แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ผู้สร้าง Metro ปรับโทนศีลธรรมของเกม หลังสงครามยูเครนทำให้โลกจริงใกล้เคียงเนื้อเรื่องเกินไป

ทีมพัฒนา 4A Games ผู้สร้างซีรีส์ Metro อธิบายว่า สงครามรัสเซีย-ยูเครนได้เปลี่ยนวิธีคิดเรื่อง “ศีลธรรม” และการเล่าเรื่องของแฟรนไชส์นี้อย่างมีนัยสำคัญ เพราะสิ่งที่เคยเป็นเพียงโลกหลังหายนะในงานสมมุติ…

ผู้สร้าง Metro ปรับโทนศีลธรรมของเกม หลังสงครามยูเครนทำให้โลกจริงใกล้เคียงเนื้อเรื่องเกินไป

ทีมพัฒนา 4A Games ผู้สร้างซีรีส์ Metro อธิบายว่า สงครามรัสเซีย-ยูเครนได้เปลี่ยนวิธีคิดเรื่อง “ศีลธรรม” และการเล่าเรื่องของแฟรนไชส์นี้อย่างมีนัยสำคัญ เพราะสิ่งที่เคยเป็นเพียงโลกหลังหายนะในงานสมมุติ กลับกลายเป็นประสบการณ์ที่ทีมงานจำนวนมากต้องเผชิญจริงในชีวิตประจำวัน

Jon Bloch ผู้บริหารฝ่ายผลิตของสตูดิโอระบุว่า เกม Metro ภาคก่อน ๆ มักยึดแกนเรื่อง “การหยุดวงจรสงคราม” และตั้งคำถามว่ามนุษย์จะหลุดพ้นจากความรุนแรงที่วนซ้ำได้อย่างไร แต่เมื่อรัสเซียบุกยูเครนเต็มรูปแบบ สตูดิโอก็ต้องทำงานและใช้ชีวิตท่ามกลางภาวะสงครามต่อเนื่องหลายปี ทำให้มุมมองต่อเรื่องเล่า ความขัดแย้ง และผลลัพธ์ของอำนาจเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิง

ผลที่ตามมาคือ 4A Games มองว่าแนวคิดแบบ “สีเทาทางศีลธรรม” ที่เคยใช้กับโลกหลังล่มสลายเริ่มไม่เพียงพออีกต่อไป เพราะเมื่อเรื่องราวแตะประเด็นระบอบอำนาจนิยม การยึดครอง หรือการขยายอำนาจของผู้มีอำนาจ ความชั่วร้ายในโลกจริงไม่ใช่พื้นที่ให้ตีความแบบคลุมเครือเหมือนในนิยายเอาชีวิตรอดอีกแล้ว ทีมงานจึงต้องทำให้บทและการนำเสนอชัดเจน ตรงประเด็น และสะท้อนผลของสงครามมากขึ้น

Pawel Ulmer ผู้ร่วมกำกับเชิงสร้างสรรค์เสริมว่า Metro มีแก่นเรื่องเกี่ยวกับลัทธิคลั่งสงคราม โฆษณาชวนเชื่อ การสูญเสีย และราคาที่คนธรรมดาต้องจ่ายเพื่อความทะเยอทะยานของผู้อื่นมาตั้งแต่ต้น เพียงแต่สถานการณ์ปัจจุบันทำให้สิ่งเหล่านี้ยิ่งใกล้ความจริงจนรู้สึกอึดอัดกว่าเดิม เขาย้ำว่าแฟรนไชส์ไม่ได้ “ถูกทำให้การเมืองมากขึ้น” แต่เป็นงานที่มีมิติทางการเมืองอยู่แล้วตั้งแต่แรก

บทสัมภาษณ์ยังสะท้อนด้านมนุษยธรรมของทีมพัฒนา โดยชี้ว่าทางสตูดิโอเคยสูญเสียอนิเมเตอร์ Andrii ‘Nizrok’ Korzinkin ซึ่งเสียชีวิตจากการสู้รบในสงครามครั้งนี้ด้วย เหตุการณ์ดังกล่าวทำให้ประเด็นที่เกมพูดถึงไม่ใช่เพียงแรงบันดาลใจเชิงสร้างสรรค์ แต่เกี่ยวพันกับชีวิตและการสูญเสียจริงของผู้คนในทีม

โดยภาพรวม บทความนี้ชี้ว่า Metro ภาคใหม่กำลังพยายามปรับการเล่าเรื่องให้รับกับสภาพโลกจริงที่โหดร้ายกว่าเดิม และใช้เกมเป็นพื้นที่สื่อสารเรื่องผลร้ายของสงคราม โฆษณาชวนเชื่อ และอำนาจเผด็จการอย่างตรงไปตรงมา มากกว่าจะพึ่งความกำกวมแบบงานไซไฟหลังวันสิ้นโลกทั่วไป

Casey Hudson ระลึกถึง BioWare หลัง EA ปิดสตูดิโอ ย้ำมรดกจะอยู่ต่อไป
Games

Casey Hudson ระลึกถึง BioWare หลัง EA ปิดสตูดิโอ ย้ำมรดกจะอยู่ต่อไป

หลัง EA ประกาศปิด BioWare สตูดิโอผู้สร้างแฟรนไชส์ RPG ระดับตำนานอย่าง Baldur’s Gate, Knights of the Old Republic, Mass Effect และ Dragon Age พร้อมยกเลิกโปรเจกต์ Mass Effect ภาคใหม่ ข่าวดังกล่าวยังมาพร้อมการปรับลดพนักงานราว 400 คนเพื่อ “จัดสรรบุคลากรและการลงทุน” ให้สอดคล้องกับทิศทางใหม่ของบริษัทหลัง…

ผู้ร่วมก่อตั้ง 3dfx ชี้ Quake คือแรงหนุนสำคัญที่ทำให้ Voodoo ฮิตถล่มทลาย
Games

ผู้ร่วมก่อตั้ง 3dfx ชี้ Quake คือแรงหนุนสำคัญที่ทำให้ Voodoo ฮิตถล่มทลาย

Ross Smith หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้ง 3dfx ออกมาเล่าย้อนถึงยุคเริ่มต้นของการ์ดกราฟิก Voodoo ในโอกาสครบรอบ 30 ปี โดยระบุชัดว่าเกม Quake มีส่วนอย่างมากต่อความสำเร็จของบริษัท เขามองว่าช่วงที่ Quake ได้รับการรองรับจากฮาร์ดแวร์ 3D ผ่าน GLQuake และ MiniGL คือจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้การ์ด 3dfx แสดงศักยภาพได้เต็ม…

ลือคลิปเทรลเลอร์ Mass Effect ภาคใหม่หลุดหลังข่าวยกเลิกเกม ทำแฟนยิ่งเสียดาย
Games

ลือคลิปเทรลเลอร์ Mass Effect ภาคใหม่หลุดหลังข่าวยกเลิกเกม ทำแฟนยิ่งเสียดาย

มีรายงานว่าในวันถัดจากกระแสข่าวการปิด BioWare และการยกเลิกเกม Mass Effect ภาคถัดไป ได้มีคลิปเทรลเลอร์ที่อ้างว่าเป็นของ Mass Effect: Universe โผล่บน Reddit จนทำให้แฟน ๆ และสื่อเกมหันมาจับตาทันที แม้ยังไม่มีการยืนยันความถูกต้องของคลิป แต่หลายคนมองว่าบรรยากาศโดยรวมดู “เหมือน Mass Effect” มาก ทั้งโทนภาพ…