แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

เดโม Steam Next Fest ของ 10 Million Pixels ให้ความฟินแบบดูบอลเด้งมุมเป๊ะ

บทความนี้พูดถึงประสบการณ์ทดลองเล่นเดโมของเกมอินดี้ 10 Million Pixels ที่นำเสนอไอเดียเรียบง่ายแต่ชวนติดใจ คือการปล่อยลูกบอลให้เด้งไปมาเพื่อทำลายพิกเซลจำนวนมหาศาลบนแผนที่ให้หมด เป้าหมายเริ่มต้นดูไม่ซับ…

เดโม Steam Next Fest ของ 10 Million Pixels ให้ความฟินแบบดูบอลเด้งมุมเป๊ะ

บทความนี้พูดถึงประสบการณ์ทดลองเล่นเดโมของเกมอินดี้ 10 Million Pixels ที่นำเสนอไอเดียเรียบง่ายแต่ชวนติดใจ คือการปล่อยลูกบอลให้เด้งไปมาเพื่อทำลายพิกเซลจำนวนมหาศาลบนแผนที่ให้หมด เป้าหมายเริ่มต้นดูไม่ซับซ้อน ผู้เล่นมีช่องว่างบนผืนพิกเซลและต้องใช้ลูกบอลค่อย ๆ กัดเซาะทำลายบล็อกทีละส่วน เพื่อสะสมแต้มไปซื้อหรือปลดล็อกลูกบอลชนิดใหม่ได้เรื่อย ๆ

จุดที่ทำให้เกมนี้มีเสน่ห์คือระบบอัปเกรดและการสร้างทางไปหาไอเท็มพิเศษที่กระจายอยู่ตามแผนที่ หากลูกบอลเด้งไปโดนเจมสีชมพูได้ ผู้เล่นจะนำไปใช้เพิ่มพลังลูกบอล เพิ่มความเร็ว เพิ่มความเสียหาย หรือปลดล็อกความสามารถใหม่ เช่น การใช้งานลูกบอลเดิมซ้ำได้ เดโมยังมีลูกบอลหลายประเภทให้ลอง ตั้งแต่ลูกบอลพื้นฐาน ไปจนถึงลูกบอลพิษที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ลูกบอลสีน้ำเงินที่เร็วขึ้น ลูกบอลสีชมพูที่ว่องไวกว่า และลูกบอลสายฟ้าที่ทำลายบล็อกใกล้เคียงได้เมื่อเคลื่อนที่ผ่าน

ผู้เขียนเน้นว่าเสน่ห์ของเกมไม่ได้อยู่แค่กลไก แต่ยังอยู่ที่ความรู้สึกเวลานั่งมองลูกบอลกระเด้งและค่อย ๆ ทุบพิกเซลให้หายไป เสียงเอฟเฟกต์การแตกของบล็อกถูกบรรยายว่าฟังนุ่มและผ่อนคลาย ขณะที่ดนตรีแนว lo-fi ยิ่งทำให้บรรยากาศชวนสบายจนเกือบเผลอหลับ เกมจึงให้ความรู้สึกคล้ายงานทดลองที่เล่นได้เพลินโดยไม่ต้องใช้สมาธิสูง

อย่างไรก็ตาม 10 Million Pixels ก็มีเป้าหมายชัดเจนกว่าการทำลายล้างเพื่อความสะใจทั่วไป เพราะผู้เล่นต้องหา “พิกเซลสีทอง” ที่ซ่อนอยู่ในแผนที่ให้เจอ วิธีที่แน่นอนที่สุดคือการทำลายพิกเซลทั้งหมดบนฉาก แม้ระหว่างทางจะมีลูกบอลสีทองที่ช่วยชี้ทิศทางแบบคร่าว ๆ ก็ตาม ในเดโมนี้ผู้เขียนใช้เวลาประมาณ 40 นาทีกว่าจะเจอเป้าหมายดังกล่าว

บทความยังบอกเป็นนัยว่าเวอร์ชันเต็มจะมีแผนที่และสิ่งกีดขวางที่แตกต่างกัน ทำให้รูปแบบการค้นหาและการทำลายพิกเซลน่าจะมีความหลากหลายมากขึ้น โดยรวมแล้วผู้เขียนมองว่าเกมนี้อาจไม่มีเนื้อหาซับซ้อน แต่โดดเด่นตรงที่มอบความพึงพอใจจากการเห็นสิ่งต่าง ๆ แตกและค่อย ๆ ถูกเปิดเผยทีละชั้น ซึ่งเป็นเสน่ห์แบบเรียบง่ายที่ทำให้เดโมนี้น่าเล่นเกินคาด

Casey Hudson ระลึกถึง BioWare หลัง EA ปิดสตูดิโอ ย้ำมรดกจะอยู่ต่อไป
Games

Casey Hudson ระลึกถึง BioWare หลัง EA ปิดสตูดิโอ ย้ำมรดกจะอยู่ต่อไป

หลัง EA ประกาศปิด BioWare สตูดิโอผู้สร้างแฟรนไชส์ RPG ระดับตำนานอย่าง Baldur’s Gate, Knights of the Old Republic, Mass Effect และ Dragon Age พร้อมยกเลิกโปรเจกต์ Mass Effect ภาคใหม่ ข่าวดังกล่าวยังมาพร้อมการปรับลดพนักงานราว 400 คนเพื่อ “จัดสรรบุคลากรและการลงทุน” ให้สอดคล้องกับทิศทางใหม่ของบริษัทหลัง…

ผู้ร่วมก่อตั้ง 3dfx ชี้ Quake คือแรงหนุนสำคัญที่ทำให้ Voodoo ฮิตถล่มทลาย
Games

ผู้ร่วมก่อตั้ง 3dfx ชี้ Quake คือแรงหนุนสำคัญที่ทำให้ Voodoo ฮิตถล่มทลาย

Ross Smith หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้ง 3dfx ออกมาเล่าย้อนถึงยุคเริ่มต้นของการ์ดกราฟิก Voodoo ในโอกาสครบรอบ 30 ปี โดยระบุชัดว่าเกม Quake มีส่วนอย่างมากต่อความสำเร็จของบริษัท เขามองว่าช่วงที่ Quake ได้รับการรองรับจากฮาร์ดแวร์ 3D ผ่าน GLQuake และ MiniGL คือจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้การ์ด 3dfx แสดงศักยภาพได้เต็ม…

ลือคลิปเทรลเลอร์ Mass Effect ภาคใหม่หลุดหลังข่าวยกเลิกเกม ทำแฟนยิ่งเสียดาย
Games

ลือคลิปเทรลเลอร์ Mass Effect ภาคใหม่หลุดหลังข่าวยกเลิกเกม ทำแฟนยิ่งเสียดาย

มีรายงานว่าในวันถัดจากกระแสข่าวการปิด BioWare และการยกเลิกเกม Mass Effect ภาคถัดไป ได้มีคลิปเทรลเลอร์ที่อ้างว่าเป็นของ Mass Effect: Universe โผล่บน Reddit จนทำให้แฟน ๆ และสื่อเกมหันมาจับตาทันที แม้ยังไม่มีการยืนยันความถูกต้องของคลิป แต่หลายคนมองว่าบรรยากาศโดยรวมดู “เหมือน Mass Effect” มาก ทั้งโทนภาพ…