป็นทั้งเกมและเหมือนภาพยนตร์ในเวลาเดียวกัน ใช้เทคโนโลยีล้ำสมัยและทีมงานระดับโลก โดยเขาเคยประเมินด้วยซ้ำว่าอาจต้องใช้เวลาอีก 5-6 ปีกว่าจะออกจริง ล่าสุดยังมีการเปิดเผยนักแสดงบางส่วน เช่น Charlee Fraser, Don Lee และ Minami Hamabe ซึ่งสะท้อนว่าทีมงานกำลังเริ่มขยับเข้าสู่ขั้นตอนสร้างตัวละครและคัดเลือกนักแสดงมากขึ้น

Austin Wintory เผยต้นฉบับดนตรีที่ทำไว้ลุ้นทำเพลงประกอบ Mass Effect 5
Games

Austin Wintory เผยต้นฉบับดนตรีที่ทำไว้ลุ้นทำเพลงประกอบ Mass Effect 5

ออสติน วินโทรรี นักประพันธ์เพลงเกมชื่อดังที่เคยฝากผลงานใน Journey, Stray Gods และ Assassin’s Creed: Syndicate เปิดเผยผลงานดนตรีความยาวราว 20 นาทีที่เขาแต่งขึ้นในฐานะ “แนวทางเริ่มต้น” สำหรับ Mass Effect 5 หรือ Mass Effect: Universe หลังจากอยู่ระหว่างการพูดคุยอย่างจริงจังกับ BioWare และ EA เกี่ยวกับ…

ผู้สร้าง Skald เล่าที่มาความรัก RPG จาก BioWare และ Baldur's Gate
Games

ผู้สร้าง Skald เล่าที่มาความรัก RPG จาก BioWare และ Baldur’s Gate

PC Gamer นำเสนอคำบอกเล่าของ Anders Lauridsen ผู้พัฒนาเกม Skald: Against the Black Priory ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าอิทธิพลของ BioWare ยังคงส่งต่อไปยังนักพัฒนา RPG รุ่นใหม่อย่างไร บทความชิ้นนี้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ที่สื่อกำลังรวบรวมความทรงจำและมุมมองจากนักพัฒนาเกม RPG ที่เติบโตมากับผลงานของ BioWare หลัง…

ผู้สร้าง The Mortuary Assistant ปล่อยเกมสยองขวัญสั้นฟรีบน Steam
Games

ผู้สร้าง The Mortuary Assistant ปล่อยเกมสยองขวัญสั้นฟรีบน Steam

Darkstone Digital สตูดิโออินดี้ของ Brian Clarke ผู้สร้าง The Mortuary Assistant ได้ปล่อยเกมสยองขวัญขนาดสั้นชื่อ Playable Archive ให้เล่นฟรีบน Steam ในช่วงใกล้เทศกาลฮาโลวีน เกมนี้ถูกนิยามว่าเป็น “micro psychological horror experience” หรือประสบการณ์สยองขวัญเชิงจิตวิทยาขนาดย่อมที่ใช้เวลาเล่นราว 30-60…