แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ผู้กำกับ The Hunger Games หวังคนไม่มัวเล่น GTA 6 จนพลาดดู Sunrise on the Reaping

Francis Lawrence ผู้กำกับที่อยู่เบื้องหลังภาพยนตร์ชุด The Hunger Games และกำลังจะกำกับผลงานดัดแปลงจากเกม BioShock ให้กับ Netflix ให้สัมภาษณ์กับ IGN ถึงเกมที่เขาชื่นชอบตลอดกาล โดยยอมรับว่าเกมที่มี…

ผู้กำกับ The Hunger Games หวังคนไม่มัวเล่น GTA 6 จนพลาดดู Sunrise on the Reaping

Francis Lawrence ผู้กำกับที่อยู่เบื้องหลังภาพยนตร์ชุด The Hunger Games และกำลังจะกำกับผลงานดัดแปลงจากเกม BioShock ให้กับ Netflix ให้สัมภาษณ์กับ IGN ถึงเกมที่เขาชื่นชอบตลอดกาล โดยยอมรับว่าเกมที่มีอิทธิพลกับเขามากที่สุดคือ Metal Gear Solid, BioShock และ Call of Duty รวมถึง Grand Theft Auto ภาคแรก ซึ่งเขามองว่าเป็นผลงานที่โดดเด่นมากในยุคของมันในแง่ความล้ำทางเทคโนโลยีและความแปลกใหม่ของประสบการณ์เล่นเกม

ประเด็นน่าสนใจของบทสัมภาษณ์คือการพูดถึง GTA 6 ที่มีกำหนดวางจำหน่ายใกล้กับช่วงฉายภาพยนตร์ภาคปฐมบทของ The Hunger Games เรื่อง Sunrise on the Reaping ในเดือนพฤศจิกายน Lawrence แซวว่าหวังว่าผู้ชมจะหาเวลาได้ทั้งเล่นเกมและไปดูหนัง แม้จะยอมรับแบบติดตลกว่าเวลาวางขายของ GTA 6 ช่างชนกับงานของเขาแบบพอดิบพอดี

นอกจากเรื่องเกมแล้ว Lawrence ยังเล่าย้อนถึงเส้นทางของโปรเจกต์ BioShock เวอร์ชันหนัง ซึ่งเคยถูกเสนอให้เขาทำตั้งแต่ปี 2009 โดยผู้กำกับ Gore Verbinski แต่เขาติดคิวงานอื่นจึงรับไม่ได้ในตอนนั้น ต่อมามีการคุยกับ Guillermo del Toro เกี่ยวกับโปรเจกต์เดียวกัน แต่ความเห็นไม่ลงรอยกับผู้สร้างเกม ทำให้แผนการดัดแปลงไม่เกิดขึ้นในช่วงนั้น

Lawrence ยังพูดถึงอีกโปรเจกต์ที่กำลังเดินหน้า คือ Red Rising ภาพยนตร์จากนิยายชุดเยาวชนของ Pierce Brown ซึ่งเคยติดอยู่ในภาวะพัฒนาไม่คืบหน้านานหลายปี แต่ตอนนี้ได้สังกัด Paramount และมีผู้เขียนบทแล้ว สะท้อนว่า Lawrence ยังคงเป็นผู้กำกับที่ทำงานกับงานดัดแปลงจากวัฒนธรรมป๊อปและเกมอย่างต่อเนื่อง ทั้งในฝั่งภาพยนตร์และซีรีส์ที่เชื่อมกับวงการเกมโดยตรง

Austin Wintory เผยต้นฉบับดนตรีที่ทำไว้ลุ้นทำเพลงประกอบ Mass Effect 5
Games

Austin Wintory เผยต้นฉบับดนตรีที่ทำไว้ลุ้นทำเพลงประกอบ Mass Effect 5

ออสติน วินโทรรี นักประพันธ์เพลงเกมชื่อดังที่เคยฝากผลงานใน Journey, Stray Gods และ Assassin’s Creed: Syndicate เปิดเผยผลงานดนตรีความยาวราว 20 นาทีที่เขาแต่งขึ้นในฐานะ “แนวทางเริ่มต้น” สำหรับ Mass Effect 5 หรือ Mass Effect: Universe หลังจากอยู่ระหว่างการพูดคุยอย่างจริงจังกับ BioWare และ EA เกี่ยวกับ…

ผู้สร้าง Skald เล่าที่มาความรัก RPG จาก BioWare และ Baldur's Gate
Games

ผู้สร้าง Skald เล่าที่มาความรัก RPG จาก BioWare และ Baldur’s Gate

PC Gamer นำเสนอคำบอกเล่าของ Anders Lauridsen ผู้พัฒนาเกม Skald: Against the Black Priory ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าอิทธิพลของ BioWare ยังคงส่งต่อไปยังนักพัฒนา RPG รุ่นใหม่อย่างไร บทความชิ้นนี้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ที่สื่อกำลังรวบรวมความทรงจำและมุมมองจากนักพัฒนาเกม RPG ที่เติบโตมากับผลงานของ BioWare หลัง…

ผู้สร้าง The Mortuary Assistant ปล่อยเกมสยองขวัญสั้นฟรีบน Steam
Games

ผู้สร้าง The Mortuary Assistant ปล่อยเกมสยองขวัญสั้นฟรีบน Steam

Darkstone Digital สตูดิโออินดี้ของ Brian Clarke ผู้สร้าง The Mortuary Assistant ได้ปล่อยเกมสยองขวัญขนาดสั้นชื่อ Playable Archive ให้เล่นฟรีบน Steam ในช่วงใกล้เทศกาลฮาโลวีน เกมนี้ถูกนิยามว่าเป็น “micro psychological horror experience” หรือประสบการณ์สยองขวัญเชิงจิตวิทยาขนาดย่อมที่ใช้เวลาเล่นราว 30-60…