แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
แท็ก

#PC performance

ทดสอบกราฟิก Call of Duty: Modern Warfare 4 ชี้ 4 ตัวเลือกที่ควรปรับเพื่อรีดเฟรมเรต
Games

ทดสอบกราฟิก Call of Duty: Modern Warfare 4 ชี้ 4 ตัวเลือกที่ควรปรับเพื่อรีดเฟรมเรต

บทความนี้เป็นรายงานจากการทดสอบกราฟิกของ Call of Duty: Modern Warfare 4 แบบละเอียด โดยผู้เขียนพยายามหาว่าค่ากราฟิกใดส่งผลต่อประสิทธิภาพมากที่สุดบนพีซี พร้อมให้คำแนะนำสำหรับคนที่อยากบาลานซ์ระหว่างภาพสวยกับเฟรมเรต โดยเฉพาะเกมเมอร์สายแข่งขันที่ต้องการความลื่นไหลมากกว่าเน้นความสวยงาม จากการรันทดสอบซ้ำใน…

ทำไมการโอเวอร์คล็อกซีพียูจึงค่อย ๆ หมดความสำคัญในยุคชิปสมัยใหม่
Hardware

ทำไมการโอเวอร์คล็อกซีพียูจึงค่อย ๆ หมดความสำคัญในยุคชิปสมัยใหม่

บทความอธิบายว่า “การโอเวอร์คล็อกซีพียู” ซึ่งเคยเป็นวิธีเพิ่มประสิทธิภาพคอมพิวเตอร์ที่ได้รับความนิยมมากในอดีต ปัจจุบันกลายเป็นเรื่องที่ให้ผลคุ้มค่าน้อยลงมาก เพราะชิปยุคใหม่ถูกออกแบบมาด้วยประสิทธิภาพใกล้เพดานอยู่แล้ว และผู้ผลิตก็ผลักดันความเร็วสัญญาณนาฬิกา รวมถึงเทคโนโลยีเร่งประสิทธิภาพแบบอัตโนมัติ…

ความเร็ว RAM DDR5 มีผลต่อเกมมากแค่ไหน
Hardware

ความเร็ว RAM DDR5 มีผลต่อเกมมากแค่ไหน

บทความนี้อธิบายคำถามที่ผู้เล่นพีซีจำนวนมากสงสัยว่า การอัปเกรดไปใช้ RAM DDR5 ที่ความเร็วสูงขึ้นจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการเล่นเกมได้มากน้อยเพียงใด โดยชี้ให้เห็นว่าคำตอบไม่ได้ขึ้นอยู่กับตัวเลขความเร็วเพียงอย่างเดียว แต่ต้องมองทั้งแบนด์วิดท์ของหน่วยความจำและค่า latency ที่ส่งผลต่อการเข้าถึงข้อมูลด้วย…

ทำไม Windows 11 ถึงใช้แรมเยอะ และเมื่อไรควรกังวล
Software

ทำไม Windows 11 ถึงใช้แรมเยอะ และเมื่อไรควรกังวล

บทความอธิบายว่าอาการที่ Windows 11 ดูเหมือนใช้หน่วยความจำ RAM จำนวนมากนั้นไม่จำเป็นต้องเป็นสัญญาณของปัญหาเสมอไป เพราะระบบปฏิบัติการสมัยใหม่ถูกออกแบบมาให้ใช้ทรัพยากรที่มีอยู่เพื่อทำให้เครื่องตอบสนองได้ลื่นขึ้น เช่น เก็บข้อมูลและโปรแกรมที่คาดว่าจะถูกเรียกใช้งานไว้ในหน่วยความจำล่วงหน้า ประเด็นสำคัญคือ…

SSD 256GB กับ HDD 1TB แบบไหนคุ้มกว่า ขึ้นอยู่กับการใช้งาน
Hardware

SSD 256GB กับ HDD 1TB แบบไหนคุ้มกว่า ขึ้นอยู่กับการใช้งาน

บทความชี้ว่า การเลือกไดรฟ์เก็บข้อมูลระหว่าง SSD ขนาด 256GB กับฮาร์ดดิสก์ 1TB ไม่มีคำตอบตายตัว เพราะแต่ละแบบเด่นคนละด้าน โดยประเด็นสำคัญคือผู้ใช้ให้ค่าน้ำหนักกับ “ความเร็ว” หรือ “ความจุ” มากกว่ากัน SSD มีข้อได้เปรียบชัดเจนเรื่องความเร็วในการเปิดเครื่อง โหลดโปรแกรม และตอบสนองของระบบโดยรวม จึงเหมาะกับ…

แนะนำปรับกราฟิก The Blood of Dawnwalker ให้เล่นลื่นขึ้นโดยไม่เสียภาพมาก
Games

แนะนำปรับกราฟิก The Blood of Dawnwalker ให้เล่นลื่นขึ้นโดยไม่เสียภาพมาก

The Blood of Dawnwalker เป็นเกมที่มีงานภาพสวยแต่กินสเปกมากกว่าที่หลายคนคาด โดยเฉพาะบนพีซีระดับกลางที่แม้จะตรงตามสเปกที่ผู้พัฒนาระบุ ก็ยังไม่ได้การันตีเฟรมเรตตามเป้าหมายเสมอไป บทความนี้จึงทดสอบบนเครื่องตัวอย่างระดับกลางอย่าง GeForce RTX 4060 คู่กับ Ryzen 7 7700X เพื่อหาค่าปรับที่ช่วยดันเฟรมเรตให้เข้า…

Star Wars: Zero Company บนพีซีเจอปัญหาหนัก ตั้งแต่สตัตเตอร์จนถึงเกมแครชหลายเครื่อง
Games

Star Wars: Zero Company บนพีซีเจอปัญหาหนัก ตั้งแต่สตัตเตอร์จนถึงเกมแครชหลายเครื่อง

บทความนี้เป็นประสบการณ์ตรงของผู้เขียนจาก IGN ที่ลองเล่น Star Wars: Zero Company บนพีซีและอุปกรณ์หลายแบบ แล้วพบว่าตัวเกมมีปัญหาด้านเทคนิคค่อนข้างรุนแรง แม้จะเป็นเกมที่ตัวเนื้อหาและระบบการเล่นน่าสนใจ แต่สภาพการรันบนเครื่องต่าง ๆ ยังไม่น่าประทับใจ โดยเฉพาะสำหรับเกมพีซีที่ควรให้ประสบการณ์ค่อนข้างเสถียร…

รีวิว Marvel Tokon: Fighting Souls เกมแท็กไฟต์ติ้งมาร์เวลที่เข้าถึงง่ายกว่าที่คิด
Games

รีวิว Marvel Tokon: Fighting Souls เกมแท็กไฟต์ติ้งมาร์เวลที่เข้าถึงง่ายกว่าที่คิด

Marvel Tokon: Fighting Souls คือผลงานแท็กไฟต์ติ้ง 2D จาก Arc System Works ที่ผู้รีวิวมองว่าน่าประทับใจกว่าที่คาด แม้ตัวเองจะไม่ใช่แฟนเกมต่อสู้แบบอนิเมะหรือจักรวาลซูเปอร์ฮีโร่เป็นพิเศษก็ตาม จุดเด่นที่สุดคือเกมทำให้รูปแบบการเล่นที่ปกติซับซ้อนของแท็กไฟต์ติ้งเข้าถึงง่ายขึ้น โดยยังคงมีเพดานทักษะสูงให้ผู้…

Marvel Tōkon รับปากแก้ปัญหาประสิทธิภาพบนพีซีก่อนขายจริง
Games

Marvel Tōkon รับปากแก้ปัญหาประสิทธิภาพบนพีซีก่อนขายจริง

Arc System Works ผู้พัฒนา Marvel Tōkon: Fighting Souls ออกมายืนยันว่าจะเร่งแก้ปัญหาด้านประสิทธิภาพบนพีซีให้ทันวันวางจำหน่าย หลังจากการทดสอบเบต้าเมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาได้รับเสียงสะท้อนจำนวนมากจากผู้เล่น PC ว่าตัวเกมมีอาการกระตุก เฟรมเรตตก และปัญหาทางเทคนิคหลายจุด แม้เบต้าจะดึงผู้เล่นพร้อมกันบน…

Halo: Campaign Evolved ตั้งกราฟิก Low แทบไม่ต่างจาก Ultra แต่เฟรมเรตดีกว่าเยอะ
Games

Halo: Campaign Evolved ตั้งกราฟิก Low แทบไม่ต่างจาก Ultra แต่เฟรมเรตดีกว่าเยอะ

บทความนี้เป็นผลทดสอบประสิทธิภาพของ Halo: Campaign Evolved บนพีซีหลายสเปก โดยประเด็นสำคัญคือการตั้งค่ากราฟิกระดับ Low กับ Ultra ให้ภาพที่ใกล้เคียงกันมากกว่าที่คาดไว้ ขณะที่ Ultra กลับกินเฟรมเรตเพิ่มขึ้นพอสมควร ผู้เขียนทดสอบเกมบนเครื่องหลายชุด ตั้งแต่ RTX 3070 ไปจนถึง RTX 5080 และพบว่าเมื่อปรับจาก Low…