แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

อดีตผู้บริหาร BioWare เผยอยากตัดหรือปรับหลายจุดใน Dragon Age

อดีตผู้บริหาร BioWare เผยอยากตัดหรือปรับหลายจุดใน Dragon Age

มาร์ก ดาร์ราห์ อดีตผู้บริหารและผู้กำกับ/โปรดิวเซอร์ที่อยู่กับ BioWare มายาวนานกว่า 20 ปี ออกมาเล่าย้อนมุมมองต่อซีรีส์ Dragon Age ทั้งสี่ภาคหลัก โดยระบุว่าหากย้อนกลับไปแก้ไขได้ เขาอยากเปลี่ยนหลายจุดที่มองว่ายังทำได้ไม่ดีพอในเชิงจังหวะและการออกแบบเนื้อหา

สำหรับ Dragon Age: Origins ดาร์ราห์บอกว่าเขาอยากลดหรือถอดฉากฝันใน Mage Tower ออกไป เพราะรู้สึกว่ามันยืดเยื้อและเหมือนเนื้อหาถ่วงเกมมากกว่าจะเสริมประสบการณ์หลัก นอกจากนี้ เขายังเสียดายที่เกมไม่ได้เพิ่มตัวเลือกต้นกำเนิดตัวละครให้หลากหลายกว่านี้ โดยยกตัวอย่างเช่นมนุษย์อีกสายทางหนึ่งหรือเผ่า Avvar

เมื่อพูดถึง Dragon Age 2 เขาโฟกัสไปที่ตอนจบและทางเลือกสำคัญระหว่างฝ่ายเทมพลาร์กับฝั่งเมจ โดยมองว่าบทสรุปในเกมยังทำให้การตัดสินใจของผู้เล่นดูไม่สมดุล เพราะไม่ว่าผู้เล่นจะเลือกฝั่งไหน เหตุการณ์สุดท้ายก็ยังสะท้อนว่าฝ่ายเทมพลาร์เป็นฝ่ายที่ดูถูกต้องกว่า เขาเสนอว่าหากผู้เล่นเลือกข้างเมจ เกมไม่ควรบังคับให้ต้องสู้กับออร์ซิโน เพราะจะยิ่งทำให้ผลลัพธ์เหมือนปิดทางเลือกของผู้เล่นมากเกินไป

สำหรับ Dragon Age: Inquisition เขาบอกว่าประเด็นที่ควรแก้มากที่สุดคือจังหวะการดำเนินเรื่อง โดยเฉพาะเส้นเรื่องหลักที่ลากช้าเกินไปและบังคับให้ผู้เล่นทำกิจกรรมสะสม “พลัง” มากเกินความจำเป็น เขามองว่าควรลดปริมาณงานเสริมและบางพื้นที่ขนาดใหญ่ เช่น Hissing Wastes หรือฉากหลักบางส่วน เพื่อให้เกมกระชับขึ้น และยังบอกด้วยว่าควรตัดการผลักผู้เล่นให้อยู่ใน Hinterlands นานเกินไป เพราะทำให้ความต่อเนื่องของเกมเสีย

ส่วน Dragon Age: The Veilguard เขาระบุสั้น ๆ ว่าสิ่งที่ควรเพิ่มคือระบบ Keep ที่ใช้เก็บและถ่ายทอดตัวเลือกสำคัญจากภาคก่อน ๆ ซึ่งเป็นระบบที่เขาเคยแนะนำไว้แล้ว แต่ยังไม่ได้ถูกใส่เข้ามา ขณะที่คำถามว่าอยากตัดอะไรออกจากภาคนี้หรือไม่ เขาไม่ตอบเป็นพิเศษ

บทสัมภาษณ์นี้สะท้อนให้เห็นว่าคนที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์มองซีรีส์นี้ผ่านมุมของ “การตัดแต่ง” และ “การจัดจังหวะ” มากพอ ๆ กับเนื้อเรื่อง โดยหลายข้อเสนอของดาร์ราห์เน้นให้เกมไหลลื่นขึ้น ลดส่วนที่ยืดเยื้อ และทำให้การตัดสินใจของผู้เล่นส่งผลชัดเจนขึ้น ขณะเดียวกันก็ชี้ให้เห็นว่าบางระบบสำคัญที่แฟนซีรีส์คุ้นเคยอาจมีค่าต่อการสานต่อโลกของ Dragon Age มากกว่าที่หลายคนคิด

ท้ายที่สุด IGN ยังชี้ว่าทิศทางของ BioWare ตอนนี้มุ่งไปที่ Mass Effect ภาคถัดไปเป็นหลัก ในฐานะสตูดิโอที่เหลือเพียงโปรเจ็กต์เดียว ทำให้อนาคตของ Dragon Age ดูเงียบลงมาก และโอกาสที่จะเห็นการเปลี่ยนแปลงตามที่ดาร์ราห์พูดถึงคงต้องรออีกนาน

รีวิว Warhammer Survivors เกม bullet heaven ที่ไม่ใช่แค่ Vampire Survivors เปลี่ยนสกิน
Games

รีวิว Warhammer Survivors เกม bullet heaven ที่ไม่ใช่แค่ Vampire Survivors เปลี่ยนสกิน

Auroch Digital นำจักรวาล Warhammer 40,000 และ Age of Sigmar มาผสมกับสูตรของ Vampire Survivors จนได้เกมที่มีระบบลึกและราคาย่อมเยา แต่ช่วงท้ายเกมก็ยังวุ่นจนมองอะไรแทบไม่ทัน

IGN แนะนำหนังและซีรีส์ที่ควรดูก่อน GTA 6 พร้อมลิสต์ฉายโรงของ Regal
Games

IGN แนะนำหนังและซีรีส์ที่ควรดูก่อน GTA 6 พร้อมลิสต์ฉายโรงของ Regal

IGN รวบรวมผลงานที่ช่วยปูอารมณ์ก่อนเล่น GTA 6 ตั้งแต่หนังอาชญากรรมคลาสสิกไปจนถึงซีรีส์ที่อิงไมอามี ขณะที่ Regal จัดมาราธอนหนังธีมเมืองเดียวกับเกมในโรงภาพยนตร์

Dark Heresy เกม RPG ใหม่จาก Owlcat เตรียมเปิดตัว 28 มกราคม
Games

Dark Heresy เกม RPG ใหม่จาก Owlcat เตรียมเปิดตัว 28 มกราคม

Owlcat เผยตัวอย่างใหม่ของเกม Warhammer 40K: Dark Heresy พร้อมกำหนดวันวางจำหน่ายเป็นปลายเดือนมกราคม เกมนี้เน้นสืบสวนและไล่ล่าความนอกรีตมากกว่างานวางแผนแบบเกมก่อนหน้าของสตูดิโอ