Overwatch 2 เตรียมนำแบตเทิลพาสเก่ากลับมาให้ปลดล็อกถาวร แต่ตัดรางวัลบางส่วนออก
Blizzard กำลังปรับระบบแบตเทิลพาสของ Overwatch 2 ให้ใกล้เคียงเกมไลฟ์เซอร์วิสยุคใหม่มากขึ้น โดยจุดเปลี่ยนสำคัญคือการนำแบตเทิลพาสเก่ากลับมาเปิดให้ปลดล็อกได้อีกครั้งแบบถาวร เริ่มตั้งแต่ซีซัน 4 ซึ่งมีกำหนด…

Blizzard กำลังปรับระบบแบตเทิลพาสของ Overwatch 2 ให้ใกล้เคียงเกมไลฟ์เซอร์วิสยุคใหม่มากขึ้น โดยจุดเปลี่ยนสำคัญคือการนำแบตเทิลพาสเก่ากลับมาเปิดให้ปลดล็อกได้อีกครั้งแบบถาวร เริ่มตั้งแต่ซีซัน 4 ซึ่งมีกำหนดมาในเดือนหน้า แนวทางใหม่นี้จะช่วยลดแรงกดดันแบบ FOMO ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าต้องรีบเก็บของภายในเวลาจำกัด เพราะหลังจากแบตเทิลพาสเก่า “กลับมา” แล้ว จะยังคงเปิดให้ซื้อหรือเข้าใช้งานต่อไปในอนาคต ไม่ใช่แค่ช่วงเวลาสั้น ๆ เหมือนเดิม
จากข้อมูลที่ Blizzard เปิดเผย ระบบใหม่น่าจะทยอยนำแบตเทิลพาสเก่ากลับมาทีละชุด โดยคาดว่าแต่ละซีซันจะมีการ “ปลดล็อก” แบตเทิลพาสเก่าหนึ่งชุดในช่วงกลางซีซัน ผู้เล่นที่ยังไม่เคยได้แบตเทิลพาสนั้นจะสามารถซื้อได้ ส่วนคนที่เคยซื้อไปแล้วก็จะเข้าถึงได้ต่อเนื่องแบบถาวร อย่างไรก็ตาม รายละเอียดเชิงลึกของรูปแบบการใช้งานยังไม่ถูกเปิดเผยทั้งหมด และบริษัทระบุว่าจะมีการชี้แจงเพิ่มเติมใกล้ถึงช่วงครึ่งหลังของซีซัน
สิ่งที่น่าสนใจคือเวอร์ชันที่นำกลับมาใหม่นี้จะไม่รวมรางวัลบางประเภทที่เคยอยู่ในแบตเทิลพาสเดิม โดยเฉพาะสกุลเงินพรีเมียม, ตำแหน่งผู้เล่น, และสกินระดับ Mythic ซึ่งหมายความว่ารางวัลที่ถือว่าเป็นไฮไลต์สำคัญของแบตเทิลพาสเก่าจะไม่ถูกรวมกลับมาในแพ็กเกจใหม่ทั้งหมด ขณะเดียวกัน ในอดีต Overwatch เคยใช้แบตเทิลพาสเป็นที่ล็อกฮีโร่ใหม่ไว้ด้วย แต่ในระบบใหม่ส่วนนี้น่าจะถูกแทนที่ด้วยรางวัลทั่วไปแทน
นอกจากการนำแบตเทิลพาสเก่ากลับมา Blizzard ยังปรับโฉมระบบแบตเทิลพาสใหม่ทั้งหมดในซีซัน 4 ด้วย โดยออกแบบให้คล้ายแนวคิดของ Fortnite มากขึ้น เปิดโอกาสให้ผู้เล่นเลือกปลดล็อกเครื่องสำอางสำคัญในลำดับที่ยืดหยุ่นกว่าเดิม แทนการไล่ตามเส้นทางรางวัลแบบเส้นตรงทั้งหมด ระบบใหม่นี้แบ่งเป็นหลาย “แทร็ก” และมีตัวเลือกให้สลับสกินระดับ Legendary ที่ไม่ต้องการ ไปเป็นอีกแบบจากชุดตัวเลือกที่คัดไว้
Blizzard ยืนยันว่าการเปลี่ยนระบบครั้งนี้จะไม่ทำให้การจบแบตเทิลพาสใช้เวลานานขึ้น เป้าหมายหลักคือทำให้ผู้เล่นเลือกของรางวัลที่ตรงกับฮีโร่หรือสไตล์การเล่นของตัวเองได้มากกว่าเดิม อย่างไรก็ตาม มีข้อสังเกตว่าคะแนนหรือสกุลเงินที่ใช้ซื้อสกิน Mythic จะถูกย้ายไปอยู่ช่วงท้ายของเส้นความก้าวหน้าแทนที่จะกระจายอยู่ตลอดทางเหมือนก่อนหน้า ซึ่งอาจกระทบต่อความรู้สึกของผู้เล่นบางส่วนในเรื่องจังหวะการรับรางวัล
ภาพรวมของการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้สะท้อนว่า Blizzard อาจกำลังผ่อนคลายแนวทางการทำการตลาดและการสร้างแรงกดดันด้านเวลาใน Overwatch 2 ลงบ้าง หลังจากเกมยังคงทำรายได้ได้ดี และยังเดินหน้าทำคอลแลบกับแบรนด์ดังต่อเนื่อง เช่น การร่วมงานกับวง K-pop Le Sserafim ที่ถูกพูดถึงในตัวอย่างซีซันใหม่ ทั้งหมดนี้ทำให้การอัปเดตซีซัน 4 ซึ่งมีกำหนดปล่อยวันที่ 11 สิงหาคม กลายเป็นทั้งการเพิ่มคอนเทนต์ใหม่และการปรับระบบสร้างรายได้ครั้งสำคัญของเกม


