พรีวิว Final Fantasy 7 Revelation ชูระบบต่อสู้สุดมัน แต่โลกเปิดอาจแน่นเกินไป
IGN พรีวิวเกม Final Fantasy 7 Revelation ในฐานะภาคปิดไตรภาครีเมกของ FF7 โดยมองว่าเกมมีภารกิจใหญ่ในการสรุปเส้นเรื่องที่ปูมาตลอดหลายปี พร้อมส่งท้ายให้สมศักดิ์ศรีต้นฉบับที่อยู่ในใจผู้เล่นมายาวนาน อย่างไร…

IGN พรีวิวเกม Final Fantasy 7 Revelation ในฐานะภาคปิดไตรภาครีเมกของ FF7 โดยมองว่าเกมมีภารกิจใหญ่ในการสรุปเส้นเรื่องที่ปูมาตลอดหลายปี พร้อมส่งท้ายให้สมศักดิ์ศรีต้นฉบับที่อยู่ในใจผู้เล่นมายาวนาน อย่างไรก็ตาม สิ่งที่พรีวิวรอบนี้สะท้อนได้ชัดเจนที่สุดกลับไม่ใช่ประเด็นเนื้อเรื่อง แต่เป็นระบบการเล่นที่ยังคงเด่นมาก โดยเฉพาะคอมแบตแอ็กชันที่ผู้เขียนยกให้เป็นหนึ่งในจุดแข็งที่สุดของซีรีส์
ไฮไลต์สำคัญคือการได้ทดลองเล่น Cid และ Vincent ในทีม ซึ่งถูกออกแบบให้เข้ากับระบบต่อสู้ได้อย่างน่าสนใจ Cid เน้นจังหวะโจมตีประชิดที่ต่อยอดเป็นการพุ่งเข้าหาศัตรู โจมตีเป็นคอมโบ และปล่อยท่าลงสู่พื้นแบบ Dragoon Jump ได้อย่างสะใจ ขณะที่ Vincent ถูกทำให้เป็นตัวละครสายสไตล์จัด ทั้งการยิงระยะไกล การผสมท่าโจมตีต่อเนื่อง และการแปลงร่างเป็น Galian Beast ได้ในระหว่างต่อสู้ ทำให้เขาใช้งานได้ทั้งระยะไกลและระยะประชิดในคนเดียว
อีกระบบหนึ่งที่เกมเพิ่มเข้ามาคือ FITS ซึ่งคล้ายการเลือกอาชีพเสริม 4 แบบ ได้แก่ Warrior, Knight, Black Mage และ Summoner จากพรีวิวดูเหมือนระบบนี้ไม่ได้แทนที่บทบาทเดิมของตัวละคร แต่ช่วยเพิ่มทางเลือกในการปรับสไตล์การเล่น เช่น Knight เพิ่มความอึดให้ทีม ส่วน Black Mage และ Summoner ช่วยขยายทางเลือกด้านเวทมนตร์และการเรียกสิ่งมีชีวิตมาช่วยสู้ ผู้เขียนมองว่าระบบนี้น่าจะเพิ่มมิติทางยุทธวิธีได้ดี หากนำไปใช้ประสานกับระบบเดิมอย่างเหมาะสม
ด้านเนื้อหาและฉาก พรีวิวเน้นไปที่วูไทซึ่งถูกนำกลับมาขยายขนาดและความสำคัญมากกว่าที่เคยเห็นในภาคต้นฉบับ ผู้เขียนมองว่าการตีความใหม่ของเมืองนี้ทำได้งดงามและมีชีวิตชีวา ทั้งสถาปัตยกรรมบรรยากาศแบบตะวันออกและรายละเอียดที่ทำให้รู้สึกว่าเป็นสถานที่สำคัญในโลกของ FF7 มากขึ้น ขณะเดียวกัน เรื่องราวในช่วงนี้ยังโฟกัสที่ Yuffie มากเป็นพิเศษ จนเธอกลายเป็นศูนย์กลางของเหตุการณ์ในบทนี้
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ผู้เขียนกังวลคือโครงสร้างโลกเปิดของ Revelation ดูเหมือนจะใส่กิจกรรมเสริมและงานย่อยจำนวนมากเกินไป จนบางจังหวะทำให้การเล่นสะดุดและเสียจังหวะ แม้การบินด้วย Highwind และการกระโดดร่มลงสู่พื้นที่ต่าง ๆ จะสร้างความรู้สึกอิสระและทำได้ลื่นไหลมาก แต่การมีสิ่งให้ทำเต็มไปหมดในแผนที่ก็อาจกลายเป็นภาระ หากเกมไม่คุมจังหวะการนำเสนอให้ดี
โดยรวม IGN ประเมินจากพรีวิวว่า Final Fantasy 7 Revelation ยังรักษามาตรฐานระบบต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมของซีรีส์ไว้ได้ และมีแนวโน้มจะยกระดับด้วยตัวละครใหม่กับระบบเพิ่มเติมที่น่าสนใจ แต่ในขณะเดียวกัน เกมก็ต้องระวังไม่ให้คอนเทนต์เสริมและการสำรวจในโลกเปิดกลบแกนหลักของประสบการณ์ เพราะเสน่ห์จริง ๆ ของเกมยังอยู่ที่ความคมของการต่อสู้และการเล่าเรื่องที่มีสมาธิเป็นหลัก


