แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

แฟน Mass Effect เช่าป้ายยักษ์กลางไทม์สแควร์หนุนแคมเปญกู้ซีรีส์

กลุ่มแฟนเกมที่ใช้ชื่อว่า “We are Mass Effect” เดินหน้าแคมเปญเรียกร้องให้อนาคตของซีรีส์ Mass Effect ยังเดินต่อ โดยล่าสุดพวกเขาเช่าพื้นที่ป้ายดิจิทัลกลางไทม์สแควร์ นิวยอร์ก เพื่อโปรโมตคำร้องบน…

แฟน Mass Effect เช่าป้ายยักษ์กลางไทม์สแควร์หนุนแคมเปญกู้ซีรีส์

กลุ่มแฟนเกมที่ใช้ชื่อว่า “We are Mass Effect” เดินหน้าแคมเปญเรียกร้องให้อนาคตของซีรีส์ Mass Effect ยังเดินต่อ โดยล่าสุดพวกเขาเช่าพื้นที่ป้ายดิจิทัลกลางไทม์สแควร์ นิวยอร์ก เพื่อโปรโมตคำร้องบน Change.org ที่รวบรวมชื่อสนับสนุนไปแล้วราว 224,000 รายชื่อ การขึ้นป้ายนี้เป็นความพยายามเพิ่มแรงกดดันเชิงสาธารณะต่อ EA ให้ประกาศทิศทางของแฟรนไชส์อย่างชัดเจน

บนจอที่อาคาร 1560 Broadway มีวิดีโอโมชั่นกราฟิกสั้น ๆ ฉายทุกชั่วโมงในช่วงนาทีที่ 35 ใช้ภาพฉากอวกาศและสัญลักษณ์ N7 พร้อมข้อความ “Keelah si’yah, #SaveMassEffect” ซึ่งอ้างอิงภาษาสมมติจากในเกม รายงานชี้ว่าการเลือกใช้ถ้อยคำและฟอนต์ที่คุ้นตาแฟน ๆ เป็นการสื่อสารที่ตั้งใจให้เชื่อมโยงอารมณ์กับชุมชนผู้เล่นโดยตรง

เนื้อหาคำร้องไม่ได้เรียกร้องให้ EA รีบประกาศภาคใหม่เท่านั้น แต่ต้องการ “คำมั่น” ว่าซีรีส์ Mass Effect จะยังคงมีผลงานเกมต่อไปในอนาคต ไม่ว่าจะพัฒนาเองภายในบริษัทหรืออนุญาตให้สตูดิโออื่นเข้ามาดูแลแทน ประเด็นนี้สะท้อนความกังวลของแฟน ๆ ต่อสถานะของแฟรนไชส์หลังช่วงเวลาที่ความคืบหน้าในฝั่งเกมมีไม่ชัดเจนเท่าที่ควร

บทความยังโยงไปถึงความเป็นไปได้เชิงกลยุทธ์ของ EA และ BioWare โดยผู้เขียนเสนอว่าหนทางหนึ่งอาจเป็นการแยก BioWare ออกไปหรือเปลี่ยนโครงสร้างการถือครอง เพื่อให้สตูดิโอกลับมามีอิสระด้านทิศทางสร้างสรรค์มากขึ้น ขณะเดียวกันก็อ้างถึงแนวคิดเกม Mass Effect Universe ที่เคยมีข่าวลือว่าเป็นโปรเจกต์ที่วางเรื่องราวไปข้างหน้าไกลจากไตรภาคเดิม แต่ยังคงให้ผลลัพธ์จากการตัดสินใจเก่า ๆ มีผลอยู่

อีกมุมหนึ่งของข่าวคือประเด็นค่าใช้จ่ายในการซื้อป้ายไทม์สแควร์แบบนี้ ซึ่งบทความประเมินจากราคาตลาดคร่าว ๆ ว่าการฉายวันเดียวแบบ 15 วินาทีอาจอยู่ในระดับหลักพันดอลลาร์ สะท้อนว่าแคมเปญของแฟนเกมต้องใช้เงินพอสมควร แต่ก็ยังอยู่ในวิสัยที่ระดมกันได้หากมีฐานผู้สนับสนุนจำนวนมาก ทั้งหมดนี้ทำให้แคมเปญ #SaveMassEffect กลายเป็นตัวอย่างของการขับเคลื่อนโดยชุมชนแฟนเกมที่พยายามใช้ทั้งพลังสังคมออนไลน์และสื่อออฟไลน์เพื่อรักษาอนาคตของซีรีส์ไว้

จอร์แดน เมช์เนอร์คุยอนาคตและอดีตของ Prince of Persia ในบทสัมภาษณ์ที่รอคอยมานาน
Games

จอร์แดน เมช์เนอร์คุยอนาคตและอดีตของ Prince of Persia ในบทสัมภาษณ์ที่รอคอยมานาน

บทความนี้เป็นการสนทนาย้อนอดีตกับจอร์แดน เมช์เนอร์ ผู้สร้าง Prince of Persia ที่ PC Gamer ตามติดมานานหลายปี จนได้คุยกันจริงในงาน GDC 2024 แล้วนำบทสนทนาดังกล่าวมาเผยแพร่ในภายหลัง เนื้อหาหลักหมุนรอบการที่ซีรีส์ Prince of Persia มีหลายยุค หลายเวอร์ชัน และมีฐานแฟนคนละกลุ่มอย่างชัดเจน ตั้งแต่เกม 2D…

PC Gamer แนะเกมสยองขวัญรับฮาโลวีน พร้อมดีลลดราคา ไอเดียคอสตูม และหนังน่าดู
Games

PC Gamer แนะเกมสยองขวัญรับฮาโลวีน พร้อมดีลลดราคา ไอเดียคอสตูม และหนังน่าดู

PC Gamer รวบรวมคอนเทนต์ต้อนรับเทศกาลฮาโลวีนโดยเน้นไปที่เกมสยองขวัญเป็นหลัก ทั้งดีลลดราคาจาก Steam Scream Sale และคำแนะนำเกมแนวสยองขวัญที่ทีมงานคัดมาแบบไม่ดังมากนัก รวมถึงรายการหนังหลอนที่ควรใส่ไว้ในลิสต์ดูช่วงปลายเดือนตุลาคม บทความยังเกริ่นด้วยอารมณ์ขันแบบสายเกมเมอร์ว่า หากใครไม่อยากออกไปฉลองก็…

CD Projekt ฉลอง 19 ปี The Witcher ยกย่อง BioWare ผู้ช่วยปั้นเกมภาคแรก
Games

CD Projekt ฉลอง 19 ปี The Witcher ยกย่อง BioWare ผู้ช่วยปั้นเกมภาคแรก

CD Projekt เผยข้อความฉลองครบรอบ 19 ปีของ The Witcher เกมภาคแรกที่วางรากฐานให้ซีรีส์ RPG อันโด่งดัง และเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ Geralt กลายเป็นตัวละครที่ผู้เล่นทั่วโลกรู้จัก โดยบริษัทเลือกใช้โอกาสนี้กล่าวขอบคุณ BioWare ที่มีบทบาทสำคัญต่อการทำเกมภาคแรกให้เกิดขึ้นได้จริง ในโพสต์ระบุว่า BioWare ไม่ได้…