
ผู้สร้าง Metro ปรับโทนศีลธรรมของเกม หลังสงครามยูเครนทำให้โลกจริงใกล้เคียงเนื้อเรื่องเกินไป
ทีมพัฒนา 4A Games ผู้สร้างซีรีส์ Metro อธิบายว่า สงครามรัสเซีย-ยูเครนได้เปลี่ยนวิธีคิดเรื่อง “ศีลธรรม” และการเล่าเรื่องของแฟรนไชส์นี้อย่างมีนัยสำคัญ เพราะสิ่งที่เคยเป็นเพียงโลกหลังหายนะในงานสมมุติ กลับกลายเป็นประสบการณ์ที่ทีมงานจำนวนมากต้องเผชิญจริงในชีวิตประจำวัน Jon Bloch ผู้บริหารฝ่ายผลิตของสตูดิ…


