HoYoverse เปิดตัว Nodusfall เกมแอ็กชันร่วมมือที่ฉีกภาพจำกาชา
Nodusfall กลายเป็นหนึ่งในเซอร์ไพรส์ใหญ่ของ Gamescom เมื่อ HoYoverse ผู้พัฒนาที่คนคุ้นเคยกับเกมแนวกาชาและสไตล์อนิเมะสดใส เปิดตัวผลงานใหม่ที่ดูแตกต่างจากภาพจำเดิมอย่างชัดเจน เกมนี้มาในรูปแบบแอ็กชันร่วม…

Nodusfall กลายเป็นหนึ่งในเซอร์ไพรส์ใหญ่ของ Gamescom เมื่อ HoYoverse ผู้พัฒนาที่คนคุ้นเคยกับเกมแนวกาชาและสไตล์อนิเมะสดใส เปิดตัวผลงานใหม่ที่ดูแตกต่างจากภาพจำเดิมอย่างชัดเจน เกมนี้มาในรูปแบบแอ็กชันร่วมมือแบบเล่นเป็นทีม โดยยังไม่มีการยืนยันระบบกาชา และมีเพียงสัญญาณว่าการขายคอสเมติกอาจเป็นหนึ่งในแนวทางสร้างรายได้ในอนาคต การเปลี่ยนทิศทางครั้งนี้ทำให้หลายคนจับตาว่า HoYoverse กำลังทดลองกับสูตรเกมใหม่ที่จริงจังขึ้นและเข้าถึงผู้เล่นกลุ่มกว้างมากกว่าเดิม
สิ่งที่ผู้เขียนและคนดูงานต่างหยิบมาเปรียบเทียบในทันทีคือ Elden Ring และ Monster Hunter แต่บทความชี้ว่าความเหมือนนั้นมีอยู่เพียงบางส่วนเท่านั้น ในเชิงบรรยากาศ เกมให้ภาพโลกที่พังทลาย อำนาจศักดิ์สิทธิ์เสื่อมสลาย และโทนที่ทั้งหม่นและงดงาม ซึ่งชวนให้นึกถึงงานสายดาร์กแฟนตาซีของ FromSoftware อย่างไรก็ตาม Nodusfall ไม่ใช่โซลส์ไลก์ เพราะโครงสร้างและจังหวะการต่อสู้ไม่ได้เน้นความโหดหรือการลงโทษผู้เล่นแบบเดียวกัน
ความใกล้เคียงกับ Monster Hunter อยู่ที่รูปแบบภารกิจและการล่าบอส ผู้เล่นสามารถเลือกเควสต์ ออกไปเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่ และต่อสู้ในพื้นที่กลางแจ้งกว้าง ๆ ที่มีหลายช่วงของไฟต์ แต่ตัวเกมไม่ได้ยึดติดกับการล่ามอนสเตอร์แบบเดิมทั้งหมด สิ่งที่เด่นคือการเป็นเกมทีม 4 คนที่มีฮีโร่ให้เลือกและปรับแต่งได้ พร้อมคลาสและสไตล์การเล่นเฉพาะตัว ไม่ได้เป็นเพียงตัวละครเปล่าที่นิยามตัวเองด้วยอาวุธอย่างเดียว
จากเดโมที่โชว์ในงาน บทบาทของแต่ละตัวละครค่อนข้างชัดเจน เช่น ผู้เล่นคนหนึ่งทำหน้าที่แทงก์ด้วยดาบใหญ่รับดาเมจ ส่วนอีกคนเล่นสายฮีลอยู่ด้านหลัง เกมจึงดูเน้นการทำงานร่วมกันมากกว่าการลุยเดี่ยวแบบแอ็กชันทั่วไป ระบบการต่อสู้มีความเร็วและดุดัน ผู้เล่นต้องต่อคอมโบ ใช้สกิลตามคูลดาวน์ และเคลื่อนที่อย่างต่อเนื่องเพื่อไล่กดดันศัตรู ขณะเดียวกันก็ยังต้องใช้จังหวะให้ดีเพราะไม่ได้เน้นการกดมั่วอย่างเดียว
หนึ่งในกลไกที่ผู้เขียนประทับใจคือการปะทะสวนกลับ เมื่อชาร์จโจมตีหนักแล้วปล่อยให้ตรงกับจังหวะที่มอนสเตอร์จะเข้ามาโจมตีพอดี ซึ่งช่วยสร้างความรู้สึกสะใจและทำให้การสู้กับบอสมีน้ำหนักมากขึ้น นอกจากนี้ยังมีท่าอัลติเมตเฉพาะบทบาทที่เปลี่ยนรูปแบบการเล่นชั่วคราว ทำให้แต่ละไฟต์ดูอลังการและมีช่วงไคลแมกซ์ชัดเจน โดยเฉพาะการต่อสู้กับมังกรและนักรบเกราะหนักที่เป็นไฮไลต์ของเดโม
โดยรวม บทความมองว่า Nodusfall เป็นเกมที่มีหัวใจเรียบง่ายแต่สนุกมาก คือการออกไปล่ามอนสเตอร์ขนาดใหญ่กับเพื่อนแบบตรงไปตรงมา แม้อาจมีระบบลึก ๆ อีกจำนวนมากรออยู่ในตัวเกมเต็มตามสไตล์ HoYoverse แต่สิ่งที่เห็นจากเดโมบอกได้ว่าโครงหลักของเกมมีความเข้าถึงง่ายและมีพลังทางภาพกับจังหวะต่อสู้ที่เด่นชัด สำหรับผู้เล่นที่มีเพื่อนพร้อมและอยากหาเกมแอ็กชันร่วมมือที่เน้นบู๊บอสเป็นรอบ ๆ Nodusfall ถูกมองว่าเป็นงานที่น่าจับตาอย่างมาก แม้ตอนนี้ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่าย และทางผู้พัฒนายังแนะนำให้ติดตามช่องทางทางการเพื่อข่าวการทดสอบเบต้าในอนาคต


