รีวิว Marvel Tokon: Fighting Souls เกมแท็กไฟต์ติ้งมาร์เวลที่เข้าถึงง่ายกว่าที่คิด
Marvel Tokon: Fighting Souls คือผลงานแท็กไฟต์ติ้ง 2D จาก Arc System Works ที่ผู้รีวิวมองว่าน่าประทับใจกว่าที่คาด แม้ตัวเองจะไม่ใช่แฟนเกมต่อสู้แบบอนิเมะหรือจักรวาลซูเปอร์ฮีโร่เป็นพิเศษก็ตาม จุดเด่น…

Marvel Tokon: Fighting Souls คือผลงานแท็กไฟต์ติ้ง 2D จาก Arc System Works ที่ผู้รีวิวมองว่าน่าประทับใจกว่าที่คาด แม้ตัวเองจะไม่ใช่แฟนเกมต่อสู้แบบอนิเมะหรือจักรวาลซูเปอร์ฮีโร่เป็นพิเศษก็ตาม จุดเด่นที่สุดคือเกมทำให้รูปแบบการเล่นที่ปกติซับซ้อนของแท็กไฟต์ติ้งเข้าถึงง่ายขึ้น โดยยังคงมีเพดานทักษะสูงให้ผู้เล่นสายจริงจังได้แสดงฝีมือ ขณะเดียวกันก็เปิดทางให้ผู้เล่นใหม่เข้ามาได้ด้วยระบบควบคุมที่ยืดหยุ่นและการออกแบบที่ไม่กดดันเกินไป
หัวใจของระบบต่อสู้คือการจับเอาโครงสร้างทีม 4v4 มาใช้ แต่ไม่ปล่อยให้ผู้เล่นต้องรับภาระของตัวละครครบสี่คนตั้งแต่ต้น เพราะตัวละครในทีมใช้พลังชีวิตร่วมกัน และผู้เล่นจะค่อย ๆ ปลดล็อกสมาชิกทีมเพิ่มระหว่างแมตช์จากเหตุการณ์อย่างกำแพงแตก การชนกำแพง หรือการแพ้ในรอบนั้น ๆ แนวคิดนี้ช่วยให้เกมไม่กลายเป็นความโกลาหลตั้งแต่เริ่ม และทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นแบบแทบเป็น 1v1 แล้วค่อยเรียกตัวช่วยตามจังหวะได้ตามถนัด
รายชื่อตัวละครได้รับคำชมว่าออกแบบมาโดดเด่นและเข้ากับคาแรกเตอร์มาก ตัวละครอย่าง Spider-Man, Magik และ Deadpool ถูกนำเสนอด้วยท่าทางและลูกเล่นที่สะท้อนบุคลิกชัดเจน โดยเฉพาะ Deadpool ที่เต็มไปด้วยมุกและอีสเตอร์เอ็กก์อ้างอิงจากเกมต่อสู้และวัฒนธรรมป็อป นอกจากนี้เกมยังแบ่งตัวละครออกเป็นทีมธีมต่าง ๆ เช่น Avengers หรือกลุ่ม Samurai Outlaws ทำให้ภาพรวมของโรสเตอร์ดูมีเอกลักษณ์และน่าลองเล่น
อีกจุดที่ทำให้เกมเป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่คือการมีระบบควบคุมแบบดั้งเดิมควบคู่กับโหมดควบคุมแบบง่ายคล้ายเกมต่อสู้ร่วมสมัยบางเกม ผู้เล่นที่ไม่ถนัดการกดท่าคอมโบแบบวงกลมสามารถใช้ปุ่มและทิศทางพื้นฐานได้ แม้จะแลกกับดาเมจที่น้อยลงเล็กน้อย แต่ก็ช่วยลดกำแพงเริ่มต้นได้มาก ซึ่งถือเป็นข้อดีสำคัญสำหรับแนวเกมที่มักถูกมองว่ายากจะเข้าถึง
ในด้านคอนเทนต์ Marvel Tokon มีโหมดเนื้อเรื่องแบบตอนย่อย 5 บท เขียนโดย Kieron Gillen พร้อมงานภาพสไตล์คอมิกและฉากอนิเมชันแทรกอยู่เป็นระยะ แม้เนื้อเรื่องจะค่อนข้างเป็นสูตรสำเร็จของเกมต่อสู้ และบางทีมก็น่าสนใจกว่าทีมอื่น แต่โหมดนี้ก็ถูกมองว่าให้บรรยากาศสนุกและเหมาะกับแฟนมาร์เวลที่อยากเห็นตัวละครแต่ละกลุ่มได้ออกฉาก
อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันพีซีถูกวิจารณ์หนักในเชิงเทคนิค เกมบังคับให้ล็อกอิน PSN สำหรับผู้เล่น PC และยังไม่รองรับ Linux ทำให้ผู้ใช้ Steam Deck และคนที่เล่นเกมบนแพลตฟอร์มนี้เสียโอกาสไปโดยตรง ที่สำคัญกว่านั้นคือปัญหาประสิทธิภาพ เช่น เฟรมตกและอาการกระตุก ส่งผลต่อคุณภาพการเล่นออนไลน์ โดยเฉพาะระบบ rollback netcode ที่อาจใช้งานไม่ได้เมื่อเฟรมไม่เสถียร ผู้รีวิวชี้ว่าเป็นปัญหาที่ร้ายแรงสำหรับเกมต่อสู้ยุคปัจจุบัน
สรุปแล้ว รีวิวมองว่า Marvel Tokon: Fighting Souls เป็นเกมที่ออกแบบระบบต่อสู้มาได้ฉลาดและเป็นมิตรกับผู้เล่นกว่าที่ชื่อเสียงของแนวแท็กไฟต์ติ้งมักทำให้คนกลัว แม้จะยังมีปัญหาใหญ่บน PC และคุณภาพข้ามแพลตฟอร์มที่ไม่เท่ากัน แต่ในแง่ของความสนุก การนำเสนอตัวละคร และการทำให้เกมไฟต์ติ้งเข้าถึงง่ายขึ้น เกมนี้ถูกมองว่าเป็นผลงานที่ทั้งมือใหม่และสายแข็งน่าจับตามอง


