งานภาพรีเมก Ocarina of Time ทำแฟน Zelda แตกเป็นสองฝั่งหลังเผยตัวอย่าง
Nintendo จุดกระแสถกเถียงครั้งใหญ่ในหมู่แฟน The Legend of Zelda หลังเปิดตัวตัวอย่างและงานอาร์ตใหม่ของ Ocarina of Time เวอร์ชันรีเมก ซึ่งเป็นการตีความใหม่ของเกมคลาสสิกบน N64 แบบยกเครื่องทั้งภาพ แต่ยัง…

Nintendo จุดกระแสถกเถียงครั้งใหญ่ในหมู่แฟน The Legend of Zelda หลังเปิดตัวตัวอย่างและงานอาร์ตใหม่ของ Ocarina of Time เวอร์ชันรีเมก ซึ่งเป็นการตีความใหม่ของเกมคลาสสิกบน N64 แบบยกเครื่องทั้งภาพ แต่ยังพยายามคงเอกลักษณ์ความเป็น Zelda เอาไว้ให้มากที่สุด หลายคนมองว่าทีมพัฒนาตั้งใจเลือกแนวทางศิลป์ที่ผสมความคมชัดทันสมัยเข้ากับสัดส่วนและความเหลี่ยมของต้นฉบับ มากกว่าจะดันไปทางเซลเชดแบบ Wind Waker หรือโทนเข้มแบบ Twilight Princess
อย่างไรก็ตาม ผลตอบรับจากแฟน ๆ กลับออกมาแตกต่างกันชัดเจน บางส่วนประหลาดใจกับหน้าตาใหม่ของตัวละครที่ดูละเอียดและ “แปลก” กว่าที่คาดไว้ โดยเฉพาะ Link วัยเด็กและ Zelda วัยเด็กที่ยังคงโครงหน้าสไตล์เดิม แต่ถูกเติมรายละเอียดจนดูไม่คุ้นตา ข้อสังเกตจำนวนมากชี้ว่าการออกแบบรอบนี้ดูซับซ้อนและมีองค์ประกอบเยอะขึ้น จนทำให้แฟนที่ผูกพันกับภาพจำเดิมรู้สึกว่ามันเบี่ยงออกจากเสน่ห์ของเวอร์ชันต้นฉบับ
ในฝั่งที่ชื่นชอบงานใหม่ หลายคนมองว่านี่คือจุดแข็งของซีรีส์ Zelda ที่กล้าลองสไตล์ใหม่เสมอ และไม่จำเป็นต้องเดินตามรอยรีเมกเดิม ๆ จากเวอร์ชัน 3DS อีกครั้ง บางเสียงยังบอกว่าพอดูไปเรื่อย ๆ ก็เริ่มเข้าใจทิศทางศิลป์มากขึ้น และมองว่าการปรับดีไซน์ให้ทันสมัยพร้อมคงความน่ารักของตัวละครไว้ เป็นการประนีประนอมที่เหมาะกับเครื่องรุ่นใหม่อย่าง Switch 2
ตัวละครที่ได้รับคำชมมากเป็นพิเศษคือ Sheik และ Ganondorf ซึ่งแฟนจำนวนหนึ่งยกให้เป็นไฮไลต์ของงานออกแบบใหม่ โดยมองว่า Sheik ดูเท่และลงตัว ขณะที่ Ganondorf มีออร่าความน่าเกรงขามมากขึ้น ส่วนบางตัวละครอย่างพวกชาว Zora กลับถูกพูดถึงในเชิงล้อเลียนหรือไม่ค่อยประทับใจเท่าที่ควร สะท้อนว่าเกมยังต้องรับมือกับแรงคาดหวังสูงจากฐานแฟนเก่าที่จำภาพตัวละครดั้งเดิมได้อย่างแม่นยำ
อีกประเด็นที่ถูกหยิบมาคุยคืออิทธิพลของโปรเจกต์แฟนเมดบน Unreal Engine และ UE5 ที่เคยพยายามจินตนาการว่า Zelda จะหน้าตาอย่างไรหากทำด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ หลายคนเชื่อว่า Nintendo น่าจะรับรู้ภาพจำเหล่านั้นจากชุมชนแฟนเกม และนำบางแนวคิดมาใช้ในทางของตนเอง แม้จะไม่ได้ทำให้ทุกคนพอใจ แต่ก็สะท้อนว่าค่ายกำลังพยายามหาทางตอบโจทย์ทั้งความคุ้นเคยและความใหม่ไปพร้อมกัน
นอกจากประเด็นงานภาพแล้ว รายละเอียดที่เปิดเผยในงานเดียวกันยังรวมถึงวันวางจำหน่าย ราคาแบบดิจิทัลและกล่อง ฟีเจอร์ของแอปประกอบเกม รวมถึงฟิกเกอร์ amiibo ของ Young Link และ Young Zelda ด้วย ซึ่งช่วยยืนยันว่าโปรเจกต์รีเมกนี้ไม่ได้มาแบบผิวเผิน แต่เป็นการผลัก Ocarina of Time กลับเข้าสู่ศูนย์กลางของไลน์อัป Zelda ยุคใหม่อย่างจริงจัง ขณะเดียวกันก็โยงไปถึงข่าวอื่นในจักรวาล Zelda ที่ Nintendo กำลังผลักดันต่อเนื่อง เช่น ภาพรวมของภาพยนตร์คนแสดงที่กำลังจะมาถึง


