แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Strauss Zelnick ย้ำไม่เสียดายที่เลื่อน GTA 6 ชี้ปล่อยเกมไม่พร้อมเสี่ยงพัง

ซีอีโอ Take-Two บอกว่าการเลื่อน GTA 6 เป็นการตัดสินใจที่จำเป็นเพื่อให้เกมออกมาได้ตามเป้าหมายของบริษัท เขายกกรณีเกมระดับใหญ่ที่รีบออกก่อนพร้อมเป็นบทเรียน

Strauss Zelnick ย้ำไม่เสียดายที่เลื่อน GTA 6 ชี้ปล่อยเกมไม่พร้อมเสี่ยงพัง

Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive บอกว่าเขาไม่เสียดายที่ Grand Theft Auto 6 ถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไป แม้การประกาศเลื่อนจะทำให้แฟนเกมไม่พอใจอย่างหนักก็ตาม คำให้สัมภาษณ์ครั้งนี้กับ WSJ ตอกย้ำจุดยืนเดิมของเขาว่า การขยับกำหนดออกเป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้หากเกมยังไม่พร้อม

Zelnick เล่าว่าตอนทีมงานแจ้งว่า GTA 6 ต้องเลื่อน เขาไม่ได้รู้สึกสบายใจกับจังหวะเวลานัก เพราะบริษัทเพิ่งมี board retreat ไปเพียงราว 10 วันก่อนหน้านั้น แต่เขามองว่าการตัดสินใจลักษณะนี้เป็น “balancing act” ของผู้บริหารสายครีเอทีฟ เพราะไม่ได้มีแค่เรื่องเวลา ยังรวมถึงทรัพยากรและคุณภาพของผลงานด้วย เขาย้ำว่าการทำเกมต้องยอมรับว่าบางครั้งจำเป็นต้องตัดสินใจที่มีต้นทุนสูงและไม่สะดวก เพื่อให้สอดคล้องกับเป้าหมายของบริษัท

เขายังอธิบายเหตุผลเชิงกลยุทธ์ว่า Take-Two ต้องการ “make the best entertainment on earth” และถ้าบริษัทเลือกยึดตามตารางเวลาแบบเคร่งครัดจนยอมปล่อยเกมทั้งที่มีปัญหา ก็อาจนำไปสู่ความเสียหายหนักได้ Zelnick ยกตัวอย่างว่ามีเกมระดับโปรไฟล์สูงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ที่ถูกปล่อยออกไปก่อนพร้อมแล้วต้องถอนตัวออกหลังวางขายเพราะตัวเกมใช้งานไม่ได้ แม้เขาไม่ได้เอ่ยชื่อโดยตรง แต่ผู้เขียนในต้นทางระบุว่าเสียงวิจารณ์น่าจะพุ่งไปที่ Concord ซึ่งเป็นเกมจากสตูดิโอใหญ่ที่ถูกยกให้เป็นตัวอย่างของการใช้เงินลงทุนมหาศาลแล้วล้มเหลวหลังเปิดตัว

คำพูดของ Zelnick สอดคล้องกับท่าทีที่เขาพูดมาหลายครั้งก่อนหน้านี้ว่า การเลื่อน GTA 6 เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง เพราะการส่งมอบเกมที่ยังไม่สมบูรณ์อาจสร้างผลเสียมากกว่าความไม่พอใจจากแฟน ๆ ในระยะสั้น โดยบริบทของเรื่องนี้ยิ่งชัดเจนขึ้นเมื่อ GTA 6 เป็นหนึ่งในเกมที่ถูกจับตามองมากที่สุดของอุตสาหกรรม และทุกความเคลื่อนไหวเรื่องวันวางจำหน่ายก็ถูกขยายความสนใจตามไปด้วย

Bruce Nesmith ชี้ Skyrim สำเร็จเพราะทีมเดิมจาก Oblivion อยู่ครบและต่อยอดได้ทันที
Games

Bruce Nesmith ชี้ Skyrim สำเร็จเพราะทีมเดิมจาก Oblivion อยู่ครบและต่อยอดได้ทันที

อดีต lead designer ของ Skyrim อธิบายว่าความต่อเนื่องของทีมงานและความรู้สะสมจาก Oblivion ช่วยให้ Bethesda หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดเดิม พร้อมสร้างโลกที่แน่นและหลากหลายกว่าเดิม

ชายเซาท์แคโรไลนาถูกจับ หลังทิ้งลูกสาววัย 6 ขวบไว้หน้าร้าน Target เพื่อเข้าคิวการ์ด Pokémon
Games

ชายเซาท์แคโรไลนาถูกจับ หลังทิ้งลูกสาววัย 6 ขวบไว้หน้าร้าน Target เพื่อเข้าคิวการ์ด Pokémon

ตำรวจชาร์ลสตันระบุว่าเด็กถูกปล่อยให้นอนอยู่คนเดียวกลางดึกเพื่อให้พ่อรักษาคิวซื้อการ์ดชุดใหม่ของ Pokémon TCG ก่อนที่เขาจะถูกจับเมื่อกลับมา

Sam Hulick ปล่อยเวอร์ชันรีสคอร์ดเทรลเลอร์ Mass Effect ฉลอง N7 Day
Games

Sam Hulick ปล่อยเวอร์ชันรีสคอร์ดเทรลเลอร์ Mass Effect ฉลอง N7 Day

คอมโพสเซอร์จากไตรภาค Mass Effect นำเทรลเลอร์ที่หลุดออกมากลับมาเรียบเรียงดนตรีใหม่ตามมุมมองของตัวเอง พร้อมเล่าที่มาของแนวทางเสียงที่เชื่อมอดีตกับสิ่งใหม่