แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

อดีตผู้บริหารและนักพัฒนาเกมชี้ วิกฤตอุตสาหกรรมเกมโยงปัญหาเศรษฐกิจและโครงสร้างทุน

อดีตผู้บริหารและนักพัฒนาเกมชี้ วิกฤตอุตสาหกรรมเกมโยงปัญหาเศรษฐกิจและโครงสร้างทุน

บทความจาก PC Gamer รวบรวมความเห็นของอดีตผู้บริหารและนักพัฒนาเกมชื่อดังหลายคนที่มองตรงกันว่า วิกฤตในอุตสาหกรรมเกมปัจจุบันไม่ได้เกิดจากเกมเพียงอย่างเดียว แต่เป็นผลพวงของโครงสร้างเศรษฐกิจและระบบทุนที่กดทับการสร้างสรรค์อย่างต่อเนื่อง โดยภาพรวมพวกเขาประเมินว่าสถานการณ์เลวร้ายมาก แม้จะยังถกเถียงกันอยู่ว่าจะเทียบได้หรือแย่กว่าวิกฤตเกมยุค 1980 หรือไม่

Harvey Smith อดีตครีเอทีฟไดเรกเตอร์ของ Arkane Studios ระบุว่าปัญหานี้เป็นผลจากระบบขนาดใหญ่ที่ถูกครอบงำด้วยแรงจูงใจของความโลภมากกว่าจะเป็นข้อจำกัดเฉพาะของวงการเกม เขาชี้ว่าเมื่อสตูดิโอถูกปิดหรือพนักงานถูกปลดหลังผลงานไม่เป็นไปตามคาด ความเสียหายไม่ได้หยุดแค่เกมหนึ่งเกม แต่ทำให้ทีมที่มีศักยภาพไม่สามารถสั่งสมประสบการณ์เพื่อสร้างผลงานชิ้นต่อไปได้ ซึ่งในมุมของเขาอาจทำให้เราเสียโอกาสได้เห็นเกมคุณภาพอย่าง Dishonored เกิดขึ้นซ้ำอีกในอนาคต

Tanya X. Short ผู้ร่วมก่อตั้ง Kitfox Games มองว่าระบบการเงินปัจจุบันไม่ได้ออกแบบมาเพื่อสนับสนุนงานศิลปะหรือความบันเทิงในระยะยาว ขณะที่ Raph Koster ผู้คร่ำหวอดจาก Ultima Online และ Star Wars: Galaxies อธิบายว่ากลไกตลาด หากไม่มีการกำกับดูแล ย่อมนำไปสู่การรวมศูนย์ของอำนาจ การเกิดคาร์เทล และในที่สุดผูกขาด ซึ่งเป็นผลลัพธ์เชิงโครงสร้างมากกว่าจะเป็นความผิดพลาดเฉพาะจุดของบริษัทใดบริษัทหนึ่ง

Sam Barlow ผู้สร้าง Her Story และ Telling Lies ขยายประเด็นไปไกลกว่านั้นด้วยการบอกว่าการแก้ปัญหาอุตสาหกรรมเกมอาจต้องเริ่มจากการ “แก้ความจริง” ก่อน ซึ่งสะท้อนมุมมองว่าปัญหาที่วงการเผชิญเกี่ยวข้องกับระบบเศรษฐกิจ การเงิน และแรงกดดันจากผู้ถือหุ้นมากพอ ๆ กับปัจจัยด้านครีเอทีฟ ในบทความยังชี้ให้เห็นว่าดีลซื้อกิจการมูลค่ามหาศาล การรวมบริษัท และการไล่พนักงานจำนวนมากหลังการควบรวมได้กลายเป็นรูปแบบที่เกิดซ้ำจนกระทบทั้งคุณภาพงานและเสถียรภาพของอาชีพในวงการ

อีกประเด็นสำคัญคือแรงกดดันจากตลาดทุนที่ต้องการการเติบโตต่อเนื่องและคาดการณ์ได้ ซึ่งถูกมองว่าไม่สอดคล้องกับธรรมชาติของการพัฒนาเกมที่มีความเสี่ยงสูงและต้องใช้เวลานาน Devolver Digital เคยสะท้อนปัญหานี้โดยการประกาศต้องการออกจากตลาดหลักทรัพย์เพราะธุรกิจเกมไม่เข้ากับความคาดหวังเรื่องการเติบโตแบบเป็นเส้นตรงของตลาด

แม้บรรยากาศโดยรวมจะมืดหม่น แต่ Harvey Smith ยังยืนยันว่าตนเป็นคนมองโลกในแง่ดี และเชื่อว่านักพัฒนาจะยังคงรวมตัวกันสร้างสรรค์ผลงานใหม่ ๆ ต่อไป เพียงแต่อาจต้องอยู่ภายใต้รูปแบบธุรกิจที่ต่างออกไปจากเดิม บทความจึงสรุปภาพใหญ่ของอุตสาหกรรมเกมในเวลานี้ว่า ปัญหาไม่ใช่เพียงยอดขายหรือจำนวนเลย์ออฟเท่านั้น แต่เป็นคำถามว่าระบบเศรษฐกิจและแรงจูงใจของทุนจะเอื้อให้ผลงานสร้างสรรค์อยู่รอดได้อย่างไรในระยะยาว

Apple Arcade เพิ่ม Football Manager 27 Touch และประกาศ 3 เกมใหม่ในเดือนธันวาคม
Games

Apple Arcade เพิ่ม Football Manager 27 Touch และประกาศ 3 เกมใหม่ในเดือนธันวาคม

บริการเกมของ Apple ได้เกมใหม่เพิ่มทันที พร้อมเผยรายชื่ออีกหลายเรื่องที่จะตามมาในต้นเดือนธันวาคม โดยมีทั้งภาคใหม่ของแฟรนไชส์ดังและเกมโซลิแทร์สไตล์ roguelike จากผู้จัดจำหน่าย Balatro

PS2 ยังครองแชมป์คอนโซลขายดีที่สุดตลอดกาล ขณะที่ Switch ไล่จี้ไม่กี่ล้านเครื่อง
Games

PS2 ยังครองแชมป์คอนโซลขายดีที่สุดตลอดกาล ขณะที่ Switch ไล่จี้ไม่กี่ล้านเครื่อง

Engadget รวบรวมสถิติยอดขายคอนโซลตลอดกาล และชี้ว่า PlayStation 2 ยังนำอยู่ แม้ Nintendo Switch รุ่นแรกจะขยับเข้าใกล้มากขึ้นเรื่อยๆ

SCSKiller แอปฟรีที่ช่วยลดอาการ shader stutter ในเกม PC ได้หลายเกม
Games

SCSKiller แอปฟรีที่ช่วยลดอาการ shader stutter ในเกม PC ได้หลายเกม

Engadget ทดสอบ SCSKiller เครื่องมือโอเพนซอร์สที่พยายามแก้ปัญหา shader compilation stutter ในเกม PC โดยตรง และพบว่าช่วยลดอาการกระตุกได้มากในหลายเกม แต่ยังมีข้อจำกัดกับบางเกมและบางระบบป้องกันโกง