แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

พรีวิว Final Fantasy 7 Revelation ชูระบบต่อสู้สุดมัน แต่โลกเปิดอาจแน่นเกินไป

พรีวิว Final Fantasy 7 Revelation ชูระบบต่อสู้สุดมัน แต่โลกเปิดอาจแน่นเกินไป

IGN พรีวิวเกม Final Fantasy 7 Revelation ในฐานะภาคปิดไตรภาครีเมกของ FF7 โดยมองว่าเกมมีภารกิจใหญ่ในการสรุปเส้นเรื่องที่ปูมาตลอดหลายปี พร้อมส่งท้ายให้สมศักดิ์ศรีต้นฉบับที่อยู่ในใจผู้เล่นมายาวนาน อย่างไรก็ตาม สิ่งที่พรีวิวรอบนี้สะท้อนได้ชัดเจนที่สุดกลับไม่ใช่ประเด็นเนื้อเรื่อง แต่เป็นระบบการเล่นที่ยังคงเด่นมาก โดยเฉพาะคอมแบตแอ็กชันที่ผู้เขียนยกให้เป็นหนึ่งในจุดแข็งที่สุดของซีรีส์

ไฮไลต์สำคัญคือการได้ทดลองเล่น Cid และ Vincent ในทีม ซึ่งถูกออกแบบให้เข้ากับระบบต่อสู้ได้อย่างน่าสนใจ Cid เน้นจังหวะโจมตีประชิดที่ต่อยอดเป็นการพุ่งเข้าหาศัตรู โจมตีเป็นคอมโบ และปล่อยท่าลงสู่พื้นแบบ Dragoon Jump ได้อย่างสะใจ ขณะที่ Vincent ถูกทำให้เป็นตัวละครสายสไตล์จัด ทั้งการยิงระยะไกล การผสมท่าโจมตีต่อเนื่อง และการแปลงร่างเป็น Galian Beast ได้ในระหว่างต่อสู้ ทำให้เขาใช้งานได้ทั้งระยะไกลและระยะประชิดในคนเดียว

อีกระบบหนึ่งที่เกมเพิ่มเข้ามาคือ FITS ซึ่งคล้ายการเลือกอาชีพเสริม 4 แบบ ได้แก่ Warrior, Knight, Black Mage และ Summoner จากพรีวิวดูเหมือนระบบนี้ไม่ได้แทนที่บทบาทเดิมของตัวละคร แต่ช่วยเพิ่มทางเลือกในการปรับสไตล์การเล่น เช่น Knight เพิ่มความอึดให้ทีม ส่วน Black Mage และ Summoner ช่วยขยายทางเลือกด้านเวทมนตร์และการเรียกสิ่งมีชีวิตมาช่วยสู้ ผู้เขียนมองว่าระบบนี้น่าจะเพิ่มมิติทางยุทธวิธีได้ดี หากนำไปใช้ประสานกับระบบเดิมอย่างเหมาะสม

ด้านเนื้อหาและฉาก พรีวิวเน้นไปที่วูไทซึ่งถูกนำกลับมาขยายขนาดและความสำคัญมากกว่าที่เคยเห็นในภาคต้นฉบับ ผู้เขียนมองว่าการตีความใหม่ของเมืองนี้ทำได้งดงามและมีชีวิตชีวา ทั้งสถาปัตยกรรมบรรยากาศแบบตะวันออกและรายละเอียดที่ทำให้รู้สึกว่าเป็นสถานที่สำคัญในโลกของ FF7 มากขึ้น ขณะเดียวกัน เรื่องราวในช่วงนี้ยังโฟกัสที่ Yuffie มากเป็นพิเศษ จนเธอกลายเป็นศูนย์กลางของเหตุการณ์ในบทนี้

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ผู้เขียนกังวลคือโครงสร้างโลกเปิดของ Revelation ดูเหมือนจะใส่กิจกรรมเสริมและงานย่อยจำนวนมากเกินไป จนบางจังหวะทำให้การเล่นสะดุดและเสียจังหวะ แม้การบินด้วย Highwind และการกระโดดร่มลงสู่พื้นที่ต่าง ๆ จะสร้างความรู้สึกอิสระและทำได้ลื่นไหลมาก แต่การมีสิ่งให้ทำเต็มไปหมดในแผนที่ก็อาจกลายเป็นภาระ หากเกมไม่คุมจังหวะการนำเสนอให้ดี

โดยรวม IGN ประเมินจากพรีวิวว่า Final Fantasy 7 Revelation ยังรักษามาตรฐานระบบต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมของซีรีส์ไว้ได้ และมีแนวโน้มจะยกระดับด้วยตัวละครใหม่กับระบบเพิ่มเติมที่น่าสนใจ แต่ในขณะเดียวกัน เกมก็ต้องระวังไม่ให้คอนเทนต์เสริมและการสำรวจในโลกเปิดกลบแกนหลักของประสบการณ์ เพราะเสน่ห์จริง ๆ ของเกมยังอยู่ที่ความคมของการต่อสู้และการเล่าเรื่องที่มีสมาธิเป็นหลัก

Path of Exile 2 เตรียมเพิ่ม death recap ในตัวเกมเต็มวันที่ 11 ธันวาคม
Games

Path of Exile 2 เตรียมเพิ่ม death recap ในตัวเกมเต็มวันที่ 11 ธันวาคม

Jonathan Rogers ยืนยันว่าฟีเจอร์สรุปความเสียหายก่อนตายจะอยู่ในเกมเวอร์ชัน 1.0 เพื่อช่วยให้ผู้เล่นรู้ว่าควรแก้ตัวละครตรงไหน และแยกได้ว่าโดนสังหารเพราะบิลด์ของตัวเองหรือความเสียสมดุลของมอนสเตอร์

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor กลับมาวางขายอีกครั้งหลังเคยขึ้นชื่อเรื่องบั๊กหนัก
Games

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor กลับมาวางขายอีกครั้งหลังเคยขึ้นชื่อเรื่องบั๊กหนัก

SNEG นำเกม Dungeon crawler ปี 2001 กลับมาวางขายบน Steam และ GOG พร้อมปรับปรุงให้เล่นได้จริงมากกว่าตอนเปิดตัวเดิมที่เลื่องชื่อเรื่องบั๊ก

ผู้เล่น World of Warcraft Forever ทีม JokerD ขึ้นเลเวล 60 ได้ก่อนใครหลังเปิดเกม 3 วัน
Games

ผู้เล่น World of Warcraft Forever ทีม JokerD ขึ้นเลเวล 60 ได้ก่อนใครหลังเปิดเกม 3 วัน

ทีมสปีดรันของ JokerD ทำสถิติเลเวล 60 เป็นกลุ่มแรกใน World of Warcraft Forever แต่คอนเทนต์ท้ายเกมยังไม่เปิด ทำให้ผู้เล่นที่รีบปั้นตัวละครอาจต้องรออีกพักใหญ่