แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ผู้ทดสอบชี้ Halo: Campaign Evolved บนเครื่องพกพาต้องพึ่งอัปสเกลถึงจะเล่นลื่น

ผู้ทดสอบชี้ Halo: Campaign Evolved บนเครื่องพกพาต้องพึ่งอัปสเกลถึงจะเล่นลื่น

บทความนี้เป็นการทดสอบประสิทธิภาพของ Halo: Campaign Evolved บนเครื่องเล่นเกมพกพา Asus ROG Xbox Ally X ซึ่งเป็นฮาร์ดแวร์ระดับค่อนข้างแรงในตลาดตอนนี้ แต่ผลที่ได้สะท้อนว่าเกมยังต้องพึ่งเทคโนโลยีอัปสเกลภาพอย่างมาก หากต้องการประสบการณ์เล่นที่ลื่นและน่าพอใจ โดยผู้เขียนทดสอบในโหมด Performance และเสียบชาร์จไฟที่กำลังราว 17 วัตต์

สิ่งที่น่าสนใจคือเกมยังไม่มีตัวเลือกให้ปิดอัปสเกลโดยตรง แต่ใช้โหมดที่เรียกว่า native ภายใต้ TSR, FSR หรือ DLSS แทน ซึ่งในทางปฏิบัติให้ภาพคมขึ้นคล้ายการทำ anti-aliasing มากกว่าจะช่วยดันเฟรมเรต ผลทดสอบโหมด native จึงค่อนข้างต่ำ โดยเฉพาะเมื่อใช้ TSR native ที่เฉลี่ยราว 20 fps และค่า 1% low ประมาณ 14 fps ส่วน FSR native ให้ผลใกล้เคียงกันที่ราว 22 fps เฉลี่ย และ low เกือบ 19 fps

เมื่อเปิดอัปสเกลจริง ผลลัพธ์ดีขึ้นชัดเจน โดย TSR และ FSR ในระดับต่าง ๆ ช่วยยกระดับเฟรมเรตขึ้นตามลำดับ แม้จะยังไม่ถึงขั้นลื่นสบายทุกโหมด ผู้เขียนระบุว่า TSR Ultra ในฉาก Very Low ให้เฟรมเฉลี่ยราว 31 fps และค่า low ราว 25 fps ขณะที่ FSR ให้ผลที่ดีกว่าในบางระดับ โดยเฉพาะเมื่อปรับเป็น FSR Low บนกราฟิก Very Low ซึ่งทำได้เฉลี่ยเกือบ 49 fps และ low ประมาณ 39 fps

จากการทดสอบหลายรอบ ผู้เขียนมองว่า FSR Medium บนกราฟิก Very Low คือจุดสมดุลที่ดีที่สุดบนเครื่องพกพาเครื่องนี้ เพราะยังได้ภาพที่ดูดีพอบนจอขนาด 7 นิ้ว ความละเอียด 1080p ขณะเดียวกันก็รักษาเฟรมเรตระดับราว 42 fps เฉลี่ย และ low แถว 34 fps ซึ่งถือว่าเล่นได้สบายกว่าโหมด native อย่างชัดเจน

บทความยังชี้ว่า แม้ตัวเลขบนกระดาษจะดูห่างกัน แต่ความต่างระหว่างระดับกราฟิก Very Low, Low และ Medium ของเกมนี้ไม่ได้รุนแรงอย่างที่คิด ภาพโดยรวมยังคงเป็นเกมเดิม เพียงแต่ลดความสวยงามลงเล็กน้อย และเมื่อใช้อัปสเกลก็ยังดูดีพอสำหรับการเล่นบนจอเล็ก นอกจากนี้ผู้เขียนยังแนะนำให้ปิด motion blur เพราะให้ประสบการณ์ที่แย่

สรุปแล้ว บทความนี้ไม่ได้บอกว่า Halo: Campaign Evolved เล่นบนเครื่องพกพาไม่ได้ แต่ชี้ชัดว่าหากต้องการเล่นให้ “คุ้ม” บนฮาร์ดแวร์พกพา โดยเฉพาะ Asus ROG Xbox Ally X ผู้เล่นควรเปิดอัปสเกลและลดกราฟิกลงพอสมควร โดยเฉพาะ FSR Medium บน Very Low ที่ถูกมองว่าเป็นตัวเลือกที่ลงตัวที่สุดสำหรับการเล่นจริง

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน
Games

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน

อดีตผู้ดูแลคอมมูนิตี้ของเกมเล่าความรู้สึกหลังถูกปลดแบบไม่ทันตั้งตัว พร้อมเปิดมุมทำงานเบื้องหลังการสื่อสารกับผู้เล่นของทีมเกมสดของ Crytek

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม
Games

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม

ส่วนลดชุดนี้มาในจังหวะที่ GTA 6 ใกล้วางขายบน PS5 และ Xbox Series X/S แต่บน Steam เท่านั้นที่ได้ดีลดังกล่าว ขณะที่ร้านค้าคอนโซลยังไม่เห็นการปรับราคาแบบเดียวกัน

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games
Games

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games

ผู้สร้าง Dragon Age เปิดเผยว่าได้เข้ามาร่วมงานกับ Owlcat Games ในบทบาทที่ช่วยดูด้านเนื้อเรื่องของ The Expanse: Osiris Reborn ขณะเดียวกันสตูดิโอยังเปลี่ยนนักพากย์ตัวละครเอกชายหลังรับฟีดแบ็กจากช่วง beta